The Brides of Anemone Beach 공략: 엔딩 4개와 Creek 점수·숨겨진 장면

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설명: Creek과 Haven의 승리 조건, 마지막 두 선택지, 황후의 반지와 꽃 이벤트, 부상에 따른 후일담을 공식 공략으로 정리했다.

1.1 버전의 정식 엔딩은 4개다. 왕자가 Creek 또는 Haven을 고른 뒤 마지막 선택으로 각각 두 갈래가 된다. Creek의 엔딩 점수가 5 초과이면 Creek이 이기고 5 미만이면 Haven이 선택된다. 정확히 5점일 때는 제작자 설명에 없다.

엔딩·점수 공략표 (스포일러)

상황 선택과 순서 결과 근거 버전 스포일러
Creek 승리: Pity 점수 5 초과 → Creek 선택 후 왕자를 택한다 Pity 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
Creek 승리: 다른 결말 점수 5 초과 → Creek 선택 후 마지막의 반대 선택지를 택한다 공식 명칭이 공개되지 않은 네 번째 결말 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
Haven 승리: Worry 점수 5 미만 → Haven 승리 후 Creek이 떠난다 Worry 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
Haven 승리: Guilt 점수 5 미만 → Haven 승리 후 Creek이 Haven과 왕자를 죽인다 Guilt 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
1장: 점수 상승 물에 빠진 소녀 구하기, 낚시 성공 점수 증가 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
2장: 점수 상승 Creek 공연, 황후의 반지 돌려주기, 열린 무덤 조사, Tiara와 동침 점수 증가 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
3장: 점수 상승 시종에게 왕자 질문, 정원 청소, Haven 구하기 점수 증가 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
4장: 점수 상승 Haven 치료 거절, 꽃을 여왕 무덤에 바치기, 귀걸이 훔치지 않기 점수 증가 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
점수 감소 낚시 실패, 보물방 귀걸이 훔치기(−2) 점수 감소 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
숨겨진 장면 2장의 반지와 4장의 꽃 이벤트 확인 숨겨진 추가 장면 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
게임 오버 연타 미니게임 실패; 설정에서 끄면 회피 정식 엔딩과 별개 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠
결말 변형 Pity는 부상 4회 이상, Worry는 손 치료 여부, Tiara 생존에 따라 변화 같은 엔딩의 후일담 변화 1 1.1 / 2026-10-05 ⚠

저장 하나로 두 결말씩 보기

왕자의 시종이 승자를 발표한 직후 저장하는 것이 가장 효율적이다. Creek이 이긴 저장 파일에서 마지막 두 선택지를 번갈아 고르면 Creek 쪽 두 결말을 볼 수 있다. Haven도 마찬가지다. 승자를 바꾸려면 앞 장의 선택으로 점수를 조절해야 한다. 귀걸이 절도는 −2점으로 공개됐지만 다른 선택의 정확한 점수는 알려지지 않았다.

반지와 꽃 이벤트는 왜 중요한가

2장의 황후 반지 반환과 4장의 Haven 꽃을 여왕 무덤에 바치는 장면은 제작자가 직접 표시한 숨겨진 이벤트다. 해당 선택을 하면 Creek 점수가 오른다. 다만 이벤트 자체가 열리는 선행 조건은 추후 공개될 예정이라서 임의의 경로를 확정할 수 없다. Creek의 부상이 심하면 Haven 치료를 거절하는 선택지도 사라질 수 있다.

다섯 번째 엔딩과 연타 실패

1.x에는 정식 결말이 네 개다. 비밀 다섯 번째 엔딩은 구상 중일 뿐 현재 버전에 구현되지 않았다. 연타 미니게임을 실패하면 게임 오버가 뜨지만 별도 정식 결말은 아니다. 설정에서 연타와 시간제한 선택을 끌 수 있다.

부상과 Tiara의 영향

Pity에서 부상이 3을 초과하면 Creek은 치료 전에 죽는다. Worry에서 손을 치료하지 않았을 때 부상이 3을 초과하면 사망하고, 3 미만이면 손을 절단한다. 정확히 3인 경우는 설명되지 않았다. Tiara가 배로 돌아갔는지, 살아 있는지도 일부 결말의 권력 구도를 바꾼다.

출처와 확인 범위

[1] Official ending guide (2026-10-04); [2] Version 1.1 browser release (2026-10-05); [3] Accessibility options (2026-10-05); [4] Timed choices and minigame notes (2026-09-30); [5] Official game page. 개발자의 공식 안내를 근거로 작성했다. 게임 선택지를 직접 조작하거나 모든 분기를 재현하지는 않았다. 검색량도 측정하지 않았다. 실제 선택지를 찾기 위해 필요한 영어 문구는 원문으로 남겼다.

결론

결론: 점수로 승자를 정하고 발표 직후 저장한 뒤 마지막 두 선택을 모두 확인하자. 숨겨진 이벤트와 부상에 따른 차이는 별도로 수집하면 된다.

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