Kingdom of Marionettes: 3 kết thúc Act 1, mật mã Crownus và vòng lặp Act 2

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Cách đạt 3 điểm cho kết thúc tốt, 4 điểm để mở cảnh vòng cổ, nhập crownus và khám phá các nhánh ẩn với Wizzy, Knighter, Butley ở Act 2.

Trong Act 1 của Kingdom of Marionettes, từ 3 điểm tình cảm trở lên dẫn tới kết thúc tốt; 2 điểm trở xuống dẫn tới kết thúc xấu. Nhập crownus khi Jestyn hỏi tên sẽ khóa nhánh kết thúc bí mật. Act 2 ra mắt ngày 7/10/2026 và có hướng dẫn của người chơi cho một nhánh thường cùng hai nhánh ẩn. Điểm số Act 1 được nhà phát triển xác nhận, còn lộ trình Act 2 là ghi chép của cộng đồng. Phần dưới tiết lộ nội dung.

Bảng kết thúc và điều kiện

Nhánh Điều kiện và thứ tự Kết quả và độ tin cậy URL nguồn Phiên bản Tiết lộ
Act 1 Tốt Giúp nông dân +2 → từ chối mua đất +1 → không ăn sô-cô-la 0 Ít nhất 3 điểm; tác giả xác nhận https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide Act 1 / 2026-02-27 ⚠
Act 1 Xấu Xin thêm thời gian 0 → đồng ý mua đất −1 → chê lời phê bình khó chịu 0 → ăn sô-cô-la −1 Tối đa 2 điểm; tác giả xác nhận https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide Act 1 / 2026-02-27 ⚠
Act 1 Bí mật Xem chữ trên cửa phòng con rối vua → nhập crownus khi Jestyn hỏi tên Nhánh riêng; tác giả xác nhận https://thepipiw.itch.io/kingdom-of-marionettes/devlog/1427962/ending-guide Act 1 / 2026-02-27 ⚠ lớn
Act 2 Thường Đi tiếp mà không khám phá phòng Crownus Nhánh thường; hướng dẫn cộng đồng https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ Act 2 / 2026-10-10 ⚠
Act 2 Bí mật 1 Kiểm tra góc phòng Wizzy và bàn Knighter nhiều lần → hỏi quan hệ và nhà vua → khám phá phòng Crownus → không cho Jestyn đi theo → hỏi Butley về vua Jestyn cứu nhân vật; hướng dẫn cộng đồng https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ Act 2 / 2026-10-10 ⚠ lớn
Act 2 Bí mật 2 Khám phá phòng Crownus đến khi hết lựa chọn → tìm ảnh, hỏi Wizzy và Knighter về vua → từ chối Jestyn → hỏi Butley về những con rối khác Nhánh con rối linh mục; hướng dẫn cộng đồng https://sammiotomeaddicted.wordpress.com/2026/10/10/kingdom-of-marionettes-act-2-guide/ Act 2 / 2026-10-10 ⚠ lớn

Act 1: tính điểm và mở cảnh vòng cổ

Bảng chính thức cho biết giúp nông dân bằng tiền, kênh nước hoặc hạt giống đều cộng 2 điểm. Xin thời gian được 0, bảo họ tự lo bị trừ 1. Về đất đai, từ chối mua +1, trì hoãn 0, đồng ý −1. Thấy lời phê bình của Jestyn buồn cười +2, thấy khó chịu 0. Ăn sô-cô-la −1, không ăn 0. Kết thúc tốt cần 3 điểm, còn lựa chọn vòng cổ cần 4. Chỉ cần giúp nông dân rồi từ chối mua đất là vừa đủ 3 điểm. Thêm câu trả lời thấy buồn cười sẽ thành 5. Cảnh vòng cổ không phải kết thúc thứ tư.

Act 1: cái tên trên cửa phòng vua

Hãy đọc dòng chữ trên cửa phòng con rối vua. Khi Jestyn hỏi tên nhân vật chính, gõ crownus liền nhau. Nhà phát triển nói lựa chọn này sẽ đưa vào kết thúc bí mật. Tên các con rối khác có thể khiến lời thoại đổi khác, nhưng chưa được xác nhận là mật mã thay thế. Nên lưu riêng để không nhầm với việc thử điểm tình cảm.

Act 2: thoát khỏi vòng lặp

Nếu Act 2 liên tục quay về cảnh cũ, hãy kiểm tra kỹ phòng của Wizzy và Knighter. Hướng dẫn của Sammi ngày 10/10 đề nghị xem góc phòng Wizzy và bàn Knighter nhiều lần đến khi hiện phần giải thích ảnh, rồi hỏi cả hai về các con rối và nhà vua. Tiếp đó kiểm tra phòng Crownus và không cho Jestyn đi cùng. Đối với bí mật 1, hỏi Butley về nhà vua; đối với bí mật 2, hỏi về mối quan hệ với các con rối khác. Một số bình luận nhắc tới việc bấm ba lần, nhưng số lần kích hoạt thực tế chưa được kiểm chứng.

Phiên bản, ngôn ngữ và nơi tải an toàn

Ngày 7/10, tác giả công bố Act 2 cho PC và Mac; bản Android sẽ cập nhật sau. Khi đó tiếng Trung giản thể mới có cho Act 1, còn bản dịch Act 2 đang chờ. Nếu trang giới thiệu vẫn ghi tính năng Act 1, hãy xem nhật ký cập nhật mới hơn. Tác giả cũng cảnh báo các website phân phối bản game không chính thức, vì vậy chỉ nên tải từ trang itch.io của nhà phát triển.

Nguồn và phạm vi xác minh

Đối chiếu ngày 21/10/2026: trang trò chơi, hướng dẫn Act 1, thông báo Act 2, cảnh báo trang giả, nhật ký phát triển, hướng dẫn của người chơi và bình luận liên quan. Chưa trực tiếp chơi hoặc tái hiện toàn bộ kết thúc; điều kiện nội bộ của Act 2 vẫn cần thử nghiệm. Câu hỏi của người chơi cho thấy nhu cầu hướng dẫn, không phải số lượt tìm kiếm đã đo.

Nguồn và phạm vi xác minh — links

Kết luận

Act 1 có ba mốc dễ nhớ: 3 điểm cho kết thúc tốt, 4 cho vòng cổ và crownus cho kết thúc bí mật. Act 2 đòi hỏi thu thập thông tin từ ảnh, hỏi về vua và từ chối Jestyn đi cùng. Đôi khi muốn thoát vòng lặp lại phải quay về kiểm tra cùng một căn phòng.

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viết

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. 5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”
  2. Chiếm bàn rồi vẫn thua?Cẩm nang Shadowverse: Worlds Beyond
  3. Demon Slayer ở Joyfull“chiêu chém mặt nước” của Giyu, nước đâu rồi?
  4. Gã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.