Rincian poin kasih sayang 3 dan 4, cara membuka ending rahasia crownus, serta langkah memeriksa Wizzy, Knighter, dan Butley di Act 2.
Di Act 1 Kingdom of Marionettes, ending baik membutuhkan sedikitnya tiga poin kasih sayang, sedangkan dua poin atau kurang menghasilkan ending buruk. Ketik crownus ketika Jestyn menanyakan nama untuk masuk ke ending rahasia. Act 2 dirilis pada 7 Oktober 2026; panduan komunitas mencatat satu jalur biasa dan dua jalur tersembunyi. Angka Act 1 berasal dari pengembang, sementara langkah Act 2 merupakan laporan pemain. Bagian berikut memuat spoiler.
Tabel ending dan langkah
| Jalur | Syarat dan urutan tindakan | Hasil dan kepastian | URL sumber | Versi | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Act 1 Baik | Bantu petani (+2) → tolak pembelian tanah (+1) → jangan makan cokelat (0) | Minimal 3 poin; dikonfirmasi pengembang | https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide | Act 1 / 2026-02-27 | ⚠ |
| Act 1 Buruk | Minta waktu (0) → setujui pembelian tanah (−1) → anggap kritik menyebalkan (0) → makan cokelat (−1) | Maksimal 2 poin; dikonfirmasi pengembang | https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide | Act 1 / 2026-02-27 | ⚠ |
| Act 1 Rahasia | Periksa tulisan pada pintu kamar boneka raja → masukkan crownus saat Jestyn menanyakan nama |
Cabang terpisah; dikonfirmasi pengembang | https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide | Act 1 / 2026-02-27 | ⚠ besar |
| Act 2 Biasa | Lanjut tanpa memeriksa kamar Crownus | Jalur biasa; panduan pemain | https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ | Act 2 / 2026-10-10 | ⚠ |
| Act 2 Rahasia 1 | Periksa sudut kamar Wizzy dan meja Knighter berulang → tanyakan hubungan serta raja → selidiki kamar Crownus → tolak Jestyn ikut → tanyakan raja kepada Butley | Jestyn menyelamatkanmu; panduan pemain | https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ | Act 2 / 2026-10-10 | ⚠ besar |
| Act 2 Rahasia 2 | Periksa kamar Crownus sampai opsi hilang → kumpulkan penjelasan foto dan dialog raja → tolak Jestyn ikut → tanyakan hubungan boneka lain kepada Butley | Jalur boneka pendeta; panduan pemain | https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ | Act 2 / 2026-10-10 | ⚠ besar |
Act 1: menghitung poin dan adegan kalung
Menurut daftar resmi, memberi uang, membangun saluran air, atau memberikan bibit kepada petani masing-masing bernilai +2. Meminta waktu bernilai 0; menyuruh mereka menyelesaikan masalah sendiri bernilai −1. Untuk tanah, menolak +1, menunda 0, menerima −1. Menganggap kritik Jestyn lucu memberi +2, sedangkan merasa kesal 0. Makan cokelat −1, menolaknya 0. Ending baik terbuka pada 3 poin; adegan kalung baru pada 4 poin. Membantu petani dan menolak tanah menghasilkan tepat tiga. Tambahkan jawaban lucu agar menjadi lima. Adegan kalung bukan ending keempat.
Act 1: petunjuk nama di pintu raja
Baca tulisan pada pintu kamar boneka raja terlebih dahulu. Ketika Jestyn bertanya nama tokohmu, ketik crownus tanpa spasi. Pengembang menyatakan pilihan ini mengunci ending rahasia. Nama boneka lain bisa menghasilkan reaksi khusus, tetapi bukan pengganti sandi yang telah dikonfirmasi. Pisahkan simpanan untuk percobaan ini dan percobaan poin biasa.
Act 2: keluar dari cerita yang berulang
Jika Act 2 terus kembali ke adegan serupa, teliti ruangan lebih jauh. Panduan Sammi tanggal 10 Oktober menyarankan memeriksa sudut kamar Wizzy dan meja Knighter berulang kali sampai penjelasan foto muncul. Tanyakan hubungan mereka dengan boneka lain dan raja. Lalu selidiki kamar Crownus dan tolak ketika Jestyn hendak mengikuti. Untuk rahasia 1, tanyakan raja kepada Butley; untuk rahasia 2, tanyakan hubungannya dengan boneka lain. Ada komentar yang menyebut tiga kali pemeriksaan, tetapi jumlah pemicu internal belum diuji.
Versi, bahasa, dan unduhan resmi
Pengembang mengumumkan Act 2 untuk PC dan Mac pada 7 Oktober; versi Android akan menyusul. Terjemahan Mandarin sederhana saat itu baru tersedia untuk Act 1. Daftar fitur di halaman permainan masih mungkin menyebut Act 1, jadi utamakan pengumuman terbaru. Pengembang memperingatkan tentang situs tiruan yang membagikan berkas game; gunakan itch.io resmi.
Sumber serta batas pemeriksaan
Sumber diperiksa 21 Oktober 2026: halaman game, panduan resmi Act 1, pengumuman Act 2, peringatan situs tiruan, daftar pembaruan, panduan komunitas, dan komentar. Permainan tidak dijalankan langsung dan semua akhir belum direproduksi. Pertanyaan pemain menunjukkan kebutuhan panduan, bukan pengukuran volume pencarian.
Sumber serta batas pemeriksaan — links
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1695815/act-2-update
- https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1460214/dont-play-kom-on-random-website
Kesimpulan
Ingat tiga kunci Act 1: 3 poin untuk baik, 4 untuk kalung, dan crownus untuk rahasia. Di Act 2, foto serta percakapan tentang raja membuka jalur lain. Mengulang pemeriksaan bukan selalu tanda macet; kadang justru itulah solusinya.


