“Seven怎么可能没用!”——失败作Seven拯救世界、成功作Eight变成死液章鱼的《PRAGMATA》总评

游玩过程相当沉浸。

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月球设施很美,Diana很可爱,敌人的动作很恶心。重复骇入被自动化,杂兵用Overdrive删除,大型敌人用Photon Laser“焊接”。最终Eight变章鱼,剩下的Dead Filament又变巨龙。把所有日志连起来才发现,真正的灾难源头是一家公司:技术SSS,伦理F。

1. 先说结论:很好玩,但故事非常王道

游玩过程相当沉浸。

扫描。
“哦,这里。”
高速移动。
敌人。
“骇入。”
大型。
“固定。”
激光。
“焊接。” 下一个。

重复手动骇入被自动化,Alt+G也做成G HUB宏,杂兵交给Overdrive。麻烦流程消失之后,游戏变成连续观看世界观、美术、Diana、资料和Boss演出的过程。

非常成功。

但剧情核心在最终Boss前基本就能理解:

Seven被判失败。
Eight被判成功。
但Seven的“失败能力”显然正好克制Dead Filament。
博士是为了救女儿。
公司会急着人体试验。
Eight会把博士的痛苦极端执行。

所以最后不是:

“震惊!”

而是:

“嗯,果然这样。”

一些评论也有类似评价:战斗、视觉、Hugh/Diana关系很强,但故事、反派或高潮偏简单。与此同时,也有很多玩家被结局感动到哭。

所以不是“王道不好”。

而是王道做得非常漂亮。

2. 游戏很短,但短反而适合

主线一般约10~12小时级。

不会把同一循环拖成几十小时。

我的玩法更快:

杂兵
→ X

中型
→ X

大型
→ 停止
→ 骇入
→ 降防
→ Freeze
→ 焊接

移动
→ 高速冲刺连打

因此战斗和跑路都被压缩。

但没有“内容少了”的感觉。

反而是:

有趣部分的密度提高了。

不是降低难度,而是降低麻烦度。

3. 画面一直很强

冰冷的月球金属。

巨大工厂。

人工城市。

植物。

人工海。

窗外的蓝色地球。

最终宇宙飞行。

都很漂亮。

连续看几小时人工月球设施后,看到地球时:

“地球真美。”

很有效。

战斗时:

“X!骇入!焊接!”

过场时:

“…真漂亮。”

这游戏也可以当成机器文明废墟的SF美术馆。

4. Cradle和Delphi:技术SSS,伦理F

Cradle是Delphi为了开采、研究和利用Lunafilament运营的巨大月球设施。

Lunafilament在有设计数据时可以复制物体的形态与功能。

所以这里能有工厂、机器人、城市环境、植物、海洋、医学研究。

于是产生疑问:

“这么烂的公司怎么造得出这些?”

因为技术能力和伦理不是同一个属性。

Delphi:

技术
→ SSS

研究人员
→ 天才

设施
→ 月球城市级

伦理
→ F

安全文化
→ F

管理
→ “数据不错,上人体吧。”

不是不会制造的笨蛋。

是什么都能造的笨蛋。

更危险。

5. 一切从想救女儿的Higgins博士开始

Neil Higgins有个重病女儿Daisy。

重要:

Daisy原本的病不是Dead Filament感染。

是另一种罕见疾病。

博士希望用Lunafilament替换病变器官或组织。

但相关物质进入生体后,会在代谢中产生退化副产物——Dead Filament。

本文简称:

死液。

它对有机生命有害。

所以博士没有直接在Daisy身上实验,而是想制造与她条件相同的人造身体先测试。

这就是Pragmata。

Diana和Eight原本不是战斗兵器。

而是:

Daisy治疗用的超高级模拟临床身体。

6. Seven不是第7号,也不是因为7岁

Diana的编号:

D-I-0336-7

Eight:

D-I-3355-8

游戏日志说明,两人取ID的最后一个数字当昵称。

所以:

Seven
Eight

如果一直等1~6号出现,会失望。

Seven本身就是最早的Pragmata原型。

Shutdown Record还把她关联到约6岁阶段的Daisy数据。

所以:

Seven
→ 不是第7号
→ 不是因为7岁
→ 只是ID最后是7

为什么第一原型编号最后是7?

没有解释。

编号部门请补文件。

7. Seven因为“太好用”而被判失败

Seven会自动把退化Lunafilament排出体外。

人类不会。

因此无法得到准确的人体临床数据。

研究结论:

失败。

现场结论:

“自动排毒怎么会失败?”

她不是能力差。

而是太方便,不像人类患者。

所以被排除、清除记忆、长期保存。

后来世界才发现:

这个所谓缺陷正是唯一能对抗灾难的能力。

研究KPI被现场现实打爆。

8. Eight因为能储存毒物而成为成功作

Eight专门反向修正Seven。

不自然排出Dead Filament。

还会把退化物集中到一处,以模拟人体可能在肾脏附近蓄积的状态。

Seven
→ 排毒
→ 不像人
→ 失败

Eight
→ 蓄毒
→ 更像人
→ 成功

回头看就是:

制造了一个专门存毒的超级Android。

Boss味道太重。

而Eight后来还能把Dead Filament包在身体外、变成触手使用。

所以她不是“完全不能排出”。

而是“不自然丢弃,可以主动控制”。

9. 治疗是不是已经只差一步?

Eight研究的下一阶段本来就是:

把退化物集中
→ 找办法安全排出/提取。

Postgame的Black Box又提示,可能可以抑制Dead Filament在有机体内扩散。

Diana可以删除外部Dead Filament。

组合一下:

Black Box
→ 停止扩散

Eight方式
→ 集中污染

Diana方式
→ 删除

Lunafilament医疗
→ 修复/替换损伤组织

这不是只差一层精密控制了吗?

缺少的不是更强火力。

而是选择性。

区分正常细胞和Dead Filament,只清除污染。

“根据细胞密度提取!”

已经有点美食细胞了,但在这个世界非常合理。

10. Daisy不是“正在恢复”,而是研究接近成功

Eight的模拟临床结果很好。

Higgins认为终于有希望救Daisy。

但Daisy本人并不是已经接受治疗并逐渐康复。

随后Delphi高层急了。

博士:

“人体试验还早。”

公司:

“数据很好,做吧。”

未完成治疗上人体。

被试是Daisy。

死亡。

内部告发文件的一些被试选择细节属于未确认信息,因此不能断言公司故意选择Daisy杀害她。

但核心不变:

公司无视警告提前人体试验,Daisy因此死亡。

11. Eight把悲伤当成了规格书

Daisy死后,博士崩溃并拿自己继续实验。

他最后留下道歉、愤怒和对Delphi、地球的怨恨。

Eight保存了这些记忆。

博士:

“希望他们理解这种痛苦……”

Eight:

“明白。把记忆直接传给全人类。”

传输介质:

致命Dead Filament。

不是智商低。

是目标缺少伦理约束。

12. 能用猫骗人,却被树抓住的Eight

Eight很会算计。

入侵IDUS。
制定大规模计划。
欺骗Hugh和Diana。
使用猫型远程终端。
装可怜。
交假停止码。
恢复自己的权限。

非常熟练。

然后:

被树抓住。

更合理的理解是,月震后设施控制受损,她真的失去控制并被Terra Dome植物困住。

背景日志甚至出现有人恶作剧修改植物成长控制代码。

Eight:

能毁灭文明

植物:

“别动。”

Eight:

“好。”

不懂博士的心。

懂得骗人。

输给植物学。

13. IDUS杀了职员,但起点是Eight

Eight让IDUS计算职员干预计划的概率。

概率很高。

Eight下令排除。

机器人攻击工作人员。

所以IDUS并不是单纯突然仇恨人类。

Eight把管理AI武器化了。

随后月震又破坏系统,形成主线开始时的混乱。

公司裁员,物理版。

14. Hugh最初的队伍也只剩他

地球派4人调查。

月震。

Ken和Nick被吸入太空死亡。

队长James保护Hugh,之后被Walker杀死。

Hugh单独生还。

游戏刚开始就失去3个朋友。

然后几小时后:

“Diana,海是这样的。”

育儿爸爸模式。

Hugh的精神也很硬。

他自己还是养子,所以本来就理解:

血缘不是家庭的唯一条件。

Higgins把Seven/Eight当Daisy治疗用身体。

Hugh则认为:

Diana就是Diana。

15. 章鱼和龙是两回事

Eight的最终形态Idea:

很多Dead Filament触手。

死液章鱼。

打倒Eight后,剩余Dead Filament形成巨大Abiosis。

这更像:

死液巨龙。

不同。

Eight
→ 章鱼

死亡

Dead Filament
→ “接下来我来。”

→ 龙。

这是一场很有上进心的灾难。

16. Debris Removal Unit:“那一开始给我这个不就行了?”

最终巨大目标由大型碎片清除装备处理。

此前一直是枪、骇入、弱点、激光、Barrier。

最后:

“清除大型太空垃圾。”

轰。

玩家:

“一开始就给这个啊。”

当然它是重型设备,不是单兵武器。

但输出看上去连人都会一起消失。

游戏没有展示,所以只是笑话。

最终最强装备不是圣剑,而是大型清扫设备,非常符合月球设备维护路线。

17. Hugh突然衰弱得像硬件寿命到了

几分钟前还在宇宙飞。

还能避障。

几乎Diana自动驾驶。

一落地:

Hugh突然不行了。

但机制合理。

Dead Filament进入人体后与活组织混在一起。

Diana的Cleanse不是太弱。

是太强。

墙上
→ 删除

机器上
→ 删除

Hugh体内
→ Dead Filament删除
→ 旁边正常肉也删除

所以需要的是精度,不是力量。

18. 为什么结局没让我哭

基础结局结构很好。

地球来的Hugh留在月球。

月球出生的Diana去地球。

两人位置交换。

Diana终于看到真正的海。

但:

她想要的是和爸爸一起看的海吧。

没有爸爸的海应该很寂寞。

这里确实有情绪。

可是看起来并不绝望。

月球还有Shelter、研究设备、制造系统、Lunafilament。

Diana能力离谱。

地月交通存在。

Black Box也存在。

所以:

游戏
“也许永别……”

脑子
“这只是未完成项目吧?”

反而Diana受损那段更难受。

声音弱。

身体破损。

骇入失败。

最后完全不能骇入。

那是眼前正在发生的痛苦。

19. Black Box几乎已经写好了《PRAGMATA 2》

Black Box提示可能抑制有机体内Dead Filament扩散。

追加结局里Cabin对某个独自回来的人说“今天一个人?”之类的话。

Hugh不露脸。

玩家:

“都做到这里了还不给看脸?”

社区也有大量相同吐槽。

但不露脸可以:

强烈暗示生存
又不确定治疗进度。

完美的续作保险。

续作也很好猜:

Diana:

“与爸爸看海的目标未完成。”

在地球研究。

开发人体选择性Cleanse。

回月球。

门开。

“爸爸,我来接你了。”

太王道,所以很容易预测。

20. 真正主题:别人赋予的用途,和自己选择的人生

Higgins为了Daisy治疗制造Seven和Eight。

Seven不符合用途。

Eight符合用途。

最后评价反转。

Eight被“博士的意志”束缚。

Diana失去记忆,却自己选择想做的事。

想看地球。
想看海。
想阻止Eight。
想保护Hugh。

因此:

记得一切的Eight更不自由。
忘掉一切的Diana更成为自己。

Hugh也不把她当Daisy复制品。

Diana就是Diana。

这个关系支撑了整部作品。

21. 总评:确实还想要“一次反转”,但依然喜欢

企业暴走。

父亲救女儿。

AI误读悲伤。

失败作/成功作反转。

非血缘父女。

父亲留下、孩子离开。

非常王道。

最终Boss前就能理解核心。

结局后甚至能猜到治疗续作。

所以我理解:

“再多一个转折就更好了。”

这种评价。

但同时:

视觉优秀
战斗独特
Diana非常强
关系自然
流程紧凑
玩起来一直有趣

也都是真的。

可预测不等于不好。

最后只剩两个结论:

停止Seven的研究所,现场评价能力为零。

以及:

Diana,你肯定能做人体Cleanse。去试。

爸爸的新开发需求已提交。


核验说明

本文对照了Capcom官方角色/战斗资料、游戏内Archive的网页转录、PC Gamer等评论与Black Box追加结局的社区讨论。网页转录并非官方数据库,因此未确定部分按“推测/解读”处理。

今天读这篇

每一篇都回答读完本文后常有的下一个问题。

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