受付嬢の線引き攻略|線を4本で使い分け、冒険者を正しい扉へ送る方法

滑り台とピンクのトランポリンの描き分け、★と扉の判定、2本ごとのマナ共鳴、10日間のギルド経営を公式説明に沿って解説。

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冒険者と同じ色の扉を狙い、冒険者の★が扉の必要数以上か確かめてから線で誘導しよう。 長めのドラッグは滑り台、すばやく短いドラッグはピンクのトランポリンになる。線は同時に4本までなので、古い線を残しすぎないのが操作上の基本だ。

無料で遊ぶ・クリア目標

『受付嬢の線引き』公式プレイページ。2026年10月26日公開、27日更新の物理パズル。貧乏ギルド「天井知らず」の新人受付嬢リノとなり、天井から落ちる冒険者を依頼の扉へ送る。全10日、エンディング6種類、図鑑あり。作者の想定時間は約30分。最終日には古竜討伐が待つ。

操作早見表

操作 起きること
左ドラッグ/指でなぞる 空中に線を引き、滑り台を作る
すばやく短いドラッグ ピンクのトランポリンを作る
右クリック/二本指タップ 線を消す
線を描いている間 時間の流れが遅くなる
5本目の線を描く 一番古い線が消える(同時上限4本)

スマホでは線が指より少し上に表示される。位置がずれたように見えても仕様を考慮して狙おう。

初日から10日目までの実践手順

  1. まず色と★を見る。 冒険者の色と扉の色が一致し、冒険者の★が扉の要求以上なら「大成功」。★不足の格上扉に送ると大ケガをし、治療費が発生する。
  2. 線の種類を選ぶ。 落下位置を横にずらすなら斜めの滑り台、跳ね返す必要があるなら短く素早く引くトランポリンを試す。角度や距離の最適値は未測定なので、目の前の軌道で調整する。
  3. 描き始めてから狙いを合わせる。 描画中は時間が遅くなる。慌てて何本も置くより、冒険者と扉の位置を見て一本ずつ引く。
  4. 4本制限を管理する。 5本目で最古の線が消える。まだ使う線が消えそうなら右クリック/二本指タップで不要な線を整理する。
  5. マナ共鳴を計算に入れる。 線を2本引くごとに冒険者が1人増える。描き足すほど処理人数が増えるため、まず少ない線で一人を導けるか考える。大量に呼び込むのは管理できるときだけ。
  6. 職業で軌道を変える。 重騎士は水平線を踏み抜き、盗賊は跳ね回り、魔法使いはゆっくり漂う。同じ線を全員に使い回さず、動きを見て描き直す。
  7. 夜の経営画面を確認する。 治療費の支払いと設備強化を選び、冒険者の離脱リスクを意識する。大成功を重ねた常駐冒険者は★3まで育つ。8人の常駐冒険者を扱いながら10日目まで進む。

よくある失敗とFAQ

線が突然消えた? 同時に置けるのは4本。5本目で最古の線が消える。トランポリンが出ない? 長く引くのでなく、短く素早いドラッグを試す。大成功にならない? 色だけでなく★の条件を確認する。人数が急に増えた? 線2本ごとの「マナ共鳴」。エンディングを6種類すべて見るには? 6種類あることは公式に明記されているが、各分岐の正確な条件は確認できていない。風・転送の輪・風車・監察官の視察など日ごとの仕掛けもあるため、表示を見て判断する。

結論:色と★を確認→必要な種類の線を少数描く→4本制限と2本ごとの増員を管理→夜に治療費と設備を見直す。 冒険者を助けるために線を描いたら、描きすぎて冒険者が増える。受付業務が物理的に忙しくなるゲームだ。

出典:unityroom公式掲載・作者の説明と操作方法、2026年10月28日JST確認。ゲーム本体の通しプレイ、最適角度、収益計算、各エンディング条件、個別X原投稿は未検証。

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