簡介: Act 1好感度3分與4分條件、Crownus隱藏結局、Act 2的Wizzy與Knighter調查順序。
《Kingdom of Marionettes》Act 1有三個官方結局:好結局需至少3點好感度,壞結局為2點以下,當Jestyn詢問名字時輸入crownus會進入秘密結局。累積4點可開啟項圈選項。2026年10月7日推出的Act 2出現重複同一天的情節,玩家分享了房間反覆調查的線索。下文包含劇情及結局劇透。
結局與分支表(劇透)
| 目標 | 條件與操作順序 | 結果與證據程度 | 來源·版本·劇透 |
|---|---|---|---|
| Act 1好結局:累積至少3點好感度。 | Act 1好結局:累積至少3點好感度。 | 官方確認的Good結局。 | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Act 1壞結局:好感度2點以下。 | Act 1壞結局:好感度2點以下。 | 官方確認的Bad結局。 | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
Act 1秘密結局:查看國王人偶房門,Jestyn問名字時輸入crownus。 |
Act 1秘密結局:查看國王人偶房門,Jestyn問名字時輸入crownus。 |
鎖定Secret結局,官方確認。 | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| 項圈場景:在球/項圈的選擇前累積至少4點。 | 項圈場景:在球/項圈的選擇前累積至少4點。 | 可選項圈;這是額外場景,不是另一個結局。 | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Act 2輪迴:與Jestyn約會後再次開始同一天。 | Act 2輪迴:與Jestyn約會後再次開始同一天。 | 多名玩家描述,官方完整分歧表尚未公布。 | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| 玩家提出的Jestyn路線:反覆查看Crownus房間,Wizzy房角3次、Knighter書桌3次 | 玩家提出的Jestyn路線:反覆查看Crownus房間,Wizzy房角3次、Knighter書桌3次,問國王後拒絕Jestyn跟隨。 | 玩家提供的線索,未親自重現。 | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| 玩家提出的Prieston路線:國王房1次→Wizzy房角3次與關係問題→Knighter書桌3次與 | 玩家提出的Prieston路線:國王房1次→Wizzy房角3次與關係問題→Knighter書桌3次與問題→回國王房→拒絕Jestyn跟隨→向Butler問國王。 | 玩家成功經驗,內部判定未公開。 | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Act 2裝置:使用新版Windows或Mac檔案。 | Act 2裝置:使用新版Windows或Mac檔案。 | 10月7日官方公告:Android版Act 2日後推出。 | official · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
Act 1官方選項分數
| 場景 | 遊戲內英文選項 | 官方分數 |
|---|---|---|
| 農民問題 | Give them money |
+2 |
| 農民問題 | Build water channels |
+2 |
| 農民問題 | Give them new seeds |
+2 |
| 農民問題 | I need time to think |
— |
| 農民問題 | You should find a solution yourselves |
-1 |
| 購買土地 | Agree |
-1 |
| 購買土地 | Refuse |
+1 |
| 購買土地 | Delay |
— |
| Jestyn的評論 | Funny |
+2 |
| Jestyn的評論 | Annoying |
— |
| 巧克力 | eat |
-1 |
| 巧克力 | Don't eat |
— |
3點與4點怎麼湊
農民問題選Give them money得到+2,買地時選Refuse得到+1;之後避免扣分即可達到Good的3點門檻。對Jestyn的批評回答Funny再得+2,便可超過項圈所需的4點。選eat吃巧克力會扣1點,開發者也提醒那是惡作劇。官方未列分數的選項保持未標示,不自行推定為0。
Act 2一直重來是什麼原因
Act 2約會結束後回到開頭,玩家普遍認為是刻意設計的輪迴。突破線索之一,是將Wizzy房間角落與Knighter書桌各查看三次,讓國王相關提問出現。Prieston的玩家經驗先訪問Wizzy,再訪問Knighter,最後重新調查國王房間;另一條Jestyn經驗則先反覆點國王房。這些是不同的玩家路線,尚未能證明哪個順序絕對必要。
Crownus與特殊名字彩蛋
crownus來自國王人偶房門上的字,是Act 1秘密結局的名字條件。開發者也鼓勵輸入其他人偶名字看看反應。留言提到Wizzy、Knighter與Jestyn,但特殊對白尚未逐句確認。單純觸發彩蛋不代表解鎖新結局。
更新版本及核對範圍
Act 1官方攻略日期為2026年2月27日;Act 2於10月7日公告推出,暫時僅支援PC與Mac。作品頁面的功能欄仍列出Act 1的三個結局,不能拿來當Act 2的完整結局數。下載頁的PC/Mac檔案約1.3GB,顯示“Version 1”。本文依據官方公告與玩家留言整理,未實際遊玩驗證所有分支。
資料來源與核實範圍
結論
先記住Act 1的三條件:3點以上Good、2點以下Bad、名字crownus進Secret;4點以上可看項圈場景。Act 2陷入輪迴時,從Wizzy房角與Knighter書桌各調查三次開始,接著分別測試Prieston和Jestyn的玩家路線。
