9탄은 감옥인데 메타의 인사이동이 더 무섭다 — 기존 카드+신규 카드를 수치화한 리더 파워 예측

소재: 『Shadowverse: Worlds Beyond』

9탄 Revenants of Azvaldt / 아즈볼트 레버넌트 는 2026년 8월 27일 출시 예정이다. 신카드가 들어오는 동시에 3탄 절걸의 계승자 가 로테이션에서 빠지고, 위치의 正常の侵食 도 같은 날 하향 조정을 받는다.

읽기 기능 사용법

듣기는 본문을 읽어 줍니다. 속독은 구절을 차례로 표시하며 속도를 조절할 수 있습니다. 언어 연습은 다른 언어판과 번역을 비교합니다. 저장한 북마크는 이 브라우저의 플레이어 목록에서 다시 열 수 있습니다.

이 글 공유하기

이 글 공유하기

광고
광고

1. 결론: 신규 입사자 명단만 보지 말고 퇴사자 명단도 봐라

9탄 Revenants of Azvaldt / 아즈볼트 레버넌트는 2026년 8월 27일 출시 예정이다. 신카드가 들어오는 동시에 3탄 절걸의 계승자가 로테이션에서 빠지고, 위치의 正常の侵食도 같은 날 하향 조정을 받는다. 따라서 계산은 단순한 “신카드가 세다”가 아니라 남는 기존 덱 - 로테이션 손실 - 너프 손실 + 9탄 강화다.

순수 구조 모델은 네메시스 92 > 엘프 90 > 위치 88. 전 카드 공개 후 외부 사전 Tier를 30% 섞으면 엘프 90.0 > 위치 88.6 > 네메시스 88.4가 된다. 여러 관점에서 동시에 강하게 남는 쪽은 엘프와 위치다.

2. 8월 27일 무엇이 바뀌나

  • 엘프: 쿠루루 이탈로 중반 광역 처리와 견제가 약해진다.
  • 로얄: 옥토리스·신세라이즈 등 보물 핵심이 빠져 보물 로얄이 사실상 종료된다.
  • 위치: 3탄 이탈 피해는 작지만 正常の侵食 너프로 기존 마수 위치의 서치 정확도가 내려간다.
  • 드래곤: 갈미유 이탈로 0코스트 AOE와 후반 데미지를 동시에 잃는다. 에이스가 퇴사하면서 인수인계 문서도 들고 간 수준이다.
  • 나이트메어: 혼융/모드 핵심과 루루나이&바나렉이 빠진다.
  • 비숍: 마윈 이탈로 크레스트 비숍이 사라지고, 유익의 사자상 이탈로 진화 비숍 중반도 약해진다.
  • 네메시스: 리셰나를 포함한 파괴 축은 사라지지만 AF는 별도 축이라 살아남는다.

덱 하나가 죽는 것과 클래스 전체가 죽는 것은 다르다. 네메시스는 파괴 부서가 폐쇄될 뿐 AF 공장은 계속 돈다.

3. 100점 모델

구조 점수는 기존 덱 30, 로테이션 내성 20, 9탄 강화 20, 안정성 15, 피니시 15의 합계다. 상대 승률 지수는 실제 승률이 아니라 50 + 0.5 × (점수 - 평균 83.43)로 변환한 비교용 눈금이다. 출시 전 54.3%를 실제 승률이라고 말하면 분석이 아니라 엑셀을 든 점쟁이다.

4. 구조 점수 순위

Rank Leader Structural score Existing /30 Rotation resilience /20 Pack 9 gain /20 Consistency /15 Finishing /15 Relative WR index*
1 Nemesis 92 25 19 19 14 15 54.3%
2 Elf 90 25 16 20 14 15 53.3%
3 Witch 88 28 13 19 13 15 52.3%
4 Nightmare 82 23 13 18 13 15 49.3%
5 Dragon 81 30 10 13 14 14 48.8%
6 Royal 76 22 17 15 12 10 46.3%
7 Bishop 75 24 10 16 13 12 45.8%

* 실제 승률이 아니며 출시 직후 오차는 대략 ±3~4%p까지 열어 두는 편이 안전하다.

5. 7개 리더 분석

네메시스

파괴 네메시스는 사실상 종료되지만 AF는 기존 기반이 남는다. 弾哭の変貌アイズエデン은 AF가 나올 때 상대 추종자를 랜덤 파괴하고 초진화로 팬파레까지 반복한다. 기존 피니시를 건드리지 않고 수비 약점만 메우는 강화라 구조 모델 92점. 다만 Game8 사전 평가는 진화 AF를 Tier2로 보므로 과대평가 가능성은 있다.

엘프

煙管の咎人マガチヨ는 3코스트 2/2, 단일 4딜, 콤보3이면 적 전체 4딜, 초진화 시 질주. 보드를 태운 사람이 그대로 리더에게 달려간다. 쿠루루 손실을 받지만 신규 카드가 처리와 피니시를 압축한다. 외부 평가도 콤보 엘프 Tier1이라 가장 합의가 강하다.

위치

正常の侵食 너프로 기존 마수 서치는 약해지지만 万術の咎人セフィー가 실험체 엔진을 만든다. 융합으로 2PP 실험체, 팬파레로 2체, 초진화 크레스트로 매 턴 첫 실험체 질주. 일정 수 이후 실험체는 +3/+3. 공개 리스트는 기존 마수/칼기덴슬라와도 결합한다. 너프가 아니라 연구개발부로 부서 이동에 가깝다. 외부 Tier1.

나이트메어

기존 모드는 크게 손상되지만 외부 사전 Tier에서 어그로 나이트메어가 Tier1. 옛 축을 보존하는 클래스가 아니라 속도대를 바꾸는 클래스다. 구조 점수 82는 보수적일 수 있다.

드래곤

8탄 기반은 매우 강해서 기존 30/30이지만 갈미유 손실이 너무 커 로테 내성 10/20. 외부 평가도 램프·페이스 모두 Tier3. “어제 1등이었으니 내일도 1등”은 카드게임 버전 추세 추종이다.

로얄

보물 축은 종료. 구조 모델은 신규 해적 축을 보수적으로 평가해 76점이지만 Game8은 해적 로얄 Tier1. 이번 모델 최대의 맹점 후보다.

비숍

크레스트 축 소멸 + 사자상 손실. 새 카드로 메울 수 있지만 재건량이 많고 외부 평가도 진화 비숍 Tier3. 현 단계 최하위 예상이 합리적이다.

6. 8탄→9탄 변화량

리더 예상 변화 이유
엘프 약 +10 콤보 축의 제거와 타점 동시 강화
AF 네메시스 약 +10 기존 AF에 아이즈에덴 수비력 추가
나이트메어 +5~6 옛 축 손실, 새 어그로 고평가
위치 0~+2 침식 너프를 실험체가 상당 부분 상쇄
로얄 0~+8 모델은 보수적, 해적 Tier1이면 큰 상승
비숍 -1~-4 크레스트와 사자상 손실
드래곤 -8~-10 갈미유 손실이 큼

7. 외부 Tier 교차검증과 정정

이전 대화에서 GameWith 상세 순위를 9탄 사전 Tier처럼 해석한 부분은 정정한다. 8월 27일 00:05 JST 재확인 시 GameWith 메인 Tier 본문은 여전히 8탄 환경을 중심으로 표시한다. 반면 Game8은 8월 26일 21:29 업데이트에서 전 카드 공개 후 사전 Tier를 제시했다: Tier1 해적 로얄/실험체 위치/어그로 나이트메어/콤보 엘프, Tier2 진화 AF 네메시스 등, Tier3 램프 드래곤/페이스 드래곤/진화 비숍.

공통 결론은 위치·엘프 상위, 드래곤·비숍 하위. 쟁점은 네메시스와 로얄이다.

8. 합의 보정 점수

합의 점수 = 구조 점수 × 0.70 + 외부 Tier 점수 × 0.30, Tier1=90, Tier2=80, Tier3=70으로 계산한다.

Rank Leader 70% structural + 30% external Tier Relative WR index* Read
1 Elf 90.0 53.4% High in both the model and external pre-release evaluation
2 Witch 88.6 52.7% Specimens create a new win condition
3 Nemesis 88.4 52.6% AF shell is strong, external Tier is more cautious
4 Nightmare 84.4 50.6% Aggro rises even after Mode disappears
5 Royal 80.2 48.5% Pirates are the biggest possible model blind spot
6 Dragon 77.7 47.2% Losing Galmieux is an HR disaster
7 Bishop 73.5 45.1% Must replace Crest and Lion Statue losses

결과는 엘프 > 위치 ≒ 네메시스 > 나이트메어 > 로얄 > 드래곤 > 비숍. 새 증거가 나오면 숫자를 바꾸는 것이 정상이다. 숫자를 지키려고 증거를 비틀기 시작하면 스프레드시트가 종교가 된다.

9. 무엇을 만들까

하나만 만든다면 실험체 위치 또는 콤보 엘프. 이미 AF 자산이 많다면 AF 네메시스가 경제적이다. 완전히 새 장난감을 원하면 해적 로얄. 기존 램프 드래곤을 거의 그대로 가져오는 것은 갈미유 공백 때문에 위험하다.

10. 예측이 틀리는 조건

미발견 콤보, 선후공 격차, 메타 집중 견제, 플레이 난도, 덱 리스트 정제 때문에 순위는 쉽게 바뀐다. 출시 후에는 사용률·전체 승률·선후공 승률·매치업·정착된 40장·멀리건 데이터를 수천 판 이상 보는 것이 좋다.

11. 최종 결론과 FAQ

출시 전 종합 1순위는 엘프, 2순위 위치, 거의 같은 급으로 네메시스. 나이트메어와 로얄은 상향 가능성, 드래곤은 8탄 대비 하락, 비숍은 재건 부담이 가장 크다.

  • AF 네메시스 1위라는 이전 결론은? 구조 모델에서는 여전히 1위지만 외부 전카드 평가를 추가해 종합 결론을 갱신했다.
  • 53.4%가 실제 승률인가? 아니다. 비교 지수다.
  • 첫날 안전한 제작은? 근거 중첩 기준으로 실험체 위치 / 콤보 엘프.

9탄의 테마는 감옥이지만, 진짜 무서운 것은 로테이션이라는 이름의 대량 퇴사다.

이 글 공유하기

광고

오늘은 이 글

이 글을 읽은 분이 다음에 품는 질문에 각각 답하는 글입니다.

전체 글에서 찾기‘카드·보드게임’ 글 더 보기

다른 글 찾기

모든 기사

Mendoi-chan

사이트 운영자

Mendoi-chan

직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.