先找與冒險者同色的門,再確認冒險者的星星數量達到門的要求。 拖曳能畫出斜坡,快速畫短線則會變成粉紅色彈跳床。場上同時只能留下四條線,別讓新線把重要的舊路線擠掉。
遊戲連結與目標
unityroom官方免費遊戲於2026年10月26日推出、27日更新。玩家扮演窮困公會的新人接待員莉諾,將從天花板掉下來的冒險者送往委託之門。全程十天,有六種結局及圖鑑,作者預估約30分鐘;最後一天有古龍討伐。
操作方式
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 滑鼠左鍵拖曳/手指滑動 | 畫出斜坡 |
| 快速畫短線 | 製造粉紅色彈跳床 |
| 滑鼠右鍵/雙指輕點 | 清除線條 |
| 畫線期間 | 時間放慢 |
| 畫第五條線 | 最早的一條會消失 |
手機畫出的線會略高於手指位置,瞄準時要預留偏移。
十天的基本攻略
- 先比顏色與星級。 顏色相符,而且冒險者星級不低於門的要求,才算大成功。低星冒險者進入高階門會受重傷,公會還要付醫療費。
- 選擇正確的線。 需要往側面移動時畫斜坡,需要反彈時快速畫短線。最佳角度尚無實測數據,依眼前落點微調。
- 利用畫線時的慢動作。 不必一次畫滿;先看清楚目標門,再逐條設置。
- 記住四線上限。 畫第五條時最早的線會被移除。過時的線可以先手動清掉。
- 計算魔力共鳴。 每畫兩條線就會增加一位冒險者。過度畫線會讓接待量上升,先試著用最少的線完成引導。
- 留意職業差異。 重裝騎士會踩破水平線,盜賊容易亂彈,魔法師則緩緩漂浮;同一條路未必適合所有人。
- 夜晚安排公會經營。 在治療費與設備強化之間分配資源。八名常駐冒險者可藉由多次大成功成長到三星,長期忽略也可能離開。
常見疑問
線突然不見? 第五條會取代最早的一條。畫不出彈跳床? 線要短、速度要快。同色卻沒成功? 再檢查星級。人怎麼越來越多? 每兩條線就會觸發魔力共鳴。六種結局的條件? 官方確認結局數量,但各分支的確切解法尚待驗證。遊戲另有風、傳送環、風車與監察官視察等變化。
重點:顏色與星級先核對,再以少量線條引導,管理四線上限與新增人數,夜晚處理醫療費和升級。 接待員越勤奮畫線,天上掉下來的客人就越多。
來源:官方遊戲及作者操作說明,2026年10月28日日本時間查核。未完成親自通關,最佳角度、全部結局條件及個別X原始貼文未經驗證。





