Piquez une case vide pour révéler le nombre de vers dans une zone de 3×3, puis éliminez les cases impossibles. Quand le vent souffle, toute la zone de comptage se décale d'une case sous le vent. Chaque coup de bec coûte une lune : mieux vaut raisonner que tenter sa chance.
Jouer et comprendre l'objectif
Jouer gratuitement à KIWI dans le navigateur. Puzzlebyrinth a publié ce jeu de logique conçu avec PICO-8 le 24 octobre 2026 à 13 h 44 UTC. Il propose 30 nuits portant des noms d'arbres des forêts de Nouvelle-Zélande. À chaque nuit, il faut manger tous les vers avant le coucher de la dernière lune. Le créateur précise que les lunes suffisent si l'on réfléchit, mais aucun parcours exact des 30 niveaux n'a été vérifié ici.
Commandes et indices
| Commande ou événement | Effet confirmé |
|---|---|
| Flèches | Tourner et marcher |
| X | Piquer le sol juste devant le kiwi |
| Case contenant un ver | Manger le ver |
| Case vide | Laisser un trou et afficher le nombre de vers dans une zone 3×3 |
| Vent | Décaler la zone comptée d'une case sous le vent |
| Herbe du vent duveteuse | Changer la direction du vent en marchant dessus |
| Z | Annuler un mouvement |
| Menu pause | Recommencer ou choisir un niveau |
Le chiffre ne concerne donc pas toujours les cases immédiatement voisines du trou. Appliquez d'abord le décalage dû au vent. Notez la direction au moment de chaque observation : le comportement des anciens chiffres après un changement de vent n'a pas été testé.
Méthode de résolution
- Regardez le nombre de lunes restantes et la direction du vent. Avec les flèches, placez la case à examiner devant le bec.
- Appuyez une fois sur X. Si un chiffre apparaît, délimitez son 3×3 et déplacez cette zone d'une case sous le vent si nécessaire. Chaque coup coûte une lune.
- Un 0 signifie qu'aucun ver n'est présent dans cette zone ; 1 signifie exactement un ver ; 2, deux vers. Retirez les cases déjà reconnues vides ou dont le ver a été mangé.
- Si un indice 1 ne laisse qu'une seule case possible, elle contient forcément un ver. Comparez les intersections de plusieurs indices avant de dépenser un nouveau coup.
- Après avoir marché sur l'herbe qui change le vent, utilisez la nouvelle direction pour les nouveaux indices, sans réinterpréter automatiquement les anciens.
- Orientez le bec vers une case confirmée, appuyez sur X pour manger le ver et recommencez jusqu'à tous les trouver avant la dernière lune.
Difficultés courantes
| Problème | Vérification |
|---|---|
| Les chiffres semblent incompatibles | Avez-vous décalé le 3×3 sous le vent ? |
| Vous cherchez encore dans une zone 0 | Excluez toute cette zone |
| Trop de possibilités pour un 1 | Comparez les zones qui se chevauchent |
| Les lunes s'épuisent | Évitez les coups sans déduction |
| Mauvaise manipulation | Z annule un coup ; le remboursement d'une lune reste non vérifié |
Questions fréquentes
Un 1 indique-t-il forcément un ver juste à côté du trou ? Non. Le vent peut déplacer la zone 3×3 concernée.
À quoi sert l'herbe ? Elle change la direction du vent lorsqu'on marche dessus.
Z rend-il une lune ? L'annulation est confirmée, mais son effet précis sur les lunes ne l'est pas.
Y a-t-il les solutions exactes des 30 nuits ? Non. Leur nombre est confirmé, pas les positions et séquences de touches.
Conclusion et sources
Lisez le chiffre, décalez le 3×3 selon le vent, puis seulement choisissez où piquer. Le kiwi a du flair ; le joueur doit avoir de la logique.
- Page officielle de KIWI, règles et commandes, consultée le 25 octobre 2026.
- Un fichier kiwi.p8 est proposé avec une version datée du 17 octobre ; ni son code ni les 30 niveaux n'ont été analysés.
- Publication X d'origine et statistiques sociales non vérifiées.






