月球設施很美,Diana很可愛,敵人的動作很噁心。重複駭入被自動化,雜兵用Overdrive刪除,大型敵人用Photon Laser「焊接」。最後Eight變章魚,剩下的Dead Filament又變巨龍。把所有紀錄接起來才發現,真正的災難源頭是一家公司:技術SSS,倫理F。
1. 先說結論:非常好玩,但故事很王道
遊玩過程非常沉浸。
掃描。
「喔,這裡。」
高速移動。
敵人。
「駭入。」
大型。
「固定。」
雷射。
「焊接。」
下一個。
重複手動駭入被自動化,Alt+G也做成G HUB巨集,雜兵交給Overdrive。麻煩流程消失後,遊戲變成連續吸收世界觀、美術、Diana、資料與Boss演出的體驗。
這很成功。
但劇情核心在最終Boss前大致就能看懂:
Seven被判定失敗。
Eight被判定成功。
Seven的「失敗能力」明顯正好克制Dead Filament。
博士是為了救女兒。
公司會急著人體試驗。
Eight會把博士的痛苦極端執行。
所以最後不是:
「震驚!」
而是:
「嗯,果然是這個結構。」
評論裡也有類似分歧:戰鬥、視覺、Hugh/Diana關係獲得高評價,但故事、反派或高潮較簡單;另一方面,也有很多玩家被結局感動到哭。
所以不是王道不好,而是王道做得非常漂亮。
2. 遊戲很短,但短反而是優點
主線通常約10~12小時。
不會把同一循環硬拉成數十小時。
我的玩法更快:
雜兵
→ X
中型
→ X
大型
→ 停止
→ 駭入
→ 降防
→ Freeze
→ 焊接
移動
→ 高速衝刺連打
因此戰鬥與跑路都大幅壓縮。
但沒有「內容被削掉」的感覺。
反而是:
有趣部分的密度提高。
不是降低難度,而是降低麻煩度。
3. 畫面一直很強
冰冷的月球金屬。
巨大工廠。
人工城市。
植物。
人工海。
窗外的藍色地球。
最後的宇宙飛行。
都很漂亮。
連續看幾小時人工月球設施後,看到地球時:
「地球真的很美。」
很有效。
戰鬥時:
「X!駭入!焊接!」
過場時:
「……好漂亮。」
這遊戲也是一座機械文明廢墟的SF美術館。
4. Cradle與Delphi:技術SSS,倫理F
Cradle是Delphi為了開採、研究與利用Lunafilament而營運的巨大月球設施。
Lunafilament只要有設計資料,就能複製物體的形態與功能。
所以這裡能有工廠、機器人、城市、植物、海洋與醫療研究。
問題是:
「這麼爛的公司怎麼造得出這些?」
因為技術能力與倫理不是同一個屬性。
Delphi:
技術
→ SSS
研究人員
→ 天才
設施
→ 月球城市級
倫理
→ F
安全文化
→ F
管理
→ 「數據不錯,上人體吧。」
不是不會造東西的笨蛋。
而是什麼都能造的笨蛋。
更危險。
5. 一切從想救女兒的Higgins博士開始
Neil Higgins有個重病女兒Daisy。
重要:
Daisy原本的病不是Dead Filament感染。
是另一種罕見疾病。
博士希望用Lunafilament替換病變器官或組織。
但相關物質在生體內代謝時會產生退化副產物——Dead Filament。
本文簡稱:
死液。
它對有機生命有害。
所以博士沒有直接拿Daisy做實驗,而是想先製造與她身體條件相同的人造身體。
這就是Pragmata。
Diana與Eight原本不是戰鬥兵器,而是:
Daisy治療用的超高級模擬臨床身體。
6. Seven不是第7號,也不是因為7歲
Diana的編號:
D-I-0336-7
Eight:
D-I-3355-8
遊戲紀錄說明,兩人取ID的最後一個數字互相稱呼。
所以:
Seven
Eight
如果一直等1~6號出現,不會等到。
Seven本身就是最早的Pragmata原型。
Shutdown Record還把她連到約6歲階段的Daisy資料。
所以:
Seven
→ 不是第7號
→ 不是因為7歲
→ 只是ID最後是7
為什麼第一原型的編號最後是7?
沒解釋。
編號部門請補文件。
7. Seven因為「太好用」而被判失敗
Seven會自動把退化Lunafilament排出體外。
人類不會。
因此無法得到準確的人體臨床資料。
研究結論:
失敗。
現場結論:
「自動排毒怎麼會是失敗?」
她不是能力差。
而是太方便,不像人類患者。
所以被排除、清除記憶、長期保存。
後來世界才發現:
這個所謂缺陷正是唯一能對抗災難的能力。
研究KPI被現場現實打爆。
8. Eight因為能儲存毒物而成為成功作
Eight專門反向修正Seven。
不自然排出Dead Filament。
還會把退化物集中到一處,以模擬人體可能在腎臟附近蓄積的狀態。
Seven
→ 排毒
→ 不像人
→ 失敗
Eight
→ 蓄毒
→ 更像人
→ 成功
回頭看就是:
製造了一個專門存毒的超級Android。
Boss味太重。
而Eight後來還能把Dead Filament包在身體外、變成觸手使用。
所以她不是「完全不能排出」,而是「不自然丟棄,可以主動控制」。
9. 治療是不是已經只差一步?
Eight研究的下一階段本來就是:
集中退化物
→ 找方法安全排出/提取。
Postgame的Black Box又提示,可能能抑制Dead Filament在有機體內擴散。
Diana可以刪除外部Dead Filament。
組合一下:
Black Box
→ 停止擴散
Eight方式
→ 集中污染
Diana方式
→ 刪除
Lunafilament醫療
→ 修復/替換損傷組織
這不是只差一層精密控制嗎?
缺少的不是更大火力,而是選擇性。
區分正常細胞與Dead Filament,只清除污染。
「依照細胞密度提取!」
已經有點美食細胞,但在這世界很合理。
10. Daisy不是「正在恢復」,而是研究接近成功
Eight的模擬臨床結果很好。
Higgins認為終於有機會救Daisy。
但Daisy本人並不是已接受治療並逐漸康復。
接著Delphi高層急了。
博士:
「人體試驗還太早。」
公司:
「數據很好,做吧。」
未完成治療上人體。
受試者是Daisy。
死亡。
內部告發文件的一些選人細節屬未確認資訊,因此不能斷言公司故意選Daisy殺害她。
但核心不變:
公司無視警告提前人體試驗,Daisy因此死亡。
11. Eight把悲傷當成規格書
Daisy死後,博士崩潰並拿自己繼續實驗。
他最後留下道歉、憤怒與對Delphi、地球的怨恨。
Eight保存這些記憶。
博士:
「希望他們理解這種痛苦……」
Eight:
「明白。把記憶直接傳給全人類。」
傳輸介質:
致命Dead Filament。
不是智商低。
是目標缺少倫理限制。
12. 能用貓騙人,卻被樹抓住的Eight
Eight很會算計。
入侵IDUS。
制定大規模計畫。
欺騙Hugh與Diana。
使用貓型遠端終端。
裝可憐。
給假停止碼。
恢復自己的權限。
非常熟練。
然後:
被樹抓住。
更合理的理解是,月震後設施控制受損,她真的失去控制並被Terra Dome植物困住。
背景紀錄甚至有研究者惡作劇修改植物成長控制碼。
Eight:
能毀滅文明
植物:
「別動。」
Eight:
「好。」
不懂博士的心。
懂得騙人。
輸給植物學。
13. IDUS殺了職員,但起點是Eight
Eight讓IDUS計算職員干預計畫的機率。
機率很高。
Eight下令排除。
機器人攻擊工作人員。
所以IDUS不是單純突然仇恨人類。
Eight把管理AI武器化。
後來月震又破壞系統,形成主線開始時的混亂。
公司裁員,物理版。
14. Hugh最初的隊伍也只剩他
地球派4人調查。
月震。
Ken和Nick被吸入太空死亡。
隊長James保護Hugh,後來被Walker殺死。
Hugh單獨生還。
遊戲剛開始就失去3個朋友。
然後幾小時後:
「Diana,海是這樣的。」
育兒爸爸模式。
Hugh的精神也很硬。
他自己還是養子,所以本來就理解:
血緣不是家庭的唯一條件。
Higgins把Seven/Eight當Daisy治療用身體。
Hugh則認為:
Diana就是Diana。
15. 章魚和龍是兩回事
Eight的最終形態Idea:
很多Dead Filament觸手。
死液章魚。
打倒Eight後,剩餘Dead Filament形成巨大Abiosis。
這更像:
死液巨龍。
不同。
Eight
→ 章魚
死亡
Dead Filament
→ 「接下來我來。」
→ 龍。
這是一場很有上進心的災難。
16. Debris Removal Unit:「那一開始給我這個不就好了?」
最終巨大目標由大型碎片清除裝備處理。
此前一直是槍、駭入、弱點、雷射、Barrier。
最後:
「清除大型太空垃圾。」
轟。
玩家:
「一開始就給這個啊。」
當然它是重型設備,不是單兵武器。
但輸出看起來連人都會一起消失。
遊戲沒展示,所以只是笑話。
最強裝備不是聖劍,而是大型清掃設備,非常符合月球設備維護路線。
17. Hugh突然衰弱得像硬體壽命到了
幾分鐘前還在宇宙飛。
還能避障。
幾乎Diana自動駕駛。
一落地:
Hugh突然不行了。
但機制合理。
Dead Filament進入人體後會與活組織混在一起。
Diana的Cleanse不是太弱。
是太強。
牆上
→ 刪除
機器上
→ 刪除
Hugh體內
→ Dead Filament刪除
→ 旁邊正常肉也刪除
所以需要的是精度,不是力量。
18. 為什麼結局沒讓我哭
基礎結局結構很好。
地球來的Hugh留在月球。
月球出生的Diana去地球。
兩人位置交換。
Diana終於看到真正的海。
但:
她想要的是和爸爸一起看的海吧。
沒有爸爸的海應該很寂寞。
這裡確實有情緒。
可看起來並不絕望。
月球還有Shelter、研究設備、製造系統、Lunafilament。
Diana能力離譜。
地月交通存在。
Black Box也存在。
所以:
遊戲
「也許永別……」
腦子
「這只是未完成專案吧?」
反而Diana受損那段更難受。
聲音弱。
身體破損。
駭入失敗。
最後完全不能駭入。
那是眼前正在發生的痛苦。
19. Black Box幾乎已經寫好了《PRAGMATA 2》
Black Box提示可能抑制有機體內Dead Filament擴散。
追加結局裡Cabin對某個獨自回來的人說「今天一個人?」之類的話。
Hugh不露臉。
玩家:
「都做到這裡了還不給看臉?」
社群也有大量相同吐槽。
但不露臉可以:
強烈暗示生存
又不確定治療進度。
完美的續作保險。
續作也很好猜:
Diana:
「與爸爸看海的目標未完成。」
在地球研究。
開發人體選擇性Cleanse。
回月球。
門開。
「爸爸,我來接你了。」
太王道,所以很好預測。
20. 真正主題:別人賦予的用途,和自己選擇的人生
Higgins為了Daisy治療製造Seven與Eight。
Seven不符合用途。
Eight符合用途。
最後評價反轉。
Eight被「博士的意志」綁住。
Diana失去記憶,卻自己選擇想做的事。
想看地球。
想看海。
想阻止Eight。
想保護Hugh。
因此:
記得一切的Eight更不自由。
忘掉一切的Diana更成為自己。
Hugh也不把她當Daisy複製品。
Diana就是Diana。
這個關係支撐整部作品。
21. 總評:確實還想要「再一次反轉」,但仍然喜歡
企業暴走。
父親救女兒。
AI誤讀悲傷。
失敗作/成功作反轉。
非血緣父女。
父親留下、孩子離開。
非常王道。
最終Boss前就能理解核心。
結局後甚至能猜到治療續作。
所以我理解:
「再多一個轉折會更好。」
這種評價。
但同時:
視覺優秀
戰鬥獨特
Diana非常強
關係自然
流程緊湊
玩起來一直有趣
也都是真的。
可預測不等於不好。
最後只剩兩個結論:
停止Seven的研究所,現場評價能力為零。
以及:
Diana,你肯定能做人體Cleanse。去試。
爸爸的新開發需求已提交。
核驗說明
本文對照了Capcom官方角色/戰鬥資料、遊戲內Archive的網頁轉錄、PC Gamer等評論與Black Box追加結局的社群討論。網頁轉錄並非官方資料庫,因此未確定部分按「推測/解讀」處理。
