先选与冒险者颜色相同的门,再确认冒险者的星级不低于门的要求。 拖动画出滑梯;短而快的一笔会生成粉色弹床。场上最多保留四条线,画得太多反而可能把关键路线挤掉。
免费游玩与目标
unityroom官方游戏于2026年10月26日上线,27日更新。你扮演贫穷公会的新人接待员莉诺,把从天花板传送阵掉下来的冒险者引向任务门。游戏共有十天、六种结局及图鉴,作者预计游玩约30分钟;最后一天将面对古龙讨伐。
操作表
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 鼠标左键拖动/手指滑动 | 画出滑梯线 |
| 快速画一条短线 | 生成粉色弹床 |
| 鼠标右键/双指轻点 | 删除线条 |
| 正在画线时 | 时间变慢 |
| 画第五条线 | 最早的一条自动消失 |
在手机上,线会画在手指略上方,瞄准时要考虑这一偏移。
从第一天到第十天
- 先看颜色和星星。 颜色相符且冒险者星级达到门的要求才是“大成功”。把低星冒险者送进高要求的门会导致重伤,还要支付治疗费。
- 按轨迹选择线条。 需要横向引导时试用倾斜的滑梯,需要弹起时使用短而快的弹床。最佳角度没有经过实测,按当前落点调整。
- 利用画线减速。 画线期间时间会放慢,先判断门的位置,再逐条布置,避免慌乱。
- 管理四条线。 第五条会替换最早的线。旧路线不再需要时可手动清除。
- 留意魔力共鸣。 每画两条线,天花板就会增加一名冒险者。画得越多,待处理的人也可能越多;先尝试用少量线完成引导。
- 区别职业。 重甲骑士会踩穿水平线,盗贼不断弹跳,魔法师缓慢飘浮。相同路线对不同职业的效果并不一致。
- 夜间处理经营。 权衡治疗费与设施升级。八名常驻冒险者在反复获得大成功后可以成长到三星;长期忽视可能导致离开。
常见问题
线为什么消失? 同时最多四条,第五条会挤掉最早的一条。弹床怎么画? 画得短而快。颜色相同仍受伤? 再检查星级。为什么突然多一个人? 两条线触发魔力共鸣。六个结局如何全部解锁? 官方确认有六种,但具体分支条件尚未核实。风、传送环、风车和监察员来访也会改变局面。
总结:先核对颜色与星级,再用尽量少的线引导,控制四线限制与新增人数,夜里安排治疗和升级。 接待员越努力画线,天上掉下来的顾客反而越多。
来源:unityroom官方页面及作者操作说明,2026年10月28日日本时间核对。未实际通关,最佳角度、结局触发条件及独立X首发帖未验证。





