설명: Act 1 호감도 3점·4점 기준, 이름 crownus, Act 2의 Wizzy·Knighter 조사와 Prieston·Jestyn 분기를 정리했다.
《Kingdom of Marionettes》 Act 1의 공식 엔딩은 Good, Bad, Secret 세 가지다. 호감도 3점 이상이면 Good, 2점 이하면 Bad이며, Jestyn이 이름을 물을 때 crownus를 입력하면 비밀 엔딩으로 고정된다. 4점 이상이면 목걸이 장면도 열린다. 2026년 10월 7일 공개된 Act 2에서는 같은 날이 반복되는 현상이 보고됐다. 아래에는 엔딩 스포일러가 포함된다.
엔딩·분기 표 (스포일러)
| 목표 | 조건과 진행 순서 | 결과와 근거 수준 | 출처·버전·스포일러 |
|---|---|---|---|
| Act 1 Good | Act 1 Good: 일반 선택지로 호감도 3점 이상 확보. | 공식적으로 확인된 Good 엔딩. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Act 1 Bad | Act 1 Bad: 호감도 2점 이하로 진행. | 공식적으로 확인된 Bad 엔딩. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Act 1 Secret | Act 1 Secret: 왕 인형 방의 문 글씨를 확인한 뒤 이름 질문에 crownus 입력. |
비밀 엔딩 확정. 개발자 안내. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| 목걸이 장면 | 목걸이 장면: 공과 목걸이 선택 전까지 4점 이상 확보. | 목걸이 선택지가 나타남. 별도 엔딩은 아님. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Act 2 반복 | Act 2 반복: Jestyn과 데이트한 뒤 같은 날이 다시 시작됨. | 여러 이용자 제보. 공식 전체 분기표는 없음. | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Jestyn 관련 제보 | Jestyn 관련 제보: Crownus 방을 반복 조사하고 Wizzy 방 구석 3회, Knighter 책상 3회 조사, 왕 질문 후 Jestyn 동행 거절. | 플레이어가 공유한 힌트. 직접 재현 전. | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Prieston 관련 제보 | Prieston 관련 제보: 왕 방 1회→Wizzy 구석 3회와 관계 질문→Knighter 책상 3회와 질문→왕 방 재조사→Jestyn 동행 거절→Butler에게 왕 질문. | 플레이어 성공 사례. 내부 판정은 불명. | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Act 2 플랫폼 | Act 2 플랫폼: Windows 또는 Mac의 새 파일 사용. | 10월 7일 공식 공지 기준 Android용 Act 2는 추후 제공. | official · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
Act 1 공식 선택지 점수표
| 장면 | 게임의 영어 선택지 | 공식 점수 |
|---|---|---|
| 농부 문제 | Give them money |
+2 |
| 농부 문제 | Build water channels |
+2 |
| 농부 문제 | Give them new seeds |
+2 |
| 농부 문제 | I need time to think |
— |
| 농부 문제 | You should find a solution yourselves |
-1 |
| 토지 구입 | Agree |
-1 |
| 토지 구입 | Refuse |
+1 |
| 토지 구입 | Delay |
— |
| Jestyn의 비평 | Funny |
+2 |
| Jestyn의 비평 | Annoying |
— |
| 초콜릿 | eat |
-1 |
| 초콜릿 | Don't eat |
— |
3점과 4점을 쉽게 맞추는 방법
농부에게 Give them money를 선택하면 +2점, 토지 구입을 Refuse하면 +1점이다. 이후 감점을 피하면 3점 기준을 채운다. Jestyn의 평가를 Funny라고 답하면 +2점을 더 얻어 목걸이 조건인 4점도 넘길 수 있다. 초콜릿을 eat하면 -1점이며, 제작자는 장난이니 먹지 말라고 설명했다. 공식 표에 점수가 적히지 않은 선택지는 0점이라고 단정하지 않았다.
Act 2에서 날짜가 되돌아가는 이유
데이트 후 Act 2가 처음으로 돌아간다는 질문에 다른 플레이어들은 의도된 반복이라고 답했다. 반복에서 벗어나는 단서로 Wizzy 방의 구석과 Knighter의 책상을 각각 세 번 살펴보고 왕에 대한 질문을 여는 방법이 공유됐다. Prieston 사례는 Wizzy를 먼저 방문하고 나중에 왕 방을 다시 조사한다. Jestyn 관련 다른 설명은 왕 방을 먼저 집요하게 조사한다. 순서가 서로 달라 하나의 확정 공략으로 합치지 않았다.
Crownus와 특수 이름 반응
Act 1의 비밀 이름 crownus는 왕 인형 방 문에 적힌 단서에서 나온다. 개발자는 다른 인형 이름도 입력해 보라고 권했다. 댓글에는 Wizzy, Knighter, Jestyn에 대한 특수 반응이 언급되지만 모든 대사와 입력 규칙은 확인되지 않았다. 이름에 따른 대사 변화와 비밀 엔딩 조건은 구분해서 보자.
업데이트와 확인 범위
공식 Act 1 엔딩 안내는 2026년 2월 27일 게시됐다. Act 2는 10월 7일 PC와 Mac용으로 공개됐으며 Android 업데이트는 이후 예정이다. 작품 페이지의 기능 목록은 여전히 Act 1의 세 엔딩만 소개하므로 Act 2 전체 엔딩 수로 해석하면 안 된다. 현재 PC/Mac 파일은 약 1.3GB이고 “Version 1”이라고 표시된다. 실제 게임 조작과 모든 Act 2 분기 재현은 수행하지 않았다.
출처와 확인 범위
- Act 1 공식 공략 (2026-02-27)
- 공식 게임 페이지 (2026-10-19 확인)
- Act 2 공식 공지 (2026-10-07)
- 플레이어 분기 보고 (2026-10)
- 개발 일지 목록
결론
요약하면 Act 1은 3점 이상 Good, 2점 이하 Bad, crownus 입력으로 Secret이다. 목걸이는 4점부터다. Act 2가 반복된다면 Wizzy의 구석과 Knighter의 책상을 세 번씩 조사해 보고, Prieston과 Jestyn에 관한 플레이어 제보를 서로 다른 경로로 검증하자.
