Panduan 受付嬢の線引き: gambar jalur, pantulkan petualang, dan hemat biaya perawatan

Cara mencocokkan warna serta bintang pintu, mengelola empat garis, memahami resonansi mana, dan menjalani sepuluh hari di guild.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Cocokkan warna petualang dengan warna pintu, lalu pastikan jumlah bintangnya memenuhi syarat pintu. Seret untuk menggambar jalur miring; gerakan singkat dan cepat menghasilkan trampolin merah muda. Maksimal empat garis dapat aktif bersamaan.

Tempat bermain dan tujuan

Main gratis di unityroom. Game fisika ini dirilis pada 26 Oktober 2026 dan diperbarui sehari kemudian. Kamu menjadi Rino, petugas penerima tamu di guild yang kekurangan uang. Petualang jatuh dari langit-langit dan harus diarahkan menuju pintu tugas. Ceritanya berlangsung sepuluh hari dengan enam akhir dan buku koleksi. Menurut pembuatnya, durasi sekitar 30 menit; hari terakhir menghadirkan tantangan naga kuno.

Kontrol

Tindakan Hasil
Seret tombol kiri mouse atau usap layar Membuat jalur seperti perosotan
Usapan pendek dan cepat Membuat trampolin merah muda
Klik kanan atau ketuk dengan dua jari Menghapus garis
Saat menggambar Waktu melambat
Menggambar garis kelima Garis tertua menghilang

Di ponsel, garis muncul sedikit di atas posisi jari.

Langkah bermain dari hari pertama

  1. Periksa warna dan bintang. Keberhasilan besar membutuhkan warna yang cocok dan bintang yang cukup. Memasukkan petualang ke pintu di atas kemampuannya menyebabkan cedera serius dan biaya pengobatan.
  2. Pilih jenis jalur. Gunakan garis miring untuk menggeser arah jatuh; coba trampolin pendek untuk memantulkan. Sudut terbaik belum diuji, jadi sesuaikan dengan gerakan yang terlihat.
  3. Manfaatkan waktu lambat. Waktu melambat selama menggambar. Tentukan tujuan sebelum menambah garis secara terburu-buru.
  4. Kelola empat garis. Garis kelima menghapus yang paling lama. Bersihkan jalur yang tidak diperlukan dengan kontrol hapus.
  5. Hitung resonansi mana. Setiap dua garis yang digambar mendatangkan satu petualang tambahan. Terlalu banyak menggambar berarti pekerjaan bisa bertambah; cari jalur yang membutuhkan sedikit garis.
  6. Perhatikan kelas petualang. Kesatria berbaju zirah berat menembus garis mendatar, pencuri banyak memantul, sedangkan penyihir melayang. Sesuaikan bentuk jalur dengan gerakan mereka.
  7. Urus guild pada malam hari. Pertimbangkan biaya perawatan dan peningkatan fasilitas. Delapan petualang tetap dapat berkembang hingga tiga bintang melalui keberhasilan besar berulang, tetapi bisa pergi jika diabaikan.

Kesalahan umum dan FAQ

Kenapa garis hilang? Garis kelima menggantikan yang tertua. Kenapa trampolin tidak muncul? Buat goresan lebih pendek dan cepat. Warna cocok tetapi gagal? Cek syarat bintang. Kenapa muncul petualang baru? Resonansi terjadi setiap dua garis. Bagaimana membuka enam akhir? Jumlah akhir dikonfirmasi pembuat, tetapi syarat setiap cabang belum diverifikasi. Ada pula angin, cincin pemindah, kincir, dan kunjungan pemeriksa.

Intinya: cocokkan warna dan bintang, gunakan sesedikit mungkin garis yang efektif, kelola batas empat garis dan resonansi, lalu tinjau pengeluaran setiap malam. Semakin rajin menggambar, semakin banyak tamu yang jatuh dari langit-langit.

Sumber: halaman resmi dan petunjuk pembuat, diperiksa 28 Oktober 2026 waktu Jepang. Belum ada uji permainan sampai tamat, sudut optimal, semua syarat akhir, atau unggahan peluncuran X yang terverifikasi.

IklanBuku tentang topik ini

Artikel ini berisi tautan afiliasi (iklan). Tentang iklan As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaMinecraft di Elden Ring Pakai AI?Ini Arti Tren Gabung Game
  2. Menang board tapi tetap kalah?Panduan Shadowverse: Worlds Beyond
  3. Beda sama sekali, tapi seruJangan Salah Baca Sinyal Sebelum Menyatakan PerasaanPerbarui Keyakinan dan Uji Hipotesis
  4. Kurcaci yang Menari Itu dari Film Apa?Rumpelstiltskin AI dan Kaset VHS yang Tak Pernah Ada
  5. Kukira Waktunya Masih Banyak, Ternyata Tinggal 10 Menit untuk Mengejar Pesawat
  6. Kenapa Koyuki di The Ramparts of Ice (Kōri no Jōheki) Bikin Relate Banget? Kelihatan Tenang, Tapi Kepikiran Terus di Rumah

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.