KIWI攻略|風向きでずれる数字の読み方と30夜の進め方

無料パズルKIWIの操作、Xで地面を刺したときの3×3数字、風下へのずれ、風見草、月の残数、Zの1手戻しを具体的に解説。

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ミミズのいない地面を刺して数字を出し、その数字が示す3×3の範囲から次の位置を絞ろう。風が吹いているときは数字の対象範囲が風下へ1マスずれる。 月を消費する当てずっぽうの連打より、数字同士を照合してからXで刺すのが攻略の基本だ。

プレイ先・クリア条件

無料ブラウザ版KIWI(Puzzlebyrinth)。2026年10月24日13:44 UTC(日本時間22:44)に公開された、PICO-8製の推理パズル。ニュージーランドの森の木にちなむ全30夜が用意されている。各夜の目標は、最後の月が沈む前にすべてのミミズを食べること。公式は「考えれば月は必ず足りる」と説明しているが、各面の正解マス一覧は公開説明だけでは確認できない。

操作と数字のルール

操作・表示 意味
矢印キー キーウィの向きを変える・歩く
X 正面の地面をくちばしで刺す
ミミズがいるマス 刺すと食べられる
ミミズがいないマス 穴と、対象3×3内のミミズの数が表示される
風が吹いている 数字の対象3×3が風下へ1マス移動する
ふわふわの風見草 踏むと風向きが変わる
Z 1手戻す
ポーズメニュー やり直し・ステージ選択

重要なのは数字が「穴の周囲をいつも数える」と思い込まないこと。 無風なら穴を中心にした3×3として考え、風があるときはその3×3全体を風下へ1マス移して候補を数える。風向きの変化後は、以前の数字を新しい風向きで読み直さない。数字を見た時点の条件をメモするのが安全だ。なお、風向きの表示方法や古い数字の再計算仕様は実機未確認。

開始からクリアまでの具体的手順

  1. 夜の開始時に月の残数と風向きを確認し、キーウィを矢印で移動させる。Xを押すと目の前のマスを調べるので、まず対象マスを確かめる。
  2. 1回刺して数字が出たら、対応する3×3を頭の中かメモで囲む。風があるなら、その範囲を風下へ1マスずらす。月は刺すたびに1つ消費する。
  3. 0ならその対象範囲にミミズはいない。 1ならその範囲に1匹、2なら2匹。既に空と分かっているマスや、食べ終えたマスを候補から除く。
  4. たとえば「1」の範囲で残る未確定マスが1つだけなら、そこがミミズの位置と論理的に確定する。重なる二つの数字からも、共通部分と片方だけの部分を比べて候補を減らせる。
  5. 風見草を踏んで風向きが変わったら、新たに刺して得る数字には新しい風向きを適用する。既存のメモと混ぜない。
  6. 確定したマスを正面に置いてXで刺し、ミミズを食べる。残りの月が尽きる前に全匹を食べればその夜の目標達成だ。

詰まったときの対処

困りごと 確認すること
数字と候補が合わない 風下への1マス移動を忘れていないか
0なのに近くを疑っている 0の対象3×3から候補を外したか
1の候補が多すぎる 別の数字との重なりを比べたか
月が足りなくなる 確定していない場所を何度も刺していないか
操作を間違えた Zで1手戻す。月が戻るかは未検証なので画面で確認
どの夜か分からない ポーズメニューのステージ選択を確認

これは公式ルールから導いた汎用の推理手順であり、全30夜の固定正解表でも実プレイで検証した最短手順でもない。

FAQ

Q. 数字の「1」は穴のすぐ隣に1匹という意味? 必ずしもそうではない。公式説明は3×3内の数を示し、風があると対象範囲が風下へずれる。

Q. 風見草は何のため? 踏むと風向きが変わる。新しい手掛かりを読む際は、変化後の風向きで3×3を解釈する。

Q. Zを押すと月も戻る? Zが「1手戻す」操作であることは公式確認済み。ただし月の返却や復元範囲は直接確認できていない。

Q. 30夜の全マス正解はある? 全30夜の存在は公式確認済みだが、配置や正解入力列を検証していないため掲載しない。

結論・出典

数字は3×3のミミズ数、風はその3×3を1マスずらす。 キーウィの鼻先は高性能でも、月が有限なので最後に勝つのは推理だ。

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