めっちゃカメレオン攻略:見つからない隠れ方と生存率を上げるコツ

MECCHA CHAMELEON(めっちゃカメレオン)で生き残るための隠れ方を、実戦ログと認知心理の考え方から整理。椅子の下、物の裏、ペイント背景、床グラ化、陰キャ貝戦術まで解説。

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この記事の結論

『MECCHA CHAMELEON(めっちゃカメレオン)』で生き残りたいなら、まず覚えるべきことはこれです。

陰キャになれ、炭治郎。

タイトルは普通にしました。

でも中身はこれです。

陰キャになれ。 椅子の足になれ。 床グラになれ。 貝になれ。

Steam公式ページでは、『MECCHA CHAMELEON』は白い体に色を塗ってステージに擬態する、新感覚のかくれんぼゲームとして説明されています。隠れ場所、ポーズ、画力が生存の鍵になるゲームです。

ただ、実際に遊んでみると、勝率を上げるうえで大事なのは、単なる画力ではありません。

大事なのは、

鬼の脳が、自分を何として処理するか。

もっと言うと、

鬼がそもそも、そこを掘ろうと思うか。

ここです。

見落とされるだけではまだ甘い。

本当に強いのは、見に来られないことです。


「見落としランキング最下位」は弱くない

このゲームでは、見つからなかった人がどれだけ見落とされたか、のようなランキングが表示されることがあります。

ここで勘違いしやすいのが、

見落とし数が低い = 隠れ方が弱い

ではない、ということです。

むしろ、見落とし最下位なのに生き残っている場合、かなり強い可能性があります。

なぜなら、それはこういう状態だからです。

鬼の視界に入っていない。 鬼の探索対象に入っていない。 鬼が「ここを見よう」と思っていない。 だから見落としイベントすら発生していない。

これは、派手に見落とされるタイプとは別の強さです。

見落とし上位タイプ

見落とし上位の人は、たぶんこういうタイプです。

  • EXIT看板に擬態している
  • 垂れ幕に紛れている
  • 配管の一部になっている
  • ポスターや看板の表面に乗っている
  • 鬼の視界には入っている
  • でも「人」ではなく「文字」「看板」「装飾」として処理される

これは 魅せ擬態型 です。

答え合わせで見た時に、

そこかよ!

となりやすい。

いいねもつきやすい。

見落とし最下位生存タイプ

一方で、見落とし最下位なのに生き残る人は、こうです。

  • そもそも見に来られていない
  • 下・奥・裏・床グラに入り込んでいる
  • 鬼が近くを撃っても、ちゃんと当たらない
  • 答え合わせで見ても「どこ?」となる
  • いいねがつかない
  • でも生き残る

これは 探索対象外型 です。

名前をつけるなら、

ぼっちちゃん貝戦術。

目立たない。
褒められない。
でも生き残る。

プロなのでーーーーー。


ぼっちちゃん貝戦術とは何か

ぼっちちゃん貝戦術とは、派手な擬態で見落とされる戦術ではありません。

鬼が「ここを掘ろう」と思わない場所の、さらに奥に入って、動かず、物体になる戦術です。

基本構造はこれです。

ごちゃごちゃしたオブジェクト
× 下・奥・裏
× ペイント・影・床グラ
× 横向き・寝そべり
× 人型を消す
× 絶対に動かない

これが決まると、鬼からはこう見えます。

  • 椅子の脚
  • 床の汚れ
  • 影
  • 横棒
  • ペイントの一部
  • ごちゃごちゃしたオブジェクト
  • なんか血みどろの床
  • ただの背景

つまり、プレイヤーではなくなります。

木柱です。 椅子の足です。 床グラです。


強い隠れ方は三段構え

ぼっちちゃん貝戦術は、だいたい三段構えで考えると分かりやすいです。


第一段階:近くを見させて、見逃させる

まず大事なのは、完全な死角に行くだけではありません。

むしろ、鬼に周辺を一度見させることです。

ただし、見させる場所は、単色のスッキリした場所ではダメです。

強いのは、こういう場所です。

  • 椅子の下
  • 物の裏
  • 花壇の奥
  • 配管の下
  • オブジェクトが密集している場所
  • ペイントがびっしり入っている壁や床
  • 影や色ムラが多い場所
  • 小物が多くてごちゃごちゃしている場所

ここで起こしたいのは、近くの見逃しです。

鬼は見る。

椅子を見る。
物の下を見る。
周辺を撃つ。
うろちょろする。

でも、情報量が多すぎて、人型として処理できない。

その結果、鬼の脳内でこうなります。

ここは見た。
たぶんいない。
次行こう。

これが強い。

人間の視覚には、周辺視野やごちゃごちゃした環境で対象の識別が難しくなる「視覚的混雑(visual crowding)」という現象があります。つまり、物が密集している場所では、単体なら分かる形でも、周囲の線・影・模様に混ざって認識しづらくなります。

めっちゃカメレオンでは、これがそのまま効きます。

ごちゃごちゃは正義。

ただし、単なる「隠れられそうなごちゃごちゃ」は上手い鬼に潰されます。

強いのは、

ごちゃごちゃを見たあとに、もう掘られない奥。

ここです。


第二段階:さらに奥に入って、雑な銃撃を避ける

椅子の下に隠れるだけでは、まだ弱いです。

上手い鬼は、椅子の下くらい見ます。

物の裏も見ます。
下も見ます。
奥も見ます。
隙間も見ます。

でも、多くの場合、さらに奥までは見ません。

だから狙うのはここです。

  • 椅子の下ではなく、椅子の下の奥
  • 物の裏ではなく、物の裏のさらに奥の背景
  • 花壇の中ではなく、花壇の奥の壁・縁・影
  • 配管の裏ではなく、配管の裏にあるごちゃごちゃ背景
  • ごちゃごちゃの中心ではなく、ごちゃごちゃの奥の床グラ

第二段階までできると、鬼が適当に撃ってきても避けやすくなります。

鬼は、

なんかいる気がする。
とりあえず撃つか。

となります。

でも、こっちは一段奥にいるので、

  • 椅子に弾が吸われる
  • オブジェクトに当たる
  • 射線が通らない
  • 角度が悪い
  • 奥まで狙いが届かない
  • そもそも撃つ位置がズレる

こうなります。

つまり第二段階は、

怪しまれても、雑な銃撃を避ける段階。

言い換えると、

当たらない場所にいる。

これだけでもかなり強いです。


第三段階:人間をやめる

第二段階までは、まだ「なんかいるかも」と思われる可能性があります。

そこで第三段階です。

人間をやめます。

立っていると、どうしても人型が出ます。

  • 頭
  • 肩
  • 胴体
  • 足
  • 左右対称
  • 顔っぽい丸み

これが出ると、鬼に「人」として処理されます。

だから、横向きになります。

寝そべります。

低くなります。

椅子の脚や柱、床の線、影の方向に体を合わせます。

すると、鬼からはこう見えます。

人?
いや、椅子の脚か。
横棒か。
影か。
床グラか。
木柱です。

第三段階まで行くと、強さが変わります。

第二段階は、撃たれても当たりにくい。

第三段階は、そもそも撃とうとすら思われない。

ここが大きな差です。


陰キャの呼吸 壱ノ型・椅子の足

ここからは技名で覚えましょう。

攻略記事なので。

プロなので。


陰キャの呼吸 壱ノ型・椅子の足

椅子の下に潜り、さらに奥へ入り、横向きになって椅子の脚と同化する基本技です。

ポイントは、椅子の下にいるだけではないこと。

椅子の足になることです。

鬼が見ても、

椅子ですね。

で終わらせます。


陰キャの呼吸 弐ノ型・床グラの貝

ごちゃごちゃした床・影・ペイント・血みどろっぽい背景に入り込み、貝のように動かない技です。

外から見るとただの床。

でも中にぼっちちゃんがいる。

評価はされません。

いいねも来ません。

でも勝ちます。


陰キャの呼吸 参ノ型・見たつもりバリア

鬼が近くを見たり、撃ったりしたあとに、

ここは見た。
ここはいない。

と思わせる技です。

一度「確認済み」になった場所は、意外と掘り返されません。

周辺に同じ隠れ方の人がいて、その人だけ見つかった場合もチャンスです。

鬼が、

この場所は処理した。

と思って移動するからです。

その奥にいるぼっちちゃんは、まだ生きています。


陰キャの呼吸 肆ノ型・木柱です

横向き・低姿勢・棒状姿勢で、人型を完全に捨てる技です。

自分をプレイヤーだと思ってはいけません。

あなたは柱です。

木柱です。

竈門炭治郎もびっくりです。


陰キャの呼吸 伍ノ型・いいねゼロ生存

最後まで生き残ったのに、いいねがつかない技です。

理由は簡単です。

強すぎて、どこにいたのか伝わらないからです。

EXIT看板や垂れ幕擬態は、答え合わせで分かりやすい。

そこにいたのか!

となる。

でも、ぼっちちゃん貝戦術は、

え、どこ?

となる。

だからいいねが来ません。

悲しい。

いいねくれえええ。

でも、勝っているのでプロです。


勝率型と魅せ型は違う

めっちゃカメレオンには、大きく分けて二つの強さがあります。

魅せ型

魅せ型は、見られているのに見落とされるタイプです。

例:

  • EXIT看板
  • 垂れ幕
  • ポスター
  • 配管
  • 看板の文字
  • 目立つオブジェクトの表面

これは、答え合わせで映えます。

いいねもつきやすいです。

ただし、上手い鬼には普通に見つかることがあります。

なぜなら、視界には入りやすいからです。

勝率型

勝率型は、そもそも見に来られないタイプです。

例:

  • 椅子の下の奥
  • 物の裏のさらに奥
  • ごちゃごちゃした床グラ
  • 影とペイントの境目
  • 花壇や小物の奥
  • 横向きで人型を消した床下

これは、答え合わせで映えません。

いいねも来ません。

見落としランキングも最下位です。

でも生存率は高いです。

かくれんぼの目的が「生き残ること」なら、勝率型はかなり強いです。


強い場所の条件

強い場所は、単体ではなく掛け算で決まります。

おすすめの式はこれです。

強い隠れ場所
= 前景オブジェクト
× 下・奥・裏
× ごちゃごちゃ背景
× 人型破壊
× 不動
× 掘られなさ

具体的には、こういう場所です。

強い

  • 椅子の下の奥
  • 物の裏のさらに奥の背景
  • ペイントびっしりの壁や床
  • 椅子の脚が多い場所
  • 花壇・草・小物が密集している場所
  • 影と床グラが混ざっている場所
  • 配管や看板の裏に、さらにごちゃ背景がある場所
  • 一度見たら「確認済み」と思われやすい場所

弱い

  • 単色背景の前
  • 何もない中央
  • 入口や出口の真正面
  • 物陰の手前
  • みんなが行く人気ポジそのもの
  • 人型がくっきり出る場所
  • 頭・肩・足が見える姿勢
  • 動く必要がある場所

「下」は強い。でも「下だけ」は弱い

下は強いです。

多くの鬼は、目線の高さ、中央、出口、動いている人を先に見ます。

下・床際・オブジェクトの根元は、意識しないと抜けやすい。

ただし、上手い鬼は下を見ます。

だから、下にいるだけでは足りません。

強いのは、

下のさらに奥。

さらに、

人型を消した下。

もっと言うと、

下を見た鬼が、もう掘らない奥。

ここです。


「裏」も強い。でも「裏だけ」も弱い

物の裏は、普通に強そうに見えます。

でも、鬼も見ます。

上手い鬼は、物の裏、下、隙間を順番に見てきます。

だから、ただの裏は危険です。

強いのは、

裏のさらに奥の背景。

手前のオブジェクトを見た鬼が、

あ、ここは物の裏ね。

と思って終わる。

でも、実際にはその奥のペイント背景に、ぼっちちゃんが寝ています。

これが強い。


「ごちゃごちゃ」は強い。でも「隠れられそうなごちゃごちゃ」は狩られる

ごちゃごちゃした場所は強いです。

視覚的混雑が起きやすく、輪郭が読みにくいからです。

でも、誰が見ても、

ここ隠れられそうだな。

と思うごちゃごちゃは危険です。

上手い鬼はそこを潰します。

だから狙うのは、

ごちゃごちゃの中心ではなく、

ごちゃごちゃを見たあとに、スルーされる奥・横・床・影。

ここです。


鬼側で探すならどうするか

逆に、鬼側で探すなら、ぼっちちゃん貝戦術を潰す必要があります。

見るべき場所は、普通の物陰だけではありません。

鬼側チェックリスト

  • 椅子の下だけでなく、椅子の下の奥を見る
  • 物の裏だけでなく、裏のさらに奥の背景を見る
  • 花壇の中だけでなく、花壇の縁・奥・影を見る
  • 配管や看板だけでなく、その裏のペイント背景を見る
  • ごちゃごちゃの中心だけでなく、横の床グラを見る
  • 一人見つけても「ここは処理した」と思わない
  • 同じ場所のさらに奥にもう一人いないか見る
  • 低い姿勢、横棒、柱っぽいものを疑う
  • 見落としランキング最下位で生き残るタイプを疑う

特に大事なのはこれです。

下を見たら、下の奥まで見る。 裏を見たら、裏の背景まで見る。 撃っただけで満足しない。

ぼっちちゃんは、撃っただけでは開きません。

貝なので。


まとめ:見落とされるな。掘られない場所で貝になれ。

めっちゃカメレオンで生き残るために大事なのは、単に背景と色を合わせることだけではありません。

本当に強いのは、鬼の探索が止まる場所に入ることです。

椅子の下に隠れるだけでは弱い。

椅子の下の奥に入る。

物の裏に隠れるだけでは弱い。

物の裏のさらに奥の背景に入る。

そこにペイント、影、床グラ、椅子の脚、小物の密集があるとさらに強い。

最後に横向き・寝そべりで人型を消す。

すると、鬼からはこう見えます。

椅子です。
影です。
床です。
木柱です。
人はいません。

これが、ぼっちちゃん貝戦術です。

いいねは来ないかもしれません。

見落としランキングも最下位かもしれません。

でも、生き残れば勝ちです。

陰キャの呼吸 壱ノ型・椅子の足。

プロなのでーーーーー。

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めんどいちゃん

この記事を書いた人

めんどいちゃん

仕事や日常の「めんどい」を構造化して、次に動きやすくする記事を書いています。

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