Kingdom of Marionettes วิธีจบ Act 1 ทั้ง 3 แบบ รหัส Crownus และทางออกจากลูป Act 2

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

Kingdom of Marionettes วิธีจบ Act 1 ทั้ง 3 แบบ รหัส Crownus และทางออกจากลูป Act 2
ภาพที่สร้างโดย AI
โฆษณา
โฆษณา

สรุปคะแนนความสัมพันธ์ 3 แต้มสำหรับฉากจบดี 4 แต้มสำหรับฉากปลอกคอ รหัส crownus และวิธีสำรวจห้อง Wizzy กับ Knighter ใน Act 2

ใน Act 1 ของ Kingdom of Marionettes คะแนนความสัมพันธ์อย่างน้อย 3 แต้มจะนำไปสู่ฉากจบดี ส่วน 2 แต้มลงไปเป็นฉากจบร้าย หากพิมพ์ crownus ตอน Jestyn ถามชื่อ จะเข้าสู่ฉากจบลับอีกเส้นทาง Act 2 ออกวันที่ 7 ตุลาคม 2026 และมีผู้เล่นเผยวิธีไปยังเส้นทางปกติกับเส้นทางลับอีกสองแบบ คะแนน Act 1 เป็นข้อมูลจากผู้สร้าง ส่วนเส้นทาง Act 2 เป็นคู่มือของชุมชน เนื้อหาต่อไปนี้เปิดเผยฉากจบ

ตารางฉากจบและเงื่อนไข

เส้นทาง เงื่อนไขและลำดับ ผลลัพธ์และหลักฐาน URL อ้างอิง เวอร์ชัน สปอยล์
Act 1 ดี ช่วยชาวนา +2 → ปฏิเสธซื้อที่ดิน +1 → ไม่กินช็อกโกแลต 0 อย่างน้อย 3 แต้ม ผู้สร้างยืนยัน https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide Act 1 / 2026-02-27 ⚠
Act 1 ร้าย ขอเวลาคิด 0 → ตกลงซื้อที่ดิน −1 → มองว่าคำวิจารณ์น่ารำคาญ 0 → กินช็อกโกแลต −1 ไม่เกิน 2 แต้ม ผู้สร้างยืนยัน https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide Act 1 / 2026-02-27 ⚠
Act 1 ลับ อ่านข้อความบนประตูห้องหุ่นราชา → ใส่ชื่อ crownus เมื่อ Jestyn ถาม ฉากจบลับแยกจากคะแนน ผู้สร้างยืนยัน https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide Act 1 / 2026-02-27 ⚠ มาก
Act 2 ปกติ ดำเนินเรื่องโดยไม่สำรวจห้อง Crownus เส้นทางปกติ คู่มือผู้เล่น https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ Act 2 / 2026-10-10 ⚠
Act 2 ลับ 1 สำรวจมุมห้อง Wizzy และโต๊ะ Knighter ซ้ำ → ถามเรื่องความสัมพันธ์และราชา → ตรวจห้อง Crownus → ไม่ให้ Jestyn ตาม → ถาม Butley เรื่องราชา Jestyn ช่วยไว้ คู่มือผู้เล่น https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ Act 2 / 2026-10-10 ⚠ มาก
Act 2 ลับ 2 ตรวจห้อง Crownus จนตัวเลือกหาย → ดูรูปและถามเรื่องราชากับทั้งสองคน → ไม่ให้ Jestyn ตาม → ถาม Butley เรื่องหุ่นตัวอื่น เส้นทางหุ่นนักบวช คู่มือผู้เล่น https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ Act 2 / 2026-10-10 ⚠ มาก

Act 1: คิดคะแนนและปลดล็อกปลอกคอ

ผู้สร้างกำหนดให้การช่วยชาวนาด้วยเงิน คลองส่งน้ำ หรือเมล็ดพันธุ์ได้อย่างละ +2 การขอเวลาคิดได้ 0 ส่วนการให้แก้ปัญหาเองได้ −1 การซื้อที่ดิน: ปฏิเสธ +1 เลื่อน 0 ยอมรับ −1 หากมองคำวิจารณ์ของ Jestyn ว่าตลกได้ +2 ถ้ารำคาญได้ 0 กินช็อกโกแลตเสีย 1 แต้ม ไม่กินได้ 0 ฉากจบดีต้องมี 3 แต้ม แต่ฉากปลอกคอต้องมี 4 แต้ม ช่วยชาวนาแล้วปฏิเสธซื้อที่ดินก็ได้ 3 แต้มพอดี หากตอบว่าคำวิจารณ์ตลกจะขึ้นเป็น 5 แต้ม ฉากปลอกคอไม่ใช่ฉากจบที่สี่

Act 1: ชื่อที่ซ่อนบนประตูห้องราชา

เริ่มจากอ่านเบาะแสบนประตูห้องหุ่นราชา เมื่อ Jestyn ถามชื่อตัวละครให้พิมพ์ crownus ติดกันโดยไม่มีช่องว่าง ผู้สร้างระบุว่าชื่อนี้ล็อกเส้นทางลับ ชื่อหุ่นตัวอื่นอาจทำให้บทสนทนาเปลี่ยน แต่ยังไม่ใช่รหัสที่ยืนยันว่าจะเปิดฉากจบเดียวกัน ควรแยกไฟล์บันทึกจากการลองสะสมคะแนน

Act 2: วิธีออกจากเหตุการณ์วนซ้ำ

หาก Act 2 วนกลับไปยังฉากเดิม ให้กลับไปสำรวจห้องของ Wizzy และ Knighter ตามคู่มือผู้เล่นที่เผยแพร่ 10 ตุลาคม สำรวจมุมห้องและโต๊ะหลายครั้งจนพบคำอธิบายรูปถ่าย แล้วถามทั้งคู่เรื่องความสัมพันธ์กับหุ่นตัวอื่นและราชา จากนั้นสำรวจห้อง Crownus และเลือกไม่ให้ Jestyn ตามมา เส้นทางลับ 1 ให้ถาม Butley เรื่องราชา ส่วนลับ 2 ให้ถามเรื่องความสัมพันธ์กับหุ่นตัวอื่น มีผู้เล่นรายงานว่าต้องกดสำรวจสามครั้ง แต่ยังไม่ได้ตรวจสอบจำนวนครั้งที่เกมใช้จริง

เวอร์ชัน ภาษา และแหล่งดาวน์โหลด

ประกาศของผู้สร้างวันที่ 7 ตุลาคมระบุว่า Act 2 เล่นได้บน PC และ Mac ก่อน ส่วน Android จะตามมา ภาษาจีนตัวย่อในเวลานั้นรองรับเพียง Act 1 หากหน้าร้านยังแสดงรายการคุณสมบัติของ Act 1 ให้ดูประกาศอัปเดตล่าสุด ผู้สร้างเตือนเรื่องเว็บที่นำไฟล์ไปเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต จึงควรดาวน์โหลดจาก itch.io ทางการ

แหล่งอ้างอิงและสิ่งที่ยังไม่ได้ทดสอบ

ตรวจข้อมูล ณ 21 ตุลาคม 2026 จากหน้าเกม คู่มือผู้สร้าง ประกาศ Act 2 คำเตือนเว็บไซต์ปลอม บันทึกการพัฒนา คู่มือชุมชน และความคิดเห็นที่เกี่ยวข้อง ยังไม่ได้เล่นจริงหรือทดสอบฉากจบทั้งหมด จำนวนการค้นหาไม่ได้ถูกวัดจากข้อความของผู้เล่น

แหล่งอ้างอิงและสิ่งที่ยังไม่ได้ทดสอบ — links

สรุป

สำหรับ Act 1 ให้จำ 3 แต้มเพื่อจบดี 4 แต้มเพื่อปลอกคอ และ crownus เพื่อจบลับ ส่วน Act 2 ต้องหาข้อมูลจากรูปถ่ายและราชา แล้วปฏิเสธการติดตามของ Jestyn บางครั้งการกลับไปกดจุดเดิมอีกครั้งก็คือทางออกจากลูป

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. สอนเล่นเด็ค Aggro Nightmare ชุดที่ 9 Shadowverse Worlds Beyond: Last Words ต้นเกม ยิงหน้า แล้วปิดด้วย Storm
  2. เดือนกันยายนในญี่ปุ่นตอนในยังไม่ใช่ฤดูใบไม้ร่วงเต็มตัว — ทริปหนึ่งคืนจากมัตสึโมโตะและซูวะไปทาจิมิและมิซูนามิ เน้นพิพิธภัณฑ์ในร่มกับอาหารจานใหญ่เกินสเกล
  3. ช่องว่างบำนาญระหว่างรุ่นทำไมน่าหงุดหงิด
  4. *The Flowers of Evil* จบปัญหา “ฉันอยากลบตัวเองแบบนี้ทิ้ง” อย่างไร — เรื่องที่ผู้เขียนก็เริ่มโดยยังไม่มีคำตอบ ก่อนจะไปถึง “แบกมันแล้วใช้ชีวิตต่อ” หลังความพังพินาศ

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมด

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1PHYSINT ย้ายไป Xbox แล้วจะยังลง PS5 ไหม? สถานะเกมสายลับของโคจิมะ
  2. 2Zom 100 มีข่าวใหม่ปี 2026 แล้วอนิเมะซีซัน 2 ได้สร้างต่อหรือยัง?
  3. 3ทำไมรายการ The View ถึงขำคนที่ออกมาปกป้อง Cheesecake Factory? อธิบายมุกโอบามากับซัดดัม ฮุสเซน
  4. 4ทำไมกันเดลา เปญญาอยากเล่าเรื่องการ์ดวันเกิดที่แถมแผ่นซับปัสสาวะให้ผู้นำสเปนฟัง?
  5. 5มีม Fallenchungus ที่ล้อบริษัททำตัวเองพังคืออะไร? ที่มาของภาพการ์ตูนสองตัวละคร
โฆษณา