KIWI 공략: 바람에 밀리는 3×3 숫자와 30개 밤의 지렁이 찾기

KIWI에서 X로 땅을 찌르고 숫자를 읽는 법, 바람에 따른 3×3 이동, 바람풀, 달 소모, Z 되돌리기를 설명합니다.

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읽기 기능 사용법

듣기는 본문을 읽어 줍니다. 속독은 구절을 차례로 표시하며 속도를 조절할 수 있습니다. 언어 연습은 다른 언어판과 번역을 비교합니다. 저장한 북마크는 이 브라우저의 플레이어 목록에서 다시 열 수 있습니다. 벽돌깨기로 읽기는 글자 하나하나를 벽돌 삼아 깨면서 노는 게임입니다.

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빈 땅을 찌르면 표시되는 숫자로 3×3 영역 안의 지렁이 수를 알아내고, 확실한 칸만 골라 찌르세요. 바람이 불면 숫자가 가리키는 3×3 영역 전체가 바람이 부는 방향으로 한 칸 이동합니다. 달의 수가 제한되어 있으므로 무작정 찌르기보다 숫자를 비교하는 편이 중요합니다.

게임과 목표

KIWI 무료 웹 게임은 Puzzlebyrinth가 2026년 10월 24일 13:44 UTC에 공개한 PICO-8 추리 퍼즐입니다. 뉴질랜드 숲의 나무 이름을 딴 30개의 밤이 있습니다. 매 밤 마지막 달이 지기 전에 모든 지렁이를 먹으면 목표를 달성합니다. 제작자는 추리하면 달이 충분하다고 설명하지만, 각 단계의 정답 위치는 별도로 검증되지 않았습니다.

조작과 규칙

조작·상황 의미
방향키 방향 전환과 이동
X 정면 땅 찌르기
지렁이가 있는 칸 찌르면 먹기
빈 칸 구멍과 3×3 영역의 지렁이 수 표시
바람 해당 3×3 영역을 바람 방향으로 한 칸 이동
솜털 같은 바람풀 밟으면 바람 방향 변경
Z 한 수 되돌리기
일시정지 메뉴 재시작 또는 단계 선택

숫자를 읽을 때는 구멍 근처만 보지 말고 바람이 적용된 실제 영역을 확인해야 합니다. 바람이 바뀌기 전후의 관측을 섞지 마세요. 이미 열린 숫자가 바람 변경 후 어떻게 표시되는지는 직접 확인하지 않았습니다.

시작부터 끝까지

  1. 남은 달과 바람을 확인하고 방향키로 조사할 칸을 정면에 둡니다.
  2. X로 한 번 찌릅니다. 숫자가 나오면 해당 3×3을 표시하고 바람이 있다면 한 칸 밀어 계산합니다. 찌를 때마다 달 하나를 사용합니다.
  3. 0이면 해당 영역에는 지렁이가 없습니다. 1이면 한 마리, 2이면 두 마리입니다. 이미 빈 칸이나 먹은 칸은 후보에서 제외합니다.
  4. 숫자 1의 영역에 가능한 칸이 하나만 남았다면 그곳에 지렁이가 있다고 확정할 수 있습니다. 겹치는 숫자의 영역도 비교하세요.
  5. 바람풀을 밟은 뒤 새로 얻은 숫자는 바뀐 바람으로 읽습니다. 이전 기록까지 새 방향으로 바꾸지는 마세요.
  6. 확실한 칸을 향해 X를 눌러 지렁이를 먹고, 달이 다 떨어지기 전에 모두 찾습니다.

실수 해결

문제 점검
숫자가 맞지 않음 바람 방향으로 한 칸 밀었는가
0 근처를 계속 의심 0이 가리키는 전체 영역을 제외했는가
1의 후보가 많음 다른 숫자와 겹치는 부분을 비교했는가
달이 부족 근거 없는 찌르기를 반복했는가
잘못 조작 Z로 되돌리기. 달 복구 여부는 미확인

자주 묻는 질문

숫자 1은 구멍 바로 옆 한 마리인가요? 항상 그렇지는 않습니다. 바람에 따라 3×3 영역이 이동합니다.

바람풀은 무엇인가요? 밟으면 바람 방향이 바뀝니다.

Z로 달도 복구되나요? 한 수 되돌리기는 공식 기능이지만 달 복구 방식은 검증하지 못했습니다.

30단계 정답이 있나요? 30개의 밤은 공식 확인했으나 각 칸의 정답 경로는 확인하지 않았습니다.

결론과 출처

숫자를 읽고 바람에 맞춰 3×3을 이동한 다음 확실한 칸을 찌르세요. 코로 지렁이를 찾는 새에게도 추리력은 필수입니다.

  • KIWI 제작자 공식 설명과 조작, 2026년 10월 25일 확인.
  • 공개 페이지의 kiwi.p8 파일에는 10월 17일 버전 표기가 있으나 소스 분석과 전체 플레이는 하지 않았습니다.
  • SNS 반응 수와 제작자 X 원문, 각 밤의 고정 해답은 미확인입니다.

한 걸음 더: The Cradle: Trick-or-Treat 공략: 안전한 문 구별법과 거짓말하는 아이 찾기

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직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.