Deskripsi: Cara membuat Creek atau Haven menang, membuka empat ending, serta memahami cincin permaisuri, bunga di makam, dan akibat luka.
Versi 1.1 memiliki empat ending utama. Pangeran lebih dulu memilih Creek atau Haven, lalu keputusan terakhir membagi masing-masing hasil menjadi dua. Creek menang jika skornya lebih dari 5; Haven dipilih jika kurang dari 5. Pengembang belum menjelaskan hasil ketika skor tepat 5.
Tabel ending dan skor (bocoran)
| Situasi | Pilihan dan langkah | Hasil | Sumber | Versi | Bocoran |
|---|---|---|---|---|---|
| Creek menang: Pity | Skor di atas 5; setelah Creek terpilih, pilih pangeran | Pity | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Creek menang: pilihan lain | Skor di atas 5; setelah Creek terpilih, ambil pilihan terakhir lainnya | Ending keempat; namanya belum disebut dalam panduan | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Haven menang: Worry | Skor di bawah 5; setelah Haven menang, pilih pergi | Worry | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Haven menang: Guilt | Skor di bawah 5; setelah Haven menang, pilih membunuh Haven dan pangeran | Guilt | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Bab 1: tambah skor | Selamatkan gadis tenggelam; berhasil menangkap ikan | Skor naik | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Bab 2: tambah skor | Pilih Creek tampil; kembalikan cincin permaisuri; selidiki kuburan terbuka; sekamar dengan Tiara | Skor naik | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Bab 3: tambah skor | Tanya pelayan tentang pangeran; bersihkan taman; selamatkan Haven | Skor naik | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Bab 4: tambah skor | Tolak perawatan Haven; taruh bunga di makam ratu; jangan curi anting | Skor naik | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Kurangi skor | Gagal memancing; curi anting ruang harta (−2) | Skor turun | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Adegan rahasia | Cari adegan mengembalikan cincin pada bab 2 dan memberi bunga pada bab 4 | Adegan tambahan yang menaikkan skor | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Game over | Gagal dalam minigame menekan tombol; bisa dimatikan | Terpisah dari empat ending | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
| Variasi akhir | Pity berubah jika luka lebih dari 3; Worry jika tangan tidak dirawat; Tiara berpengaruh | Perubahan nasib dalam ending yang sama | 1 | 1.1 / 2026-10-05 | ⚠ |
Dua ending dari satu titik simpan
Simpan permainan tepat setelah pelayan mengumumkan pemenang. Saat Creek menang, pilih salah satu dari dua keputusan terakhir, lalu muat ulang untuk mencoba yang lain. Lakukan hal yang sama saat Haven menang. Untuk mengganti pemenang, ubah keputusan dari bab-bab sebelumnya. Pengembang menjelaskan tindakan yang menaikkan atau menurunkan skor, tetapi hanya memberi angka pasti untuk mencuri anting: minus dua.
Cincin dan bunga membuka adegan tambahan
Mengembalikan cincin permaisuri pada bab 2 dan membawa bunga Haven ke makam ratu pada bab 4 tercantum sebagai adegan rahasia yang meningkatkan skor Creek. Syarat agar adegan tersebut muncul akan dijelaskan dalam panduan tersendiri. Jika Creek terluka terlalu parah, pilihan menolak perawatan Haven juga bisa menghilang.
Apakah ada ending kelima?
Belum pada versi 1.x. Pengembang menyebut kemungkinan ending rahasia kelima, tetapi belum memasukkannya ke game. Gagal pada minigame menekan tombol hanya memunculkan game over. Minigame dan pilihan berbatas waktu bisa dimatikan lewat pengaturan.
Luka memengaruhi nasib akhir
Pada Pity, lebih dari tiga luka membuat Creek meninggal sebelum dirawat. Pada Worry, jika tangannya tidak dirawat, lebih dari tiga luka menyebabkan kematian dan kurang dari tiga menyebabkan amputasi. Kasus tepat tiga belum dijelaskan. Keadaan Tiara dan apakah ia kembali ke kapal juga mengubah siapa yang berkuasa.
Sumber dan batas verifikasi
[1] Official ending guide (2026-10-04); [2] Version 1.1 browser release (2026-10-05); [3] Accessibility options (2026-10-05); [4] Timed choices and minigame notes (2026-09-30); [5] Official game page. Artikel ini berdasarkan petunjuk resmi pengembang. Pilihan dalam game belum diuji langsung dan volume pencarian belum diukur. Nama opsi berbahasa Inggris dipertahankan jika diperlukan untuk menemukannya.
Kesimpulan
Kesimpulan: Atur skor sebelum pengumuman, simpan setelah pemenang diumumkan, lalu coba dua pilihan terakhir. Adegan rahasia dan variasi luka bisa dikumpulkan terpisah.
