La idea principal
Si quieres sobrevivir en MECCHA CHAMELEON, lo primero que tienes que grabarte es esto.
Hazte antisocial, Tanjiro.
Al artículo le puse un título normal.
Pero lo que importa es esto:
Sé el antisocial. Sé la pata de una silla. Sé la textura del suelo. Sé una almeja.
En la página oficial de Steam, MECCHA CHAMELEON se presenta como un juego de escondite con una vuelta nueva: pintas tu cuerpo blanco para camuflarte con el escenario. El sitio donde te escondes, la pose y tu habilidad para dibujar son las claves para sobrevivir.
Pero después de jugarlo de verdad, lo que más sube tu porcentaje de victorias no es solo dibujar bien.
Lo importante es:
Cómo procesa el cerebro del buscador lo que ve de ti.
O, mejor dicho:
Si al buscador siquiera se le ocurre ponerse a escarbar en ese lugar.
Eso es todo.
Que te pasen por alto todavía se queda corto.
Lo realmente fuerte es que ni se acerquen a mirarte.
Ser el último del ranking de "pasado por alto" no es ser débil
En este juego, a veces aparece un ranking de cuántas veces el buscador pasó por alto a cada jugador que no fue encontrado.
Aquí es fácil confundirse:
Pocas veces pasado por alto ≠ esconderse mal
No es así.
Al contrario: si eres el último del ranking y sigues vivo, es muy posible que seas bastante bueno.
Porque eso significa lo siguiente:
Nunca entraste en el campo de visión del buscador. Nunca entraste en su lista de sitios que revisar. El buscador nunca pensó "voy a mirar aquí". Así que ni siquiera llegó a ocurrir un "pasarte por alto".
Es otro tipo de fuerza, distinta a la de quien se luce siendo pasado por alto.
El tipo que está arriba del ranking
Quienes están en lo más alto del ranking de "pasado por alto" probablemente son así:
- Se camuflan como un letrero de EXIT
- Se mezclan con una pancarta
- Se vuelven parte de una tubería
- Se ponen sobre la superficie de un cartel o un letrero
- Están dentro del campo de visión del buscador
- Pero se procesan como "texto", "letrero" o "decoración", no como una "persona"
Es el camuflaje de lucimiento.
Cuando llega la revelación, la gente suele decir:
¡¿Estabas ahí?!
Y consigue muchos likes con facilidad.
El tipo que sobrevive en el último puesto
En cambio, quien queda último en el ranking y aun así sobrevive es así:
- El buscador ni siquiera llegó a mirar
- Se metió debajo, al fondo, detrás o dentro de la textura del suelo
- Aunque el buscador dispare cerca, no le da bien
- En la revelación, todos dicen "¿Dónde?"
- No recibe likes
- Pero sobrevive
Es el tipo fuera de la zona de búsqueda.
Si hubiera que ponerle nombre:
La táctica de la almeja de Bocchi-chan.
No llama la atención.
Nadie la felicita.
Pero sobrevive.
¡¡¡Porque es una profesional!!!
¿Qué es la táctica de la almeja de Bocchi-chan?
La táctica de la almeja de Bocchi-chan no consiste en que te pasen por alto con un camuflaje vistoso.
Es meterte todavía más al fondo de un sitio donde el buscador no se pondría a escarbar, quedarte quieto y convertirte en un objeto.
La estructura básica es esta:
Objetos desordenados
× debajo / al fondo / detrás
× pintura, sombras, textura del suelo
× de lado, tumbado
× borrar la silueta humana
× no moverte jamás
Cuando todo encaja, esto es lo que ve el buscador:
- Una pata de silla
- Una mancha en el suelo
- Una sombra
- Una barra horizontal
- Parte de la pintura
- Objetos desordenados
- Un suelo como lleno de sangre
- Simplemente el fondo
O sea, dejas de ser un jugador.
Eres un poste de madera. Eres una pata de silla. Eres la textura del suelo.
Una buena escondida tiene tres capas
La táctica de la almeja de Bocchi-chan se entiende mejor si la piensas en tres capas.
Primera capa: que mire cerca y te deje pasar
Lo primero importante no es solo irte a un punto ciego total.
Al contrario: es hacer que el buscador mire los alrededores una vez.
Eso sí, el lugar que le haces mirar no puede ser una zona limpia de un solo color.
Los lugares fuertes son así:
- Debajo de una silla
- Detrás de un objeto
- El fondo de un parterre de flores
- Debajo de una tubería
- Sitios abarrotados de objetos
- Paredes y suelos llenos de pintura
- Sitios con muchas sombras y manchas de color
- Sitios con muchas cositas, todo revuelto
Lo que quieres provocar aquí es un descuido cercano.
El buscador sí mira.
Mira la silla.
Mira debajo de las cosas.
Dispara alrededor.
Da vueltas.
Pero hay tanta información que no puede procesarla como una silueta humana.
Y entonces, en la cabeza del buscador pasa esto:
Aquí ya miré.
Seguro que no hay nadie.
Vamos al siguiente.
Eso es potente.
La visión humana tiene un fenómeno llamado "aglomeración visual" (visual crowding): en la visión periférica o en entornos recargados, cuesta identificar un objeto. Es decir, donde hay cosas muy juntas, una forma que reconocerías sola se mezcla con las líneas, sombras y patrones de alrededor, y cuesta distinguirla.
En MECCHA CHAMELEON, esto funciona tal cual.
El desorden es justicia.
Eso sí, un simple desorden que "parece un buen escondite" lo desmonta un buscador hábil.
Lo fuerte es:
El fondo al que ya nadie escarba después de mirar el desorden.
Ahí está la clave.
Segunda capa: métete más al fondo y esquiva los disparos a lo loco
Esconderte debajo de una silla todavía es flojo.
Un buscador bueno mira debajo de una silla.
También mira detrás de las cosas.
También mira debajo.
También mira al fondo.
También mira las rendijas.
Pero, en muchos casos, no mira más allá de eso.
Por eso lo que buscas es:
- No debajo de la silla, sino al fondo debajo de la silla
- No detrás del objeto, sino el fondo que hay todavía más atrás
- No dentro del parterre, sino la pared, el borde o la sombra del fondo del parterre
- No detrás de la tubería, sino el fondo revuelto que hay detrás
- No el centro del desorden, sino la textura del suelo al fondo del desorden
Si llegas a la segunda capa, es más fácil esquivar cuando el buscador dispara al tuntún.
El buscador piensa:
Creo que hay alguien.
Bueno, disparo y ya.
Pero tú estás una capa más al fondo, así que:
- La silla se come las balas
- Los disparos pegan en los objetos
- No hay línea de tiro
- El ángulo es malo
- La puntería no llega hasta el fondo
- Ni siquiera está disparando desde el sitio correcto
Eso es lo que pasa.
Así que la segunda capa es:
La etapa en la que, aunque sospechen de ti, esquivas los disparos a lo loco.
Dicho de otro modo:
Estás donde no te pueden dar.
Solo con esto ya eres bastante fuerte.
Tercera capa: deja de ser humano
Con la segunda capa, aún puede que piensen "creo que hay algo".
Ahí entra la tercera capa.
Dejas de ser humano.
De pie, inevitablemente se forma una silueta humana:
- Cabeza
- Hombros
- Torso
- Piernas
- Simetría de izquierda a derecha
- Una redondez como de cara
Cuando eso aparece, el buscador te procesa como "persona".
Por eso te pones de lado.
Te tumbas.
Te agachas.
Alineas el cuerpo con la pata de la silla, el poste, las líneas del suelo y la dirección de las sombras.
Entonces el buscador ve esto:
¿Una persona?
No, es una pata de silla.
¿Una barra horizontal?
¿Una sombra?
¿La textura del suelo?
Un poste de madera.
Al llegar a la tercera capa, la fuerza cambia de nivel.
Con la segunda, aunque te disparen, es difícil que te den.
Con la tercera, ni siquiera se les ocurre disparar.
Esa es la gran diferencia.
Respiración del antisocial, Primera Forma: Pata de Silla
A partir de aquí, aprendámoslo con nombres de técnicas.
Al fin y al cabo, esto es una guía.
Y somos profesionales.
Respiración del antisocial, Primera Forma: Pata de Silla
Es la técnica básica: te metes debajo de una silla, te adentras aún más, te pones de lado y te fundes con la pata de la silla.
El punto clave es que no basta con estar debajo de la silla.
Te conviertes en la pata de la silla.
Aunque el buscador mire, lo que quieres es que lo deje en:
Sí, es una silla.
Respiración del antisocial, Segunda Forma: Almeja de Textura de Suelo
Te cuelas en un suelo revuelto, en sombras, en pintura o en un fondo que parece lleno de sangre, y te quedas quieto como una almeja.
Desde fuera, es solo suelo.
Pero dentro está Bocchi-chan.
Nadie te elogia.
No llegan likes.
Pero ganas.
Respiración del antisocial, Tercera Forma: Barrera de "Ya lo Miré"
Después de que el buscador mire por la zona o dispare cerca, consigues que piense:
Aquí ya miré.
Aquí no hay nadie.
Un lugar que ya quedó marcado como "revisado" es sorprendentemente raro que lo vuelvan a escarbar.
También es tu oportunidad cuando hay alguien cerca escondido de la misma manera y encuentran solo a esa persona.
Porque el buscador piensa:
Este sitio ya está liquidado.
y se va.
Bocchi-chan, escondida más al fondo, sigue viva.
Respiración del antisocial, Cuarta Forma: Es un Poste de Madera
De lado, agachado y en forma de palo: abandonas por completo la silueta humana.
No te pienses como un jugador.
Eres un poste.
Un poste de madera.
Hasta Tanjiro Kamado se quedaría de piedra.
Respiración del antisocial, Quinta Forma: Sobrevivir con Cero Likes
Sobreviviste hasta el final, pero no te llega ningún like.
El motivo es simple.
Eres tan bueno que no se entiende dónde estabas.
Los camuflajes de letrero EXIT o de pancarta se aprecian fácil en la revelación.
¡Así que estabas ahí!
Pero con la táctica de la almeja de Bocchi-chan, es:
Pero ¿dónde?
Por eso no llegan likes.
Qué triste.
¡Dadme likeeeees!
Pero estás ganando, así que eres un profesional.
El estilo de porcentaje de victorias no es el de lucimiento
En MECCHA CHAMELEON hay dos grandes tipos de fuerza.
Estilo de lucimiento
El estilo de lucimiento es el de quien es visto pero pasado por alto.
Ejemplos:
- Letreros de EXIT
- Pancartas
- Carteles
- Tuberías
- El texto de un letrero
- La superficie de objetos llamativos
Esto luce mucho en la revelación.
Y consigue likes fácilmente.
Pero un buscador bueno puede encontrarte sin problema.
Porque entras con facilidad en su campo de visión.
Estilo de porcentaje de victorias
El estilo de porcentaje de victorias es el de quien el buscador ni se acerca a buscar.
Ejemplos:
- El fondo debajo de una silla
- Todavía más detrás de un objeto
- La textura revuelta del suelo
- El límite entre la sombra y la pintura
- El fondo de parterres y cositas
- Debajo del suelo, con la silueta humana borrada al ponerte de lado
Esto no luce en la revelación.
No llegan likes.
Eres el último en el ranking de "pasado por alto".
Pero tu tasa de supervivencia es alta.
Si el objetivo del escondite es "sobrevivir", el estilo de porcentaje de victorias es muy fuerte.
Qué hace fuerte a un lugar
Un lugar fuerte no se decide por un solo elemento, sino por multiplicar varios.
La fórmula que recomiendo es esta:
Escondite fuerte
= objeto en primer plano
× debajo / al fondo / detrás
× fondo desordenado
× romper la silueta humana
× inmovilidad
× que nadie escarbe ahí
En concreto, lugares como estos:
Fuertes
- El fondo debajo de una silla
- El fondo todavía más detrás de un objeto
- Paredes y suelos llenos de pintura
- Sitios con muchas patas de silla
- Sitios densos de parterres, hierba y cositas
- Sitios donde se mezclan sombras y textura del suelo
- Sitios con un fondo aún más revuelto detrás de una tubería o un letrero
- Sitios que, una vez mirados, se dan fácilmente por "revisados"
Débiles
- Delante de un fondo de un solo color
- El centro vacío
- Justo frente a una entrada o una salida
- El lado de delante de un escondite
- Los sitios populares a los que va todo el mundo
- Sitios donde la silueta humana se ve nítida
- Posturas en que se ven cabeza, hombros o pies
- Sitios donde tienes que moverte
"Debajo" es fuerte, pero "solo debajo" es débil
Debajo es fuerte.
Muchos buscadores miran primero a la altura de los ojos, el centro, las salidas y a la gente que se mueve.
Lo de abajo, el borde del suelo y la base de los objetos se pasan por alto si no te fijas.
Pero un buscador bueno mira debajo.
Por eso no basta con estar debajo.
Lo fuerte es:
Más al fondo de lo que hay debajo.
Y además:
Debajo, con la silueta humana borrada.
Mejor aún:
Un fondo en el que el buscador, después de mirar debajo, ya no escarba.
Ahí está la clave.
"Detrás" también es fuerte, pero "solo detrás" también es débil
Detrás de un objeto parece fuerte, claro.
Pero el buscador también mira ahí.
Un buscador bueno revisa por turnos detrás, debajo y las rendijas.
Por eso un simple "detrás" es peligroso.
Lo fuerte es:
El fondo todavía más atrás.
El buscador mira el objeto de delante y piensa:
Ah, esto es solo detrás del objeto.
y da por terminado el asunto.
Pero en realidad, sobre el fondo pintado que hay más adentro, está Bocchi-chan tumbada.
Eso es fuerte.
El "desorden" es fuerte, pero el "desorden que parece un escondite" lo cazan
Los sitios desordenados son fuertes.
Es fácil que se dé la aglomeración visual y los contornos cuestan de leer.
Pero un desorden en el que cualquiera piensa:
Aquí se puede esconder alguien.
es peligroso.
Un buscador bueno lo barre.
Por eso no apuntas al centro del desorden, sino a:
El fondo, el costado, el suelo o la sombra que se pasan por alto después de mirar el desorden.
Ahí está la clave.
Si buscas tú, ¿cómo lo haces?
A la inversa, si eres el buscador, tienes que desmontar la táctica de la almeja de Bocchi-chan.
Los lugares que hay que mirar no son solo los escondites normales.
Lista de comprobación para el buscador
- No mires solo debajo de la silla: mira también el fondo debajo de ella
- No mires solo detrás del objeto: mira el fondo todavía más atrás
- No mires solo dentro del parterre: mira su borde, el fondo y las sombras
- No mires solo tuberías y letreros: mira el fondo pintado que hay detrás
- No mires solo el centro del desorden: mira también la textura del suelo a un lado
- Aunque encuentres a uno, no pienses "este sitio ya está"
- Comprueba si hay otra persona más al fondo del mismo lugar
- Sospecha de posturas bajas, barras horizontales y cosas parecidas a postes
- Sospecha del tipo que sobrevive siendo el último del ranking de "pasado por alto"
Lo más importante es esto:
Si miras debajo, mira hasta el fondo de lo de debajo. Si miras detrás, mira el fondo de lo de detrás. No te conformes con haber disparado.
Bocchi-chan no se abre solo porque le dispares.
Es una almeja.
Conclusión: que no te pasen por alto. Hazte almeja donde nadie escarba.
Para sobrevivir en MECCHA CHAMELEON no basta con igualar tu color al del fondo.
Lo realmente fuerte es meterte donde la búsqueda del buscador se detiene.
Esconderte debajo de una silla es flojo.
Métete al fondo, debajo de la silla.
Esconderte detrás de un objeto es flojo.
Métete en el fondo que hay todavía más atrás.
Si ahí además hay pintura, sombras, textura del suelo, patas de silla y cositas amontonadas, es todavía más fuerte.
Por último, de lado o tumbado, borra la silueta humana.
Entonces el buscador ve esto:
Una silla.
Una sombra.
El suelo.
Un poste de madera.
No hay nadie.
Esa es la táctica de la almeja de Bocchi-chan.
Puede que no te lleguen likes.
Puede que seas el último en el ranking de "pasado por alto".
Pero si sobrevives, ganas.
Respiración del antisocial, Primera Forma: Pata de Silla.
¡¡¡Porque somos profesionales!!!
