Veja como somar 3 pontos para o final bom, 4 para a cena da coleira, usar crownus e investigar Wizzy, Knighter e Butley nas rotas secretas do segundo ato.
No Ato 1 de Kingdom of Marionettes, três pontos de afinidade garantem o final bom, enquanto dois ou menos levam ao ruim. Digitar crownus quando Jestyn pergunta seu nome ativa o final secreto. O Ato 2 chegou em 7 de outubro de 2026, e uma guia da comunidade descreve uma rota comum e duas ocultas. As pontuações do primeiro ato são oficiais; os caminhos do segundo foram relatados por jogadores. A seguir, spoilers dos finais.
Tabela de finais e condições
| Rota | Condições e sequência | Resultado e evidência | URL da fonte | Versão | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Ato 1 bom | Ajudar os fazendeiros (+2) → recusar comprar o terreno (+1) → não comer chocolate (0) | 3 pontos ou mais; autor confirmou | https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide | Ato 1 / 2026-02-27 | ⚠ |
| Ato 1 ruim | Pedir tempo (0) → aceitar o terreno (−1) → achar a crítica irritante (0) → comer chocolate (−1) | 2 pontos ou menos; autor confirmou | https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide | Ato 1 / 2026-02-27 | ⚠ |
| Ato 1 secreto | Ler a inscrição na porta do boneco rei → escrever crownus quando Jestyn perguntar seu nome |
Rota separada; autor confirmou | https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide | Ato 1 / 2026-02-27 | ⚠ grande |
| Ato 2 normal | Prosseguir sem investigar o quarto de Crownus | Rota comum; guia de fã | https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ | Ato 2 / 2026-10-10 | ⚠ |
| Ato 2 secreto 1 | Investigar repetidamente o canto de Wizzy e a mesa de Knighter → perguntar sobre o rei → insistir no quarto de Crownus → dispensar Jestyn → perguntar a Butley sobre o rei | Jestyn salva o protagonista; guia de fã | https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ | Ato 2 / 2026-10-10 | ⚠ grande |
| Ato 2 secreto 2 | Investigar Crownus até a opção sumir → examinar fotos e perguntar ao Wizzy e ao Knighter sobre o rei → dispensar Jestyn → perguntar a Butley sobre os outros bonecos | Rota do boneco sacerdote; guia de fã | https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ | Ato 2 / 2026-10-10 | ⚠ grande |
Ato 1: afinidade e cena da coleira
O guia oficial dá +2 para oferecer dinheiro, canais de irrigação ou sementes aos fazendeiros; pedir tempo vale zero e mandar que resolvam sozinhos tira um ponto. Na compra do terreno, recusar vale +1, adiar zero e aceitar −1. Achar a crítica de Jestyn engraçada vale +2; irritante, zero. Comer chocolate tira um ponto, recusá-lo não altera a soma. O final bom começa em 3 pontos, mas a opção da coleira exige 4. Ajudar os fazendeiros e recusar o terreno já fecha três. Com a resposta engraçada, chega a cinco. A coleira é uma cena extra, não um quarto final.
Ato 1: o nome escondido na porta
Observe a inscrição na porta do quarto do boneco rei. Quando Jestyn pedir o nome do personagem, digite crownus em uma palavra só. O criador diz que isso trava a partida no final secreto. Outros nomes podem provocar reações especiais, mas não há confirmação de que substituam essa senha. Faça um salvamento separado para comparar com as rotas de afinidade.
Ato 2: como sair do loop
Se o segundo ato parece reiniciar a mesma sequência, volte aos detalhes dos quartos. O guia de Sammi, publicado em 10 de outubro, orienta a examinar o canto do quarto de Wizzy e a mesa de Knighter várias vezes, até aparecer a explicação das fotos. Pergunte aos dois sobre os outros bonecos e sobre o rei; depois investigue o quarto de Crownus e impeça Jestyn de acompanhar você. Para o segredo 1, pergunte a Butley sobre o rei; para o segredo 2, sobre suas relações com os demais bonecos. Alguns jogadores mencionam três interações, mas o número exato de verificações internas ainda não foi testado.
Versões, tradução e download seguro
Segundo o anúncio de 7 de outubro, o Ato 2 saiu para PC e Mac; Android ficaria para depois. Naquela data, o chinês simplificado estava disponível apenas para o Ato 1. Há uma tradução brasileira do primeiro ato para PC e Mac, anunciada em 25 de setembro; isso não confirma o Ato 2 em português. O criador alerta sobre sites que distribuem cópias sem autorização: prefira a página oficial no itch.io.
Fontes e pontos ainda não testados
Consulta de 21 de outubro de 2026: página oficial, guia do Ato 1, atualização do Ato 2, aviso de segurança, histórico de desenvolvimento, guia independente e comentários. Não houve execução do jogo nem reprodução de todos os finais. As perguntas dos jogadores indicam interesse prático, mas não fornecem números de buscas.
Fontes e pontos ainda não testados — links
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1695815/act-2-update
- https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/
- https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1460214/dont-play-kom-on-random-website
Conclusão
No primeiro ato, a conta é simples: 3 pontos para o bom, 4 para a coleira e crownus para o secreto. No segundo, investigue as fotos, pergunte sobre o rei e recuse a companhia de Jestyn. Às vezes, sair do loop exige justamente voltar ao mesmo lugar.







