Panduan Kingdom of Marionettes: 3 ending Act 1, nama Crownus, dan loop Act 2

Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Deskripsi: Syarat 3 atau 4 poin afeksi, ending rahasia crownus, serta petunjuk pemain untuk jalur Jestyn dan Prieston.

Act 1 Kingdom of Marionettes memiliki tiga ending resmi: Good membutuhkan minimal 3 poin afeksi, Bad terjadi pada 2 poin atau kurang, sedangkan Secret terkunci ketika kamu memasukkan nama crownus saat ditanya Jestyn. Pada 4 poin, pilihan kalung juga terbuka. Act 2 yang dirilis 7 Oktober 2026 memperlihatkan hari yang berulang; pemain melaporkan perlunya memeriksa ruangan beberapa kali. Panduan ini memuat spoiler.

Tabel ending dan percabangan (spoiler)

Tujuan Syarat dan urutan tindakan Hasil dan tingkat kepastian Sumber, versi, spoiler
Act 1 Good Act 1 Good: kumpulkan sedikitnya 3 poin afeksi. Ending baik yang ditegaskan pengembang. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Act 1 Bad Act 1 Bad: akhiri dengan 2 poin atau kurang. Ending buruk yang ditegaskan pengembang. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Act 1 Secret Act 1 Secret: lihat tulisan di pintu kamar boneka raja, lalu isi nama crownus saat Jestyn bertanya. Mengunci ending rahasia; syarat resmi. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Adegan kalung Adegan kalung: capai 4 poin sebelum pilihan bola atau kalung. Pilihan kalung terbuka; bukan ending keempat. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Loop Act 2 Loop Act 2: seusai kencan dengan Jestyn, hari yang sama dimulai lagi. Banyak laporan pemain; bagan cabang resmi belum lengkap. player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️
Jalur Jestyn menurut pemain Jalur Jestyn menurut pemain: periksa kamar Crownus berulang kali, sudut kamar Wizzy 3 kali, meja Knighter 3 kali, tanyakan raja, lalu larang Jestyn mengikuti. Petunjuk komunitas, belum diuji langsung. player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️
Jalur Prieston menurut pemain Jalur Prieston menurut pemain: kamar raja sekali→Wizzy (sudut 3 kali dan pertanyaan hubungan)→Knighter (meja 3 kali dan pertanyaan)→kembali ke kamar raja→Jestyn tidak ikut→tanya Butler. Laporan keberhasilan pemain, bukan rumus resmi. player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️
Platform Act 2 Platform Act 2: gunakan unduhan Windows atau Mac terbaru. Pengumuman 7 Oktober menyatakan Android menyusul. official · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️

Nilai pilihan resmi Act 1

Adegan Pilihan asli berbahasa Inggris Poin resmi
Masalah petani Give them money +2
Masalah petani Build water channels +2
Masalah petani Give them new seeds +2
Masalah petani I need time to think —
Masalah petani You should find a solution yourselves -1
Pembelian tanah Agree -1
Pembelian tanah Refuse +1
Pembelian tanah Delay —
Kritik Jestyn Funny +2
Kritik Jestyn Annoying —
Cokelat eat -1
Cokelat Don't eat —

Cara mendapatkan 3 dan 4 poin

Pilih Give them money pada persoalan petani untuk memperoleh +2, lalu Refuse saat membeli tanah untuk +1. Totalnya sudah 3 poin jika kamu menghindari pengurangan setelahnya. Jawaban Funny saat Jestyn mengkritik memberi tambahan +2, cukup untuk melewati syarat 4 poin pada adegan kalung. Memakan cokelat lewat eat mengurangi 1 poin; pembuat game menyebutnya keisengan. Jawaban yang tidak diberi angka dalam panduan resmi tidak otomatis dianggap bernilai nol.

Mengapa Act 2 terus mengulang

Beberapa pemain mengira adegan setelah kencan yang kembali ke awal merupakan bug. Balasan komunitas menjelaskan bahwa pengulangan itu disengaja. Untuk membuka pertanyaan tentang raja, coba periksa sudut kamar Wizzy dan meja Knighter masing-masing tiga kali. Laporan jalur Prieston menyarankan menemui Wizzy lebih dahulu, sedangkan petunjuk jalur Jestyn memulai dengan terus memeriksa kamar Crownus. Karena urutannya berbeda, kedua pendekatan sebaiknya diuji terpisah.

Nama Crownus dan reaksi tersembunyi

Petunjuk nama crownus tertulis pada pintu kamar boneka raja. Pengembang juga mengajak pemain mencoba nama boneka lain. Komentar menyebut Wizzy, Knighter, dan Jestyn memunculkan tanggapan khusus, tetapi daftar lengkap dialognya belum terverifikasi. Reaksi nama yang lucu tidak otomatis berarti ending tambahan.

Pembaruan dan batas pemeriksaan

Panduan Act 1 terbit pada 27 Februari 2026. Act 2 diumumkan pada 7 Oktober untuk PC dan Mac, sementara Android menyusul. Daftar fitur di halaman game masih menyebut tiga ending Act 1; jumlah itu tidak membuktikan total ending Act 2. Berkas PC/Mac berukuran sekitar 1,3 GB dan berlabel “Version 1”. Informasi ini disusun dari sumber terbuka tanpa menjalankan game atau membuktikan seluruh percabangan.

Sumber dan batas verifikasi

Kesimpulan

Intinya, Act 1: 3 poin atau lebih untuk Good, 2 atau kurang untuk Bad, crownus untuk Secret, dan 4 poin untuk kalung. Jika Act 2 berulang, periksa sudut Wizzy dan meja Knighter masing-masing tiga kali, lalu bandingkan petunjuk jalur Prieston dan Jestyn dari pemain.

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikel

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Kukira Waktunya Masih Banyak, Ternyata Tinggal 10 Menit untuk Mengejar Pesawat
  2. Minecraft Masuk Elden Ring?Gabungan Game Pakai AI Ini Benar-Benar Bisa Dimainkan?
  3. Orang Tua Menyita HP Anak DewasaBentuk Perhatian atau Kontrol?
  4. Al BuqqiKenapa Pom Bensin Amerika Jadi Tempat “Ziarah” dalam Meme?

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.