카드·보드게임
섀도우버스, 보드게임, 마작 등 카드와 보드로 하는 게임 이야기
기사 34개
먼저 읽어 볼 글
- 닌텐도 스위치 2 에디션 게임팩, 구형 스위치에 꽂아도 될까?'Nintendo Switch 2 Edition' 게임 카드가 첫 번째 스위치에서도 실행될까? 전용 게임과의 차이를 닌텐도 공식 설명으로 정리했다.
- Suno 무료 계정은 지금 가입해도 7곡을 다운로드할 수 있을까?2026년 9월 3일 전에 가입한 무료 이용자는 평생 최대 7곡을 체험용으로 다운로드할 수 있습니다. 9월 3일 이후 신규 가입자는 체험 다운로드를 가끔 받을 수 있지만, 7곡 지급이 보장되지는 않습니다. 매일 충전되는 생성 크레딧 50개와 다운로드 횟수는 서로 다른 한도입니다.
- 스위치 2 업데이트 후 microSD Express가 호환 안 된다고? 본체가 고장 난 걸까?계속 쓰던 카드가 갑자기 인식되지 않을 때, 무엇을 먼저 확인해야 할까?
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이번 주의 지난 글
이 테마의 지난 글을 매주 몇 편씩 차례로 바꿔 가며 소개합니다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도버스 월드 비욘드 9탄 어그로 나이트메어 덱: 바알·라즈·리미르·수지, 남은 9장은 뭘 넣을까?"바알 3장이냐 라즈 3장이냐" 중에 하나만 고른다면 지금은 바알 3장이다. GameWith와 Game8의 최신 샘플 덱이 둘 다 바알 3장을 넣었고, 라즈 3장은 Game8만 넣었기 때문이다.
- 범인은 춤춘다 4인전 공략: 매 턴 이 4가지만 생각하자『범인은 춤춘다』가 헷갈리는 가장 큰 이유는, 방금까지 범인을 잡으려던 내 손으로 다음 한 장에 범인 카드가 날아오기 때문이다.

- 초중학생은 왜 100년 전부터 비슷한 것에 빠질까“검색하면 안 되는 단어를 가챠로 뽑고, 몇 초 뒤 그 검색 결과로 이동한다.”

‘카드·보드게임’ 글 전체 (최신순)
최신순
- 에리오스 라이징 히어로즈 서비스 종료 후에도 스토리와 히어로 카드를 볼 수 있을까?《HELIOS Rising Heroes》 온라인 서비스가 2026년 12월 28일 종료된다. 오프라인판으로 무엇이 남고, 육성과 이벤트는 어떻게 달라지는지 공식 안내와 실제 이용자의 반응을 바탕으로 정리했다.
- ‘24 Car Trend’는 뭘까? 숫자 카드 뒤에 자동차가 나타나는 영상의 원리틱톡에서 2와 4 카드를 보여 주면 자동차가 갑자기 나타나는 이유, ‘Unforgettable’ 음악, 실제 촬영과 AI 영상의 차이를 2026년 게시물로 확인한다.
- 하데스 II PS5·Xbox 패키지판은 나올까? 스위치 카트리지만 있는 현재 상황하데스 II의 PS5·Xbox 디스크판을 기다리는 사람을 위해 공식 답변, 닌텐도 스위치 실물판과의 차이, 향후 확인할 정보를 정리했다.
- Suno 무료 계정은 노래 7곡을 다운로드할 수 있나요? 9월 3일 가입 기준Suno 무료 다운로드 7회가 신규 가입자에게도 적용되는지, 언제 초기화되는지, Pro·Premier와 무엇이 다른지 2026년 공식 공지로 확인합니다.
- Suno 무료 계정은 지금 가입해도 7곡을 다운로드할 수 있을까?2026년 9월 3일 전에 가입한 무료 이용자는 평생 최대 7곡을 체험용으로 다운로드할 수 있습니다. 9월 3일 이후 신규 가입자는 체험 다운로드를 가끔 받을 수 있지만, 7곡 지급이 보장되지는 않습니다. 매일 충전되는 생성 크레딧 50개와 다운로드 횟수는 서로 다른 한도입니다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』9탄 시작 5시간, 연구자 아저씨가 랭크전을 점령했다: 실험체 위치 대량 발생, 해적 로열은 안 죽었고, 무과금 나이트메어는 아직도 “모규”라고 운다9탄 「아즈볼트 레버넌트」는 2026년 8월 27일 17시에 시작됐다. 약 5시간 뒤의 랭크전은 완성된 메타라기보다 신팩 시식회에 가까웠다.
- 「문호 스트레이독스」 모바일 게임 종료, 모아 둔 카드 그림은 다시 볼 수 있을까?요약: 「문호 스트레이독스: Tales of the Lost」는 2026년 7월 31일 서비스를 종료했다. 종료 공지에는 기존 계정의 카드 목록을 다시 열 수 있는 공식 오프라인 갤러리가 안내되지 않았다. 팬들은 카드 일러스트를 남길 방법을 이야기하고 있다.
- 닌텐도 스위치 2 에디션 게임팩, 구형 스위치에 꽂아도 될까?'Nintendo Switch 2 Edition' 게임 카드가 첫 번째 스위치에서도 실행될까? 전용 게임과의 차이를 닌텐도 공식 설명으로 정리했다.
- 스위치 2 업데이트 후 microSD Express가 호환 안 된다고? 본체가 고장 난 걸까?계속 쓰던 카드가 갑자기 인식되지 않을 때, 무엇을 먼저 확인해야 할까?
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 WB 9탄 ‘아즈볼트의 귀환자’ 출시 전 7개 클래스 전망9탄 Revenants of Azvaldt / 아즈볼트 레버넌트 는 2026년 8월 27일 출시 예정이다. 신카드가 들어오는 동시에 3탄 절걸의 계승자 가 로테이션에서 빠지고, 위치의 正常の侵食 도 같은 날 하향 조정을 받는다.

- 『Shadowverse: Worlds Beyond』대전 전에 재고 관리부터 시키지 마라: 9탄 어그로 나이트메어, 레드 에테르 부족에서 시작된 '가난뱅이 덱 공장'9탄 어그로 나이트메어를 써 보려고 했더니, 랭크 매치보다 먼저 시작된 건 카드 게임이 아니었다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 WB, 승률 51%: 왜 시간만 녹을까『Shadowverse: Worlds Beyond』를 보고 있으면 슬금슬금 하고 싶어진다. 카드도 화려하고, 미소녀도 화려하고, 이펙트도 화려하고, 신규 팩 PV도 화려하다. 뇌가 "해라"고 말한다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』이기면 당연, 지면 폭발: 섀도우버스보다 스트리머 방 스매시가 더 재밌는 이유 (심리학으로 풀어봤다)이겼을 때는 "당연하지" 싶고 졌을 때만 크게 화가 난다면, 승률이 높아도 기분은 오히려 손해일 수 있다. 카드게임은 최선의 수를 둬도 드로라는 내 맘대로 안 되는 운이 남는다. 액션 게임은 조작, 수 읽기, 움직임으로 만회할 기회가 많다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도버스 월드 비욘드 9탄 어그로 나이트메어 덱: 바알·라즈·리미르·수지, 남은 9장은 뭘 넣을까?"바알 3장이냐 라즈 3장이냐" 중에 하나만 고른다면 지금은 바알 3장이다. GameWith와 Game8의 최신 샘플 덱이 둘 다 바알 3장을 넣었고, 라즈 3장은 Game8만 넣었기 때문이다.
- 초중학생은 왜 100년 전부터 비슷한 것에 빠질까“검색하면 안 되는 단어를 가챠로 뽑고, 몇 초 뒤 그 검색 결과로 이동한다.”

- 범인은 춤춘다 4인전 공략: 매 턴 이 4가지만 생각하자『범인은 춤춘다』가 헷갈리는 가장 큰 이유는, 방금까지 범인을 잡으려던 내 손으로 다음 한 장에 범인 카드가 날아오기 때문이다.

- 범인은 춤춘다 4인 공략: 손패 1장일 때 탐정 쓰는 법처음에는 사람 표정을 읽는 게임처럼 보인다. 누가 갑자기 조용해지면 “저 사람이 범인인가?” 싶다.

- UNO 이름 뜻은? 카드 한 장 남으면 왜 '우노'를 외칠까결론부터 말하면 UNO는 사람 이름에서 온 게 아니다. 카드가 한 장 남았을 때 알리는 규칙에서 이름을 땄고, 그 외침이 게임 이름을 계속 입에 올리게 하는 효과도 있었다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 월즈 비욘드 다이아 어그로 나이트메어: AI가 수없이 대전한 뒤로 사람은 상대의 습관만 읽으면 됐다먼저 AI에게 대전과 덱 비교를 아주 많이 시킨다. 사람은 그렇게 좁혀진 40장과 이기는 방법을 들고 랭크전에 들어간다. 거기서 필요 없는 카드와 행동을 더 줄이고, 같은 상대를 여러 번 만나면 그 사람의 습관까지 외우게 된다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 월즈 비욘드 9탄 어그로 나이트메어 덱 공략: 라스트 워드 → 번 → 질주결론부터 말하면, 9탄 어그로 나이트메어는 1턴부터 끝까지 필드에 계속 까는 덱이 아니다. 제일 잘 이기는 흐름은 초반에만 필드를 빌려 쓰고, 중반부터는 필드 싸움을 버리고, 마지막은 손패에서 바로 얼굴로 끝내는 것이다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 9탄 첫날, 승률 70~80% 어그로 나이트메어가 미러 지옥이 된 밤9탄 첫날의 어그로 나이트메어 선택은 적어도 이번 검증에서는 제대로 맞았다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도버스 월즈 비욘드 9탄 어그로 나이트메어 vs 해적 로얄 공략 (40장 덱·멀리건·플레이 순서)덱은 바꾸지 않아도 된다. 4PP와 6PP에도 공격해도 된다. 다만, 광역 제거 1장에 필드와 손패가 함께 날아가는 식으로 내면 안 된다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』9탄 어그로 나이트메어로 6연승 — 6턴에 끝내지만 해적만은 다른 게임목표는 단순했다. 9탄 어그로 나이트메어를 만들고 바로 랭크전에 들어가는 것.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 9탄 첫날: 생각 없이도 강한 덱 고르는 법9탄 “Revenants of Azvaldt / 아즈볼트 레버넌트”는 2026년 8월 27일 출시됐다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』“데이터 날아갔나!?” 아니었다. 에이스 선배가 8탄에 있었을 뿐 ― 섀도우버스 WB 데이터 연동 오인과 ‘미소녀 롱테일’원래 생각한 흐름은 간단했다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI로 최강 AI를 만들자――미래를 보고도 약해진 섀도우버스 WB AI가 승리 루트·패배 루트·강제 결과의 증명까지 역산하기 시작했다1만 번 반복하면 진실이 되는 것이 아니라 1만 번 빠르게 같은 실수를 할 수도 있다.
- 마작 AI에 너무 의존하면 꼴찌는 줄어도 1등도 못 하는 이유4인 마작에서 모두가 같은 실력이라면, 1위를 할 확률의 출발점은 25%다. 여기서부터 이미 잔인하다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』AI에게 3턴 앞을 보여줬더니 더 약해졌다 — 섀도우버스 WB 46,900전처음 목표는 단순했다. 현재 가장 강한 덱을 알고 싶다. 공개 덱을 모으고 규칙을 고정한 뒤 CPU끼리 수만 판 싸우게 하면 끝이라고 생각했다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』Lumiore는 왜 이렇게 설계됐나? 섀도우버스·블루 아카이브로 추적Lumiore는 금빛, 날개와 뿔을 연상시키는 실루엣, 자신감 넘치는 언니 캐릭터, 존재감이 강한 의상 때문에 판타지의 소악마 계열 시각 문법을 떠올리기 쉽다. 하지만 공식 설정은 다르다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스로 배우는 카드게임 AI 시뮬레이터 만들기: 방법과 이론카드게임 시뮬레이터라고 하면 카드 이미지, 애니메이션, 보이스, 드래그 조작부터 떠올리기 쉽다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스에서 이기고 싶었을 뿐인데 대학 공부가 쓸모 있어졌다처음 목표는 학문이 아니었다. PP를 늘리고, 수호를 치우고, 질주로 얼굴을 친다. 이긴다.
- 섀도우버스 AI 시뮬레이터, 카드 826장 손으로 입력하는 줄 알았는데 반나절 만에 연구소가 생겼다카드게임 AI 시뮬레이터라고 하면 제일 먼저 떠오르는 건 지옥이다. 카드 한 장 등록하고, 코스트 쓰고, 공격력 쓰고, 효과 쓰고, 특수 처리까지 짜야 겨우 한 장 끝. "이걸 수백 장?" 하는 순간 허리가 조용히 나간다.
- AI 카드게임 대전 시뮬레이터 만들기: 12,480판 결과도 의심해야 하는 이유카드게임 AI 시뮬레이터를 만들면 제일 먼저 하고 싶은 일은 대량 대전이다. 100판보다 1,000판, 1,000판보다 10,000판. CSV가 커지면 갑자기 연구처럼 보인다.
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』섀도우버스 WB, 필드를 싹 정리했는데 왜 졌을까?상대 추종자를 전부 치웠다. 남은 PP도 깔끔하게 썼고, 진화까지 눌렀다. 필드가 이렇게 깨끗할 수가 없다.