Panduan KIWI: membaca angka 3×3 yang bergeser karena angin di 30 malam

Cara memainkan KIWI, menusuk tanah dengan X, membatalkan langkah dengan Z, membaca petunjuk cacing, dan menghemat bulan.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Tusuk petak kosong untuk mengetahui jumlah cacing di area 3×3, lalu singkirkan petak yang mustahil berisi cacing. Saat angin bertiup, seluruh area hitungan bergeser satu petak ke arah angin. Setiap tusukan menghabiskan satu bulan, jadi lebih baik berpikir dahulu daripada menebak berulang kali.

Tempat bermain dan tujuan

Main KIWI gratis di peramban. Puzzlebyrinth merilis permainan teka-teki PICO-8 ini pada 24 Oktober 2026 pukul 13.44 UTC. Ada 30 malam yang dinamai berdasarkan pohon di hutan Selandia Baru. Pada setiap malam, makan semua cacing sebelum bulan terakhir terbenam. Pembuatnya menyatakan jatah bulan cukup jika petunjuk digunakan dengan baik, tetapi jawaban tiap tingkat belum diverifikasi.

Kendali dan petunjuk

Kendali atau kejadian Artinya
Tombol panah Berputar dan berjalan
X Menusuk tanah di depan paruh
Petak berisi cacing Cacing dimakan
Petak kosong Muncul lubang dan angka jumlah cacing di area 3×3
Angin Area hitungan bergeser satu petak mengikuti angin
Rumput berbulu Mengubah arah angin saat diinjak
Z Membatalkan satu langkah
Menu jeda Mengulang atau memilih tingkat

Angka tidak selalu merujuk pada petak tepat di sekitar lubang. Perhitungkan perpindahan akibat angin. Catat arah angin ketika petunjuk muncul; perubahan tampilan angka lama belum diuji langsung.

Langkah penyelesaian

  1. Periksa sisa bulan dan arah angin. Gunakan tombol panah agar petak sasaran berada tepat di depan burung kiwi.
  2. Tekan X sekali. Jika angka muncul, tandai area 3×3 yang dimaksud, lalu geser satu petak mengikuti angin bila perlu. Setiap tusukan memakai satu bulan.
  3. Angka 0 berarti tidak ada cacing di area itu; 1 berarti tepat satu; 2 berarti dua. Coret petak yang sudah kosong atau cacingnya sudah dimakan.
  4. Jika petunjuk 1 hanya menyisakan satu petak yang mungkin, cacing pasti ada di sana. Bandingkan area petunjuk yang saling tumpang tindih sebelum menusuk lagi.
  5. Setelah menginjak rumput pengubah angin, gunakan arah baru untuk petunjuk baru. Jangan mengubah catatan lama seolah-olah diamati pada arah baru.
  6. Hadapkan burung ke petak yang sudah pasti berisi cacing, tekan X, dan ulangi sampai semua cacing habis sebelum bulan terakhir.

Kesalahan yang sering terjadi

Masalah Periksa
Angka tampak bertentangan Sudah menggeser area mengikuti angin?
Masih menebak di area angka 0 Sudah mencoret seluruh area 0?
Terlalu banyak calon pada angka 1 Sudah membandingkan petunjuk lain?
Bulan cepat habis Terlalu banyak menusuk tanpa kepastian?
Salah gerak Gunakan Z; pengembalian bulan belum dipastikan

Tanya jawab

Apakah 1 berarti cacing tepat di samping lubang? Tidak selalu. Area 3×3 dapat bergeser mengikuti angin.

Apa fungsi rumput? Mengubah arah angin ketika diinjak.

Apakah Z mengembalikan bulan? Fitur membatalkan langkah dikonfirmasi, tetapi efek pada bulan belum diuji.

Apakah ada jawaban 30 malam? Jumlah malam dikonfirmasi; urutan langkah setiap tingkat belum diverifikasi.

Kesimpulan dan sumber

Baca angka, geser area 3×3 mengikuti angin, baru pilih tempat menusuk. Kiwi mengandalkan penciuman, pemain mengandalkan logika.

  • Halaman resmi KIWI, aturan dan kendali, diperiksa 25 Oktober 2026.
  • Halaman menyediakan kiwi.p8 bertanda versi 17 Oktober; kode dan seluruh tingkat belum diperiksa langsung.
  • Unggahan X pembuat dan angka keterlibatan sosial belum terverifikasi.

Lebih dalam lagi: Panduan The Cradle: Trick-or-Treat: cara mengenali pintu aman dan lolos dari Nanny

IklanBuku tentang topik ini

Artikel ini berisi tautan afiliasi (iklan). Tentang iklan As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaMenang board tapi tetap kalah?Panduan Shadowverse: Worlds Beyond
  2. Mengapa Hutan Akita Tak Tampak Seperti Jepang?Hutan Cedar Pascaperang
  3. Beda sama sekali, tapi seruDemon Slayer di JoyfullKenapa Jurus Air Giyu Malah Jadi Daging?
  4. Tubuh manusia ribet bangetkenapa tidak ada satu stat “stamina +1”?
  5. Kenapa Chiikawa selalu makan?Makanan, rumput liar, monster, kerja, dan rating 10+
  6. AI Main Minecraft 141 JamBarang Diledakkan Creeper, Akhirnya Cuma Nanam Kentang

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.