MECCHA CHAMELEON 攻略:怎麼藏才不會被找到,提高存活率的訣竅

想在《MECCHA CHAMELEON》裡活下來,首先要記住這一句。

閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。

分享這篇文章
廣告
廣告

本文結論

想在《MECCHA CHAMELEON》裡活下來,首先要記住這一句。

成為陰角吧,炭治郎。

標題我下得很正經。

但內容其實是這樣的:

成為陰角。 成為椅子腳。 成為地板貼圖。 成為一隻蛤蜊。

Steam 官方頁面把《MECCHA CHAMELEON》介紹為一款新感覺的捉迷藏遊戲:替白色的身體上色,偽裝成場景的一部分。藏身位置、姿勢和畫功是存活的關鍵。

不過實際玩下來就會發現,提高勝率靠的並不只是畫功。

關鍵在於:

抓人的「鬼」腦袋會把你當成什麼來處理。

說得更透徹一點:

鬼根本會不會想到去挖那個地方。

就是這個。

只是被漏看,還算不上最強。

真正厲害的是連看都不會來看你。


「漏看排行榜墊底」並不弱

這個遊戲有時會顯示一個排行榜,統計沒被找到的人被鬼漏看了多少次。

這裡很容易搞錯:

漏看次數少 = 藏得不行

並不是這樣。

恰恰相反,如果你漏看數墊底卻還活著,很可能相當強。

因為這代表的是:

你沒進過鬼的視野。 你沒被列入鬼的搜索範圍。 鬼根本沒想過「看看這裡」。 所以連「被漏看」這件事都沒發生過。

這是和「被大張旗鼓漏看」完全不同的另一種強。

漏看排名靠前的類型

漏看排名靠前的人,大概是這種類型:

  • 偽裝成 EXIT 指示牌
  • 混進布條裡
  • 變成水管的一部分
  • 貼在海報或招牌表面
  • 明明在鬼的視野裡
  • 但被當成「文字」「招牌」「裝飾」,而不是「人」

這是表演型偽裝。

揭曉答案的時候,大家往往會說:

原來在那裡啊!

也容易收穫按讚。

漏看墊底卻能活下來的類型

另一邊,漏看墊底卻活下來的人是這樣的:

  • 鬼根本沒來看過
  • 鑽進了下面、深處、背後、地板貼圖裡
  • 鬼就算朝附近開槍,也打不準
  • 揭曉答案時大家都問「在哪?」
  • 沒有人按讚
  • 但活下來了

這是不在搜索範圍型。

如果非要取個名字:

孤獨搖滾蛤蜊戰術。

不起眼。
沒人誇。
但活著。

因為是專業的嘛——!!!


什麼是「孤獨搖滾蛤蜊戰術」

這個戰術不是靠華麗偽裝被漏看。

而是鑽進鬼不會想去挖的地方的更深處,一動也不動,變成一件物品。

基本結構是這樣:

雜亂的物件
× 下方、深處、背後
× 塗料、陰影、地板貼圖
× 側身、趴平
× 消除人形
× 絕對不動

一旦成功,鬼看到的是這些:

  • 椅子腳
  • 地上的污漬
  • 陰影
  • 一根橫桿
  • 塗鴉的一部分
  • 雜亂的物件
  • 好像血淋淋的地板
  • 單純的背景

也就是說,你已經不是玩家了。

你是一根木柱。 你是椅子腳。 你是地板貼圖。


高明的藏法分三層

孤獨搖滾蛤蜊戰術大致分成三層來理解最容易。


第一層:讓鬼看看附近,然後放過你

首先重要的,不只是鑽進完全的死角。

反而是要讓鬼先把周圍看一遍。

不過,讓他看的地方不能是乾淨的單色區域。

強的地方是這樣的:

  • 椅子下面
  • 物品背後
  • 花壇深處
  • 水管下方
  • 物件密集的地方
  • 塗滿塗料的牆壁和地板
  • 陰影和色塊很多的地方
  • 小東西多、亂糟糟的地方

這裡要製造的是近處的漏看。

鬼會看。

看椅子。
看東西底下。
朝周圍開槍。
到處晃來晃去。

但資訊量太大,認不出人形。

於是鬼的腦袋裡會變成這樣:

這裡看過了。
應該沒人。
去下一個。

這就很強。

人的視覺有一種叫「視覺擁擠(visual crowding)」的現象:在周邊視野或雜亂環境中,辨認目標會變難。也就是說,東西密集的地方,單獨看明明認得出的形狀,也會混進周圍的線條、陰影和花紋裡,變得難以辨認。

在 MECCHA CHAMELEON 裡,這個效果直接就管用。

越亂越好。

不過,光是「看起來能藏人的雜亂」,會被厲害的鬼清掉。

強的是:

看完雜亂之後,鬼不會再往裡挖的深處。

就是這裡。


第二層:再往裡鑽,躲開亂槍

只藏在椅子下面,還是不夠穩。

厲害的鬼連椅子下面都會看。

東西背後也看。
底下也看。
深處也看。
縫隙也看。

但多數情況下,他們不會看到更裡面。

所以要瞄準的是:

  • 不是椅子下面,而是椅子下面的深處
  • 不是物品背後,而是物品背後更裡面的背景
  • 不是花壇裡面,而是花壇深處的牆、邊緣和陰影
  • 不是水管後面,而是水管後面那片雜亂的背景
  • 不是雜亂的正中心,而是雜亂深處的地板貼圖

做到第二層,鬼隨便開槍你也容易躲開。

鬼的想法是:

感覺有什麼在那裡。
先打一槍再說。

可你多藏深了一層,所以:

  • 子彈被椅子吃掉
  • 打在物件上
  • 彈道不通
  • 角度不好
  • 瞄不到深處
  • 開槍的位置本來就偏了

就是這樣。

所以第二層是:

即使被懷疑,也能躲開亂槍的階段。

換句話說:

待在打不中的地方。

光這樣就已經很強了。


第三層:不當人類了

做到第二層,鬼還是可能覺得「好像有什麼」。

於是有了第三層。

不當人類了。

站著的話,難免會露出人形:

  • 頭
  • 肩膀
  • 軀幹
  • 腳
  • 左右對稱
  • 像臉一樣的圓弧

一旦露出來,鬼就會把你當成「人」。

所以要側過身。

趴下去。

壓低身體。

讓身體順著椅子腳、柱子、地板線條和陰影的方向。

這樣鬼看到的就是:

是人?
不對,是椅子腳。
是橫桿?
是影子?
是地板貼圖?
是木柱。

到了第三層,強度就不一樣了。

第二層是被打也不容易中。

第三層是鬼連開槍的念頭都不會有。

這是很大的差別。


陰角呼吸.壹之型:椅子腳

接下來用招式名稱來記吧。

畢竟是攻略文章。

畢竟是專業的。


陰角呼吸.壹之型:椅子腳

鑽到椅子下面,再往深處去,側過身和椅子腳融為一體的基本招式。

重點是,不只是待在椅子下面。

而是變成椅子腳。

鬼就算看到了,也只會說:

喔,椅子。

然後就結束了。


陰角呼吸.貳之型:地板貼圖的蛤蜊

鑽進雜亂的地板、陰影、塗料或血淋淋的背景裡,像蛤蜊一樣一動也不動的招式。

從外面看只是地板。

但裡面有孤獨搖滾的小孤獨。

沒人誇你。

也沒有人按讚。

但你贏了。


陰角呼吸.叁之型:「以為看過了」屏障

鬼看過附近、或朝附近開過槍之後,

這裡看過了。
這裡沒人。

讓他這麼想的招式。

一旦被標記為「已確認」,那個地方出乎意料地不會被再挖一遍。

附近有人用同樣的藏法、而且只有那個人被找到時,也是你的機會。

因為鬼會想:

這個地方處理完了。

然後轉身離開。

藏在更深處的小孤獨,還活著。


陰角呼吸.肆之型:我是木柱

側身、低姿、棒狀姿勢,徹底拋棄人形的招式。

不能把自己當成玩家。

你是柱子。

木柱。

連竈門炭治郎都要嚇一跳。


陰角呼吸.伍之型:零讚存活

活到了最後,卻一個讚都沒有的招式。

原因很簡單。

太強了,大家根本不知道你藏在哪。

EXIT 指示牌和布條偽裝,揭曉答案時一目瞭然。

原來在那裡啊!

但孤獨搖滾蛤蜊戰術卻是:

咦,在哪?

所以不會有人按讚。

好難過。

給我按個讚啊啊啊。

不過贏了,所以是專業的。


勝率型和表演型不一樣

MECCHA CHAMELEON 裡有兩種大類的強。

表演型

表演型是明明被看到了,卻被漏看的類型。

例子:

  • EXIT 指示牌
  • 布條
  • 海報
  • 水管
  • 招牌上的文字
  • 顯眼物件的表面

揭曉答案時效果很好。

也容易收穫按讚。

不過遇到厲害的鬼,有時會被正常找到。

因為它們很容易進入視野。

勝率型

勝率型是鬼根本不會來看的類型。

例子:

  • 椅子下面的深處
  • 物品背後更裡面
  • 雜亂的地板貼圖
  • 陰影和塗料的交界處
  • 花壇和小物件的深處
  • 側身消除了人形的地板下方

揭曉答案時不顯眼。

也沒有人按讚。

漏看排行榜也是墊底。

但存活率高。

如果捉迷藏的目的是「活下來」,那勝率型相當強。


好位置的條件

好位置不是由單一因素決定的,而是靠相乘。

推薦的公式是這個:

強力藏身處
= 前景物件
× 下方、深處、背後
× 雜亂的背景
× 破壞人形
× 不動
× 不會被挖出來

具體來說是這樣的地方。

強

  • 椅子下面的深處
  • 物品背後更裡面的背景
  • 塗滿塗料的牆壁和地板
  • 椅子腳很多的地方
  • 花壇、草叢、小物件密集的地方
  • 陰影和地板貼圖混在一起的地方
  • 水管或招牌背後還有雜亂背景的地方
  • 看過一次就容易被認為「已確認」的地方

弱

  • 單色背景前面
  • 什麼都沒有的正中間
  • 入口或出口的正對面
  • 遮蔽物的前面
  • 大家都去的熱門點位本身
  • 人形清楚可見的地方
  • 頭、肩、腳露出來的姿勢
  • 需要移動的地方

「下面」很強,但「光是下面」很弱

下面很強。

很多鬼會先看視線高度、正中間、出口和在動的人。

下方、地板邊緣、物件根部,不刻意去注意就很容易漏掉。

不過厲害的鬼會看下面。

所以只待在下面是不夠的。

強的是:

下面的更深處。

而且是:

消除了人形的下面。

再說透一點:

鬼看過下面之後,不會再往裡挖的深處。

就是這裡。


「背後」也很強,但「光是背後」也很弱

物品背後,看起來當然很強。

但鬼也會看。

厲害的鬼會依序檢查物品背後、下面和縫隙。

所以單純的背後很危險。

強的是:

背後更裡面的背景。

鬼看了前面的物件,心想:

喔,這裡就是東西背後。

然後就結束了。

可實際上,更裡面的塗鴉背景上,小孤獨正躺著。

這就很強。


「雜亂」很強,但「看起來能藏人的雜亂」會被獵殺

雜亂的地方很強。

因為容易引發視覺擁擠,輪廓難以辨認。

但任誰一看都會想:

這裡好像能藏人。

這種雜亂就很危險。

厲害的鬼會把那裡清掉。

所以要瞄準的不是雜亂的中心,而是:

看完雜亂之後,會被略過的深處、側面、地板和陰影。

就是這裡。


站在鬼的一方該怎麼找

反過來,如果你是鬼,就得破解孤獨搖滾蛤蜊戰術。

要看的地方不只是普通的遮蔽物後面。

鬼方檢查清單

  • 不只看椅子下面,還要看椅子下面的深處
  • 不只看物品背後,還要看背後更裡面的背景
  • 不只看花壇裡面,還要看花壇的邊緣、深處和陰影
  • 不只看水管和招牌,還要看它們背後的塗鴉背景
  • 不只看雜亂的中心,還要看旁邊的地板貼圖
  • 找到一個人也別以為「這裡處理完了」
  • 看看同一處的更深處還有沒有另一個人
  • 懷疑低姿態、橫桿、像柱子的東西
  • 懷疑那種漏看排行榜墊底卻活下來的類型

尤其重要的是這幾句:

看了下面,就要看到下面的深處。 看了背後,就要看到背後的背景。 別開了槍就滿足。

小孤獨不是開槍就能打開的。

因為她是蛤蜊。


總結:別被漏看,去沒人挖的地方變成蛤蜊

想在 MECCHA CHAMELEON 裡活下來,光把顏色和背景對上是不夠的。

真正強的,是躲進鬼的搜索會停下來的地方。

只藏在椅子下面,不夠強。

要鑽進椅子下面的深處。

只藏在物品背後,不夠強。

要鑽進物品背後更裡面的背景。

那裡如果有塗料、陰影、地板貼圖、椅子腳和密集的小物件,就更強。

最後側身、趴平,消除人形。

這樣鬼看到的是:

椅子。
影子。
地板。
木柱。
沒有人。

這就是孤獨搖滾蛤蜊戰術。

也許不會有人按讚。

漏看排行榜也許墊底。

但只要活下來,就是贏。

陰角呼吸.壹之型:椅子腳。

因為是專業的嘛——!!!

今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

瀏覽全部文章更多「主機與手機遊戲」文章

廣告

再來一篇?有沒有好玩的?

讀完順便看看:幾篇相近的,還有幾篇完全不同但很有意思的。

  1. 相近的話題為什麼看到RPG排行榜第一名還是會「嗯……」從BG3與《Clair Obscur: Expedition 33》看「高評價」和「適合自己」的差別
  2. 闇影詩章WB勝率51%為什麼只會燒掉時間
  3. 完全不同,但很有趣為什麼「身為老公」「身為男友」「身為家人」總是吵起來
  4. 吉伊卡哇為什麼總是在吃東西?美食、雜草、怪物、打工和 10+ 的恐怖
  5. 明明不抱期待,卻忍不住看水豚表演為什麼這麼好笑?
  6. 9度500mL的罐裝酒真的只算「一罐」嗎?相當於2.6罐啤酒

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。