Kingdom of Marionettes 공략: 1막 엔딩 3종, Crownus 암호, 2막 반복 루트

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호감도 3점과 목걸이 장면 4점의 차이, crownus 비밀 엔딩, Wizzy·Knighter 조사와 Butley 대화로 이어지는 2막 숨겨진 분기를 정리했다.

《Kingdom of Marionettes》 1막은 호감도 3점 이상이면 일반 굿 엔딩, 2점 이하면 배드 엔딩이다. Jestyn이 이름을 물을 때 crownus를 입력하면 별도의 비밀 엔딩으로 진입한다. 2026년 10월 7일 공개된 2막에는 일반 루트와 숨겨진 두 갈래를 설명한 이용자 공략이 있다. 1막의 수치는 제작자 공식 정보, 2막의 경로는 플레이어 보고라는 차이를 기억하자. 아래에는 결말 스포일러가 포함된다.

엔딩 조건과 진행 순서

경로 조건과 순서 결과·근거 수준 근거 URL 버전 스포일러
1막 굿 농부에게 실질적 도움 +2 → 토지 구매 거절 +1 → 초콜릿 먹지 않기 0 3점 이상 굿 엔딩, 제작자 확인 https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide 1막 / 2026-02-27 ⚠
1막 배드 농부 문제 보류 0 → 토지 구매 −1 → 비판이 거슬린다고 답하기 0 → 초콜릿 먹기 −1 2점 이하 배드 엔딩, 제작자 확인 https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide 1막 / 2026-02-27 ⚠
1막 비밀 왕 인형 방의 문 글씨 확인 → Jestyn의 이름 질문에 crownus 입력 점수와 별도인 비밀 엔딩, 제작자 확인 https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide 1막 / 2026-02-27 ⚠ 중대
2막 일반 Crownus 방을 조사하지 않고 진행 일반 루트, 이용자 공략 https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ 2막 / 2026-10-10 ⚠
2막 비밀 1 Wizzy 방 구석과 Knighter 책상 반복 조사 → 사진·관계·왕 질문 → Crownus 방 조사 → Jestyn 동행 거절 → Butley에게 왕 질문 Jestyn 구출 루트, 이용자 공략 https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ 2막 / 2026-10-10 ⚠ 중대
2막 비밀 2 Crownus 방 선택지가 사라질 때까지 조사 → 두 방의 사진과 왕 관련 대화 → Jestyn 동행 거절 → Butley에게 다른 인형과의 관계 질문 사제 인형 관련 루트, 이용자 공략 https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ 2막 / 2026-10-10 ⚠ 중대

1막: 호감도 계산과 목걸이 장면

공식 점수표에 따르면 농부에게 돈·수로·씨앗을 제공하면 각각 +2, 결정을 미루면 0, 스스로 해결하라고 하면 −1이다. 토지 구매는 거절 +1, 연기 0, 동의 −1. Jestyn의 비판을 재미있다고 평가하면 +2, 짜증 난다고 하면 0. 초콜릿을 먹으면 −1, 먹지 않으면 0이다. 굿 엔딩은 3점부터, 목걸이 선택지는 4점부터 열린다. 농부 지원 +2와 토지 구매 거절 +1만으로도 굿 엔딩 조건에 도달한다. 비판을 재미있다고 답하면 5점이 되어 목걸이 장면까지 노릴 수 있다.

1막: 왕의 방에 숨겨진 이름

왕 인형의 방 문에 쓰인 단서를 먼저 확인한다. 이후 Jestyn이 주인공 이름을 묻는 순간 crownus를 한 단어로 입력한다. 제작자는 이것을 비밀 엔딩에 고정되는 조건으로 설명했다. 다른 인형 이름을 입력하면 별도의 반응을 볼 수 있지만, 같은 엔딩을 보장하는 암호는 아니다. 일반 점수 루트와 별도 저장 파일로 비교하면 편하다.

2막: 반복 장면에서 벗어나는 방법

2막에서 장면이 되풀이된다면 Wizzy 방의 구석과 Knighter 방의 책상을 여러 번 살펴 사진에 관한 설명을 확인하자. 두 인형에게 다른 인형들과 왕에 대해 질문한 뒤 Crownus 방을 다시 조사한다. Jestyn이 따라오겠다고 하면 거절한다. 이후 Butley에게 왕에 관해 물으면 비밀 1, 다른 인형과의 관계를 물으면 비밀 2라는 것이 10월 10일 플레이어 공략의 설명이다. 댓글에는 세 번씩 조사했다는 사례가 있지만 정확한 내부 판정 횟수는 검증되지 않았다.

2막 설치·번역·공식 다운로드

제작자는 10월 7일 2막을 PC와 Mac용으로 공개했고 Android판은 추후 제공한다고 밝혔다. 간체 중국어는 당시 1막까지만 번역되어 있었다. 게임 소개의 기능 목록에는 여전히 1막만 적혀 있을 수 있으므로 최신 개발 공지를 확인해야 한다. 제작자가 비공식 웹사이트의 게임 파일에 대해 경고했으니 공식 itch.io에서 내려받는 것이 안전하다.

자료 확인 범위

2026년 10월 21일 기준으로 공식 페이지, 1막 공략, 2막 공지, 배포 경고, 개발 기록, 이용자 공략과 관련 댓글을 확인했다. 게임을 직접 실행하거나 모든 결말을 재현하지는 않았다. 실제 질문과 댓글은 공략 필요성을 보여 주지만 검색량을 측정한 자료는 아니다.

자료 확인 범위 — links

결론

1막은 3점 굿, 4점 목걸이, crownus 비밀 엔딩으로 정리된다. 2막에서는 사진과 왕에 대한 대화를 모으고 Jestyn의 동행을 거절하는 것이 숨겨진 분기의 공통 열쇠다. 같은 방을 다시 찾는 행동이 오히려 반복을 끝낸다.

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직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.