Hãy chọn cửa cùng màu với nhà thám hiểm và kiểm tra số sao của họ có đạt yêu cầu của cửa hay không. Kéo chuột để vẽ đường trượt; một nét ngắn và nhanh tạo thành bạt nhún màu hồng. Chỉ có thể giữ tối đa bốn đường cùng lúc.
Chơi ở đâu và mục tiêu
Chơi miễn phí trên unityroom. Trò chơi vật lý này phát hành ngày 26/10/2026, cập nhật ngày 27/10. Bạn đóng vai Rino, nhân viên tiếp tân của một hội mạo hiểm nghèo, phải dẫn những người rơi từ trần nhà đến cửa nhiệm vụ. Trò chơi kéo dài mười ngày, có sáu kết thúc và sổ sưu tập. Tác giả ước tính khoảng 30 phút; ngày cuối có thử thách tiêu diệt rồng cổ đại.
Điều khiển
| Thao tác | Tác dụng |
|---|---|
| Kéo chuột trái hoặc vuốt | Vẽ đường trượt |
| Vẽ nét thật ngắn và nhanh | Tạo bạt nhún màu hồng |
| Nhấp chuột phải hoặc chạm hai ngón | Xóa đường |
| Trong lúc vẽ | Thời gian chậm lại |
| Vẽ đường thứ năm | Đường cũ nhất biến mất |
Trên điện thoại, đường xuất hiện hơi cao hơn vị trí ngón tay.
Trình tự chơi qua mười ngày
- Xem màu và sao trước. Muốn đạt thành công lớn, màu phải trùng và số sao phải đủ. Đưa người ít sao vào cửa cấp cao sẽ gây thương tích nặng và phát sinh viện phí.
- Chọn đúng loại đường. Dùng đường nghiêng để chuyển hướng rơi, dùng nét ngắn nhanh khi cần bật nảy. Góc tối ưu chưa được kiểm chứng, hãy điều chỉnh theo quỹ đạo nhìn thấy.
- Tận dụng thời gian chậm. Khi đang vẽ, thời gian trôi chậm hơn. Xác định cửa đích trước khi vẽ nhiều nét vội vàng.
- Quản lý bốn đường. Đường thứ năm làm mất đường cũ nhất. Hãy xóa những đường không còn cần thiết.
- Đếm cộng hưởng mana. Cứ vẽ hai đường sẽ xuất hiện thêm một nhà thám hiểm. Vẽ quá nhiều khiến công việc tăng; trước tiên thử dẫn một người bằng ít đường.
- Để ý nghề nghiệp. Hiệp sĩ giáp nặng xuyên qua đường nằm ngang, đạo tặc bật nảy liên tục, pháp sư lơ lửng. Đừng dùng một thiết kế cho tất cả.
- Quản lý hội vào ban đêm. Cân đối viện phí với nâng cấp cơ sở. Tám nhà thám hiểm thường trú có thể đạt ba sao nhờ nhiều lần thành công lớn, nhưng có nguy cơ bỏ đi nếu bị bỏ bê.
Lỗi thường gặp
Đường tự biến mất? Đường thứ năm thay thế đường cũ nhất. Không tạo được bạt nhún? Vẽ ngắn và nhanh hơn. Đúng màu vẫn thất bại? Kiểm tra số sao. Tại sao thêm người? Hai đường kích hoạt cộng hưởng mana. Làm sao xem đủ sáu kết thúc? Số lượng kết thúc đã được xác nhận, nhưng điều kiện chính xác của từng nhánh chưa được kiểm chứng. Gió, vòng dịch chuyển, cối xay gió và các đợt thanh tra cũng tạo tình huống mới.
Tóm lại: ghép màu và sao, chỉ vẽ những đường cần thiết, quản lý giới hạn bốn đường và số người tăng thêm, rồi xem lại chi phí mỗi đêm. Càng chăm vẽ đường, nhân viên tiếp tân càng có nhiều khách rơi từ trần nhà.
Nguồn: trang trò chơi và hướng dẫn chính thức, kiểm tra ngày 28/10/2026 theo giờ Nhật Bản. Chưa trực tiếp hoàn thành trò chơi, kiểm chứng góc tối ưu, mọi điều kiện kết thúc hay bài đăng X ra mắt riêng lẻ.





