Cocokkan warna petualang dengan warna pintu, lalu pastikan jumlah bintangnya memenuhi syarat pintu. Seret untuk menggambar jalur miring; gerakan singkat dan cepat menghasilkan trampolin merah muda. Maksimal empat garis dapat aktif bersamaan.
Tempat bermain dan tujuan
Main gratis di unityroom. Game fisika ini dirilis pada 26 Oktober 2026 dan diperbarui sehari kemudian. Kamu menjadi Rino, petugas penerima tamu di guild yang kekurangan uang. Petualang jatuh dari langit-langit dan harus diarahkan menuju pintu tugas. Ceritanya berlangsung sepuluh hari dengan enam akhir dan buku koleksi. Menurut pembuatnya, durasi sekitar 30 menit; hari terakhir menghadirkan tantangan naga kuno.
Kontrol
| Tindakan | Hasil |
|---|---|
| Seret tombol kiri mouse atau usap layar | Membuat jalur seperti perosotan |
| Usapan pendek dan cepat | Membuat trampolin merah muda |
| Klik kanan atau ketuk dengan dua jari | Menghapus garis |
| Saat menggambar | Waktu melambat |
| Menggambar garis kelima | Garis tertua menghilang |
Di ponsel, garis muncul sedikit di atas posisi jari.
Langkah bermain dari hari pertama
- Periksa warna dan bintang. Keberhasilan besar membutuhkan warna yang cocok dan bintang yang cukup. Memasukkan petualang ke pintu di atas kemampuannya menyebabkan cedera serius dan biaya pengobatan.
- Pilih jenis jalur. Gunakan garis miring untuk menggeser arah jatuh; coba trampolin pendek untuk memantulkan. Sudut terbaik belum diuji, jadi sesuaikan dengan gerakan yang terlihat.
- Manfaatkan waktu lambat. Waktu melambat selama menggambar. Tentukan tujuan sebelum menambah garis secara terburu-buru.
- Kelola empat garis. Garis kelima menghapus yang paling lama. Bersihkan jalur yang tidak diperlukan dengan kontrol hapus.
- Hitung resonansi mana. Setiap dua garis yang digambar mendatangkan satu petualang tambahan. Terlalu banyak menggambar berarti pekerjaan bisa bertambah; cari jalur yang membutuhkan sedikit garis.
- Perhatikan kelas petualang. Kesatria berbaju zirah berat menembus garis mendatar, pencuri banyak memantul, sedangkan penyihir melayang. Sesuaikan bentuk jalur dengan gerakan mereka.
- Urus guild pada malam hari. Pertimbangkan biaya perawatan dan peningkatan fasilitas. Delapan petualang tetap dapat berkembang hingga tiga bintang melalui keberhasilan besar berulang, tetapi bisa pergi jika diabaikan.
Kesalahan umum dan FAQ
Kenapa garis hilang? Garis kelima menggantikan yang tertua. Kenapa trampolin tidak muncul? Buat goresan lebih pendek dan cepat. Warna cocok tetapi gagal? Cek syarat bintang. Kenapa muncul petualang baru? Resonansi terjadi setiap dua garis. Bagaimana membuka enam akhir? Jumlah akhir dikonfirmasi pembuat, tetapi syarat setiap cabang belum diverifikasi. Ada pula angin, cincin pemindah, kincir, dan kunjungan pemeriksa.
Intinya: cocokkan warna dan bintang, gunakan sesedikit mungkin garis yang efektif, kelola batas empat garis dan resonansi, lalu tinjau pengeluaran setiap malam. Semakin rajin menggambar, semakin banyak tamu yang jatuh dari langit-langit.
Sumber: halaman resmi dan petunjuk pembuat, diperiksa 28 Oktober 2026 waktu Jepang. Belum ada uji permainan sampai tamat, sudut optimal, semua syarat akhir, atau unggahan peluncuran X yang terverifikasi.





