本文结论
想在《MECCHA CHAMELEON》里活下来,首先要记住这一句。
成为社恐吧,炭治郎。
标题我起得很正经。
但内容其实是这样的:
成为社恐。 成为椅子腿。 成为地面贴图。 成为一只蛤蜊。
Steam 官方页面把《MECCHA CHAMELEON》介绍为一款新感觉的捉迷藏游戏:给白色的身体涂上颜色,伪装成场景的一部分。藏身位置、姿势和画功是生存的关键。
不过真正玩下来就会发现,提高胜率靠的并不只是画功。
关键在于:
抓人的“鬼”大脑会把你当成什么来处理。
说得更透一点:
鬼根本会不会想到去挖那个地方。
就是这个。
只是被漏看,还算不上最强。
真正厉害的是连看都不会来看你。
“漏看排名垫底”并不弱
这个游戏有时会显示一个排名,统计没被找到的人被鬼漏看了多少次。
这里很容易搞错:
漏看次数少 = 藏得不行
并不是这样。
恰恰相反,如果你漏看数垫底却还活着,很可能相当强。
因为这说明的是:
你没进过鬼的视野。 你没被列入鬼的搜索范围。 鬼根本没想过“看看这里”。 所以连“被漏看”这件事都没发生过。
这是和“被大张旗鼓漏看”完全不同的另一种强。
漏看排名靠前的类型
漏看排名靠前的人,大概是这种类型:
- 伪装成 EXIT 指示牌
- 混进横幅里
- 变成管道的一部分
- 贴在海报或招牌表面
- 明明在鬼的视野里
- 但被当成“文字”“招牌”“装饰”,而不是“人”
这是表演型伪装。
揭晓答案的时候,大家往往会说:
原来在那儿啊!
也容易收获点赞。
漏看垫底却能活下来的类型
另一边,漏看垫底却活下来的人是这样的:
- 鬼压根没来看过
- 钻进了下面、深处、背后、地面贴图里
- 鬼就算朝附近开枪,也打不准
- 揭晓答案时大家都问“在哪?”
- 没有点赞
- 但活下来了
这是不在搜索范围型。
如果非要起个名字:
孤独摇滚蛤蜊战术。
不起眼。
没人夸。
但活着。
因为是专业的嘛——!!!
什么是“孤独摇滚蛤蜊战术”
这个战术不是靠华丽伪装被漏看。
而是钻进鬼不会想去挖的地方的更深处,一动不动,变成一件物品。
基本结构是这样:
杂乱的物件
× 下方、深处、背后
× 涂料、阴影、地面贴图
× 侧身、趴平
× 消除人形
× 绝对不动
一旦成功,鬼看到的是这些:
- 椅子腿
- 地上的污渍
- 阴影
- 一根横杆
- 涂鸦的一部分
- 杂乱的物件
- 好像血淋淋的地面
- 单纯的背景
也就是说,你已经不是玩家了。
你是一根木柱。 你是椅子腿。 你是地面贴图。
高明的藏法分三层
孤独摇滚蛤蜊战术大致分成三层来理解最容易。
第一层:让鬼看看附近,然后放过你
首先重要的,不只是钻进完全的死角。
反而是要让鬼先把周围看一遍。
不过,让他看的地方不能是干净的单色区域。
强的地方是这样的:
- 椅子下面
- 物品背后
- 花坛深处
- 管道下方
- 物件密集的地方
- 涂满涂料的墙壁和地面
- 阴影和色块很多的地方
- 小东西多、乱糟糟的地方
这里要制造的是近处的漏看。
鬼会看。
看椅子。
看东西底下。
朝周围开枪。
到处转悠。
但信息量太大,认不出人形。
于是鬼的脑子里会变成这样:
这里看过了。
应该没人。
去下一个。
这就很强。
人的视觉有一种叫“视觉拥挤(visual crowding)”的现象:在周边视野或杂乱环境中,辨认目标会变难。也就是说,东西密集的地方,单独看明明认得出的形状,也会混进周围的线条、阴影和花纹里,变得难以辨认。
在 MECCHA CHAMELEON 里,这个效果直接就管用。
越乱越好。
不过,光是“看起来能藏人的杂乱”,会被厉害的鬼清掉。
强的是:
看完杂乱之后,鬼不会再往里挖的深处。
就是这里。
第二层:再往里钻,躲开乱枪
只藏在椅子下面,还是不够稳。
厉害的鬼连椅子下面都会看。
东西背后也看。
底下也看。
深处也看。
缝隙也看。
但多数情况下,他们不会看到更里面。
所以要瞄准的是:
- 不是椅子下面,而是椅子下面的深处
- 不是物品背后,而是物品背后更里面的背景
- 不是花坛里面,而是花坛深处的墙、边缘和阴影
- 不是管道后面,而是管道后面那片杂乱的背景
- 不是杂乱的正中心,而是杂乱深处的地面贴图
做到第二层,鬼随便开枪你也容易躲开。
鬼的想法是:
感觉有什么在那儿。
先打一枪再说。
可你多藏深了一层,所以:
- 子弹被椅子吃掉
- 打在物件上
- 弹道不通
- 角度不好
- 瞄不到深处
- 开枪的位置本来就偏了
就是这样。
所以第二层是:
即使被怀疑,也能躲开乱枪的阶段。
换句话说:
待在打不中的地方。
光这样就已经很强了。
第三层:不做人类了
做到第二层,鬼还是可能觉得“好像有什么”。
于是有了第三层。
不做人类了。
站着的话,难免会露出人形:
- 头
- 肩膀
- 躯干
- 脚
- 左右对称
- 像脸一样的圆弧
一旦露出来,鬼就会把你当成“人”。
所以要侧过身。
趴下去。
压低身体。
让身体顺着椅子腿、柱子、地面线条和阴影的方向。
这样鬼看到的就是:
是人?
不对,是椅子腿。
是横杆?
是影子?
是地面贴图?
是木柱。
到了第三层,强度就不一样了。
第二层是被打也不容易中。
第三层是鬼连开枪的念头都不会有。
这是很大的差别。
社恐呼吸·壹之型:椅子腿
接下来用招式名来记吧。
毕竟是攻略文章。
毕竟是专业的。
社恐呼吸·壹之型:椅子腿
钻到椅子下面,再往深处去,侧过身和椅子腿融为一体的基本招式。
重点是,不只是待在椅子下面。
而是变成椅子腿。
鬼就算看到了,也只会说:
哦,椅子。
然后就结束了。
社恐呼吸·贰之型:地面贴图的蛤蜊
钻进杂乱的地面、阴影、涂料或血淋淋的背景里,像蛤蜊一样一动不动的招式。
从外面看只是地面。
但里面有孤独摇滚的小孤独。
没人夸你。
也没有点赞。
但你赢了。
社恐呼吸·叁之型:“以为看过了”屏障
鬼看过附近、或朝附近开过枪之后,
这里看过了。
这里没人。
让他这么想的招式。
一旦被标记为“已确认”,那个地方出人意料地不会被再挖一遍。
附近有人用同样的藏法、而且只有那个人被找到时,也是你的机会。
因为鬼会想:
这个地方处理完了。
然后转身离开。
藏在更深处的小孤独,还活着。
社恐呼吸·肆之型:我是木柱
侧身、低姿、棒状姿势,彻底抛弃人形的招式。
不能把自己当成玩家。
你是柱子。
木柱。
连灶门炭治郎都要吓一跳。
社恐呼吸·伍之型:零点赞生存
活到了最后,却一个赞都没有的招式。
原因很简单。
太强了,大家根本不知道你藏在哪。
EXIT 指示牌和横幅伪装,揭晓答案时一目了然。
原来在那儿啊!
但孤独摇滚蛤蜊战术却是:
咦,在哪?
所以不会有点赞。
好难过。
给我点个赞啊啊啊。
不过赢了,所以是专业的。
胜率型和表演型不一样
MECCHA CHAMELEON 里有两种大类的强。
表演型
表演型是明明被看到了,却被漏看的类型。
例子:
- EXIT 指示牌
- 横幅
- 海报
- 管道
- 招牌上的文字
- 显眼物件的表面
揭晓答案时效果很好。
也容易收获点赞。
不过遇到厉害的鬼,有时会被正常找到。
因为它们很容易进入视野。
胜率型
胜率型是鬼压根不会来看的类型。
例子:
- 椅子下面的深处
- 物品背后更里面
- 杂乱的地面贴图
- 阴影和涂料的交界处
- 花坛和小物件的深处
- 侧身消除了人形的地板下方
揭晓答案时不显眼。
也没有点赞。
漏看排名也是垫底。
但生存率高。
如果捉迷藏的目的是“活下来”,那胜率型相当强。
好位置的条件
好位置不是由单一因素决定的,而是靠相乘。
推荐的公式是这个:
强力藏身处
= 前景物件
× 下方、深处、背后
× 杂乱的背景
× 破坏人形
× 不动
× 不会被挖出来
具体来说是这样的地方。
强
- 椅子下面的深处
- 物品背后更里面的背景
- 涂满涂料的墙壁和地面
- 椅子腿很多的地方
- 花坛、草丛、小物件密集的地方
- 阴影和地面贴图混在一起的地方
- 管道或招牌背后还有杂乱背景的地方
- 看过一次就容易被认为“已确认”的地方
弱
- 单色背景前面
- 什么都没有的正中间
- 入口或出口的正对面
- 遮挡物的前面
- 大家都去的热门点位本身
- 人形清晰可见的地方
- 头、肩、脚露出来的姿势
- 需要移动的地方
“下面”很强,但“光是下面”很弱
下面很强。
很多鬼会先看视线高度、正中间、出口和在动的人。
下方、地面边缘、物件根部,不刻意去注意就很容易漏掉。
不过厉害的鬼会看下面。
所以只待在下面是不够的。
强的是:
下面的更深处。
而且是:
消除了人形的下面。
再说透一点:
鬼看过下面之后,不会再往里挖的深处。
就是这里。
“背后”也很强,但“光是背后”也很弱
物品背后,看起来当然很强。
但鬼也会看。
厉害的鬼会依次检查物品背后、下面和缝隙。
所以单纯的背后很危险。
强的是:
背后更里面的背景。
鬼看了前面的物件,心想:
哦,这里就是东西背后。
然后就结束了。
可实际上,更里面的涂鸦背景上,小孤独正躺着。
这就很强。
“杂乱”很强,但“看起来能藏人的杂乱”会被猎杀
杂乱的地方很强。
因为容易引发视觉拥挤,轮廓难以辨认。
但任谁一看都会想:
这里好像能藏人。
这种杂乱就很危险。
厉害的鬼会把那里清掉。
所以要瞄准的不是杂乱的中心,而是:
看完杂乱之后,会被略过的深处、侧面、地面和阴影。
就是这里。
站在鬼的一方该怎么找
反过来,如果你是鬼,就得破解孤独摇滚蛤蜊战术。
要看的地方不只是普通的遮挡物后面。
鬼方检查清单
- 不只看椅子下面,还要看椅子下面的深处
- 不只看物品背后,还要看背后更里面的背景
- 不只看花坛里面,还要看花坛的边缘、深处和阴影
- 不只看管道和招牌,还要看它们背后的涂鸦背景
- 不只看杂乱的中心,还要看旁边的地面贴图
- 找到一个人也别以为“这里处理完了”
- 看看同一处的更深处还有没有另一个人
- 怀疑低姿态、横杆、像柱子的东西
- 怀疑那种漏看排名垫底却活下来的类型
尤其重要的是这几句:
看了下面,就要看到下面的深处。 看了背后,就要看到背后的背景。 别开了枪就满足。
小孤独不是开枪就能打开的。
因为她是蛤蜊。
总结:别被漏看,去没人挖的地方变成蛤蜊
想在 MECCHA CHAMELEON 里活下来,光把颜色和背景对上是不够的。
真正强的,是躲进鬼的搜索会停下来的地方。
只藏在椅子下面,不够强。
要钻进椅子下面的深处。
只藏在物品背后,不够强。
要钻进物品背后更里面的背景。
那里如果有涂料、阴影、地面贴图、椅子腿和密集的小物件,就更强。
最后侧身、趴平,消除人形。
这样鬼看到的是:
椅子。
影子。
地面。
木柱。
没有人。
这就是孤独摇滚蛤蜊战术。
也许不会有点赞。
漏看排名也许垫底。
但只要活下来,就是赢。
社恐呼吸·壹之型:椅子腿。
因为是专业的嘛——!!!
