Paket 9 bertema penjara, tapi mutasi pegawai meta lebih menyeramkan — prediksi kekuatan leader berbasis angka

Bahan: Shadowverse: Worlds Beyond

Revenants of Azvaldt rilis 27 Agustus 2026. Bersamaan dengan itu, Paket 3 keluar dari Rotation dan Witch mendapat penyesuaian pada 正常の侵食 .

Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

1. Kesimpulan: jangan cuma lihat kartu baru; lihat juga daftar yang “pensiun”

Revenants of Azvaldt rilis 27 Agustus 2026. Bersamaan dengan itu, Paket 3 keluar dari Rotation dan Witch mendapat penyesuaian pada 正常の侵食. Jadi rumus yang masuk akal adalah fondasi lama yang bertahan - kerugian rotasi - nerf + penguatan Paket 9.

Model struktur murni: Nemesis 92 > Elf 90 > Witch 88. Setelah 30% Tier eksternal pra-rilis—setelah semua kartu dibuka—ditambahkan, hasilnya Elf 90.0 > Witch 88.6 > Nemesis 88.4. Elf dan Witch punya konsensus paling kuat.

2. Apa yang berubah 27 Agustus

  • Elf kehilangan Kururu dan kontrol board midgame.
  • Royal kehilangan inti Treasure sehingga arketipe Treasure praktis hilang.
  • Witch tidak terlalu sakit oleh rotasi, tetapi nerf 正常の侵食 menurunkan presisi pencarian Magic Hand lama.
  • Dragon kehilangan Galmieux, sekaligus AOE 0-cost dan damage late game. Karyawan bintang keluar sambil membawa password folder bersama.
  • Nightmare kehilangan inti Mode/Mixing dan alat late game.
  • Bishop kehilangan Crest Bishop dan sebagian kekuatan Evolution Bishop.
  • Nemesis kehilangan Destruction Nemesis bersama Lishenna, tetapi AF adalah mesin berbeda dan tetap hidup.

Arketipe mati bukan berarti kelas mati. Departemen Destruction tutup; pabrik AF tetap produksi.

3. Model 100 poin

Fondasi lama 30, ketahanan rotasi 20, penguatan Paket 9 20, konsistensi 15, finishing 15. Indeks win-rate relatif bukan data nyata: 50 + 0.5 × (skor - rata-rata 83.43). Mengatakan 54.3% sebagai win rate nyata sebelum rilis adalah ramalan dengan Excel.

4. Peringkat struktur

Rank Leader Structural score Existing /30 Rotation resilience /20 Pack 9 gain /20 Consistency /15 Finishing /15 Relative WR index*
1 Nemesis 92 25 19 19 14 15 54.3%
2 Elf 90 25 16 20 14 15 53.3%
3 Witch 88 28 13 19 13 15 52.3%
4 Nightmare 82 23 13 18 13 15 49.3%
5 Dragon 81 30 10 13 14 14 48.8%
6 Royal 76 22 17 15 12 10 46.3%
7 Bishop 75 24 10 16 13 12 45.8%

* Bukan win rate observasi; ketidakpastian pra-rilis sekitar ±3–4 poin persentase masuk akal.

5. Tujuh leader

Nemesis

Destruction hilang, AF mempertahankan fondasi. 弾哭の変貌アイズエデン menghancurkan follower lawan saat Artifact masuk dan mengulang Fanfare saat Super-Evolve. Ia menambah pertahanan tanpa merusak rencana menang, maka skor 92. Namun Game8 menaruh Evolution AF di Tier 2, jadi model bisa terlalu menghargai stabilitas lama.

Elf

煙管の咎人マガチヨ 3-cost 2/2, Fanfare 4 damage satu target, Combo 3 menjadi 4 ke semua musuh, Super-Evolve memberi Storm. Bersihkan board, lalu lari ke muka. Walau Kururu hilang, fungsi defense dan finisher disatukan. Combo Elf juga Tier 1 secara eksternal.

Witch

Nerf mengurangi presisi Magic Hand, tetapi 万術の咎人セフィー membuat mesin Specimen: Fusion bayar 2 PP, dua Specimen dari Fanfare, Crest memberi Storm ke Specimen pertama tiap giliran, dan setelah jumlah tertentu Specimen mendapat +3/+3. Build publik masih menggabungkan komponen lama. Ini lebih mirip dipindah ke divisi R&D daripada dipecat. Tier 1 eksternal.

Nightmare

Mode lama rusak berat, tetapi Aggro Nightmare Tier 1 eksternal. Kelas ini mengganti kecepatan permainan. Skor 82 bisa terlalu konservatif.

Dragon

Fondasi Paket 8 sangat kuat, tetapi kehilangan Galmieux terlalu mahal. Ramp dan Face juga Tier 3 eksternal.

Royal

Treasure hilang. Model memberi 76 karena Pirates benar-benar baru, tetapi Game8 menaruh Pirate Royal Tier 1. Ini kandidat blind spot terbesar.

Bishop

Crest hilang dan Evolution kehilangan alat penting. Pekerjaan rekonstruksi besar; Tier 3 eksternal.

6. Perubahan Paket 8 → Paket 9

Leader Perubahan Alasan
Elf ~+10 Combo dapat removal dan damage
AF Nemesis ~+10 Fondasi AF + defense Eyes Eden
Nightmare +5 sampai +6 Mesin lama mati, Aggro baru dinilai tinggi
Witch 0 sampai +2 Specimen menutup banyak dampak nerf
Royal 0 sampai +8 Model konservatif; Pirates Tier1 bisa melonjak
Bishop -1 sampai -4 Kehilangan Crest dan Lion Statue
Dragon -8 sampai -10 Kehilangan Galmieux

7. Cross-check Tier eksternal dan koreksi

Sebelumnya ranking detail GameWith sempat dibaca seolah Tier Paket 9. Pada snapshot 27/08 00:05 JST, artikel utama mereka masih terutama menampilkan meta Paket 8, jadi tidak boleh dianggap data hidup Paket 9. Game8 sudah memberi Tier pra-rilis semua kartu: Tier1 Pirate Royal / Experiment Witch / Aggro Nightmare / Combo Elf; Tier2 Evolution AF dan lain-lain; Tier3 Ramp Dragon / Face Dragon / Evolution Bishop.

Kesamaan utama: Witch dan Elf tinggi; Dragon dan Bishop rendah. Perdebatan utamanya Nemesis vs Royal.

8. Skor konsensus

konsensus = struktur×0.70 + skor Tier eksternal×0.30, dengan Tier1=90, Tier2=80, Tier3=70.

Rank Leader 70% structural + 30% external Tier Relative WR index* Read
1 Elf 90.0 53.4% High in both the model and external pre-release evaluation
2 Witch 88.6 52.7% Specimens create a new win condition
3 Nemesis 88.4 52.6% AF shell is strong, external Tier is more cautious
4 Nightmare 84.4 50.6% Aggro rises even after Mode disappears
5 Royal 80.2 48.5% Pirates are the biggest possible model blind spot
6 Dragon 77.7 47.2% Losing Galmieux is an HR disaster
7 Bishop 73.5 45.1% Must replace Crest and Lion Statue losses

Hasil: Elf > Witch ≈ Nemesis > Nightmare > Royal > Dragon > Bishop. Bukti baru datang, ubah angka. Kalau bukti yang diubah demi menyelamatkan angka, spreadsheet sudah jadi agama.

9. Deck apa yang dibuat

Hanya satu: Experiment Witch atau Combo Elf. Sudah punya AF: AF Nemesis. Mau mainan baru: Pirate Royal. Membawa Ramp Dragon lama hampir tanpa perubahan berisiko karena lubang Galmieux besar.

10. Mengapa prediksi bisa salah

Combo belum ditemukan, perbedaan first/second, hate meta, tingkat kesulitan, dan penyempurnaan 40 kartu bisa mengubah urutan. Setelah rilis lihat usage, win rate, first/second, matchup matrix, list stabil, dan mulligan—idealnya ribuan game.

11. Kesimpulan akhir dan FAQ

Favorit pra-rilis keseluruhan: Elf, lalu Witch, dengan Nemesis sangat dekat. Nightmare dan Royal punya peluang naik; Dragon turun dari Paket 8; Bishop punya beban rekonstruksi terbesar.

  • AF Nemesis #1 sebelumnya salah? Masih #1 di model struktur murni; kesimpulan total berubah karena bukti eksternal baru.
  • 53.4% win rate nyata? Tidak, hanya indeks pembanding.
  • Craft hari pertama paling aman? Experiment Witch / Combo Elf.

Paket 9 bercerita tentang penjara. Mekanik paling menyeramkan mungkin tetap PHK massal bernama Rotation.

Bagikan artikel ini

Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaMenang di Turn Enam, Kecuali Pirate Main Game LainAggro Nightmare Set 9, Cap WELCOME, Neraka Red Ether, dan Enam Kemenangan Beruntun
  2. Manusia Tidak Akan MenangSaya Menikmati PRAGMATA Seperti Museum Bulan, Lalu Menyadari Betapa Menyeramkannya Produksi Massal Peradaban Mesin
  3. Beda sama sekali, tapi seruAnjing Laut dan Singa LautApa Bedanya?
  4. Hisoka memang mesum, tapi kok jadi senior yang baik?Sosok pelatih di arc Greed Island
  5. Kenapa "Suami Harusnya", "Pacar Harusnya", dan "Namanya Keluarga" Sering Jadi Sumber Ribut
  6. Kenapa Klinik Kesehatan Mental Wajibkan Masker, dan Boleh Nggak Pasien Ditolak Kalau Nggak Beli?

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game kartu dan papan

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.