Kingdom of Marionettes: finais do Ato 1, nome Crownus e como sair do loop no Ato 2

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Descrição: Entenda os limites de 3 e 4 pontos, o final secreto crownus e as rotas relatadas para Jestyn e Prieston.

O Ato 1 de Kingdom of Marionettes tem três finais descritos pelo criador: Good com pelo menos 3 pontos de afinidade, Bad com 2 ou menos e Secret ao digitar crownus quando Jestyn pergunta seu nome. Com 4 pontos, a opção da coleira aparece. No Ato 2, lançado em 7 de outubro de 2026, o mesmo dia pode recomeçar; jogadores descobriram pistas ao investigar salas várias vezes. O guia contém spoilers dos finais.

Tabela de finais e caminhos (spoilers)

Objetivo Condição e sequência Resultado e grau de confirmação Fonte, versão e spoiler
Ato 1 Good Ato 1 Good: termine com 3 pontos de afinidade ou mais. Final bom confirmado oficialmente. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Ato 1 Bad Ato 1 Bad: termine com 2 pontos ou menos. Final ruim confirmado oficialmente. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Ato 1 Secret Ato 1 Secret: observe a porta da sala do boneco rei e digite crownus quando Jestyn pedir seu nome. Trava o final secreto; condição do criador. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Cena da coleira Cena da coleira: alcance 4 pontos antes da escolha entre bolas e coleira. Libera a opção da coleira, que não é um quarto final. official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️
Loop do Ato 2 Loop do Ato 2: depois do encontro com Jestyn, o mesmo dia começa de novo. Relatado por vários jogadores; faltam condições oficiais completas. player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️
Rota de Jestyn relatada Rota de Jestyn relatada: insista na sala de Crownus, examine 3 vezes o canto da sala de Wizzy e 3 vezes a mesa de Knighter, pergunte sobre o rei e impeça Jestyn de acompanhar. Dica da comunidade ainda sem reprodução independente. player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️
Rota de Prieston relatada Rota de Prieston relatada: sala do rei uma vez→Wizzy (canto 3 vezes e perguntas)→Knighter (mesa 3 vezes e perguntas)→retorno à sala do rei→Jestyn não acompanha→perguntas a Butler. Exemplo de sucesso de jogador; fórmula interna desconhecida. player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️
Ato 2 no celular Ato 2 no celular: use os novos arquivos de Windows ou Mac. Comunicado oficial de 7 de outubro adia o Ato 2 no Android. official · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️

Pontuação oficial das escolhas do Ato 1

Cena Opção original em inglês Pontos divulgados
Problema dos fazendeiros Give them money +2
Problema dos fazendeiros Build water channels +2
Problema dos fazendeiros Give them new seeds +2
Problema dos fazendeiros I need time to think —
Problema dos fazendeiros You should find a solution yourselves -1
Compra de terras Agree -1
Compra de terras Refuse +1
Compra de terras Delay —
Crítica de Jestyn Funny +2
Crítica de Jestyn Annoying —
Chocolate eat -1
Chocolate Don't eat —

Como chegar a 3 ou 4 pontos

No problema dos fazendeiros, Give them money rende +2. Na compra de terras, Refuse acrescenta +1. Isso totaliza os 3 pontos do Good, desde que você não perca pontos depois. Responder Funny à crítica de Jestyn rende mais 2, ultrapassando o mínimo de 4 para a coleira. Comer o chocolate com eat tira 1 ponto; o próprio criador avisa que é uma pegadinha. Opções sem número na tabela oficial foram mantidas sem pontuação informada, em vez de receberem um zero presumido.

O que significa o reinício do Ato 2

Vários jogadores acharam que o encontro com Jestyn estava reiniciando por erro, mas outros explicaram que o ciclo é intencional. Uma pista é investigar o canto da sala de Wizzy e a mesa de Knighter três vezes cada, liberando perguntas sobre o rei. Para Prieston, um relato recomenda visitar Wizzy primeiro, depois Knighter e só então voltar à sala do rei. Já outra dica para Jestyn insiste em examinar a sala de Crownus antes. Como as ordens diferem, vale tratá-las como testes separados.

Crownus e outros nomes secretos

O nome crownus vem da inscrição na porta do quarto do boneco rei e leva ao Secret do Ato 1. O desenvolvedor sugere experimentar outros nomes de marionetes. Comentários citam Wizzy, Knighter e Jestyn como gatilhos de diálogos, mas o conjunto completo de falas não foi conferido. Um diálogo especial é diferente de uma condição para novo final.

Versões e o que foi verificado

O guia de pontos do Ato 1 foi publicado em 27 de fevereiro de 2026. O Ato 2 chegou em 7 de outubro para PC e Mac; a atualização Android ficou para depois. A página principal ainda mostra três finais na lista do Ato 1, portanto não fornece a contagem total do Ato 2. Os downloads de PC/Mac têm cerca de 1,3 GB e mostram “Version 1”. A pesquisa consultou fontes oficiais e comentários, sem executar o jogo ou reproduzir todas as rotas.

Fontes e limites da verificação

Conclusão

Resumindo: Good do Ato 1 exige 3 pontos, Bad ocorre com até 2, Secret depende de crownus, e a coleira abre com 4. No Ato 2, examine três vezes o canto de Wizzy e a mesa de Knighter; use as rotas comunitárias de Prieston e Jestyn como pistas a confirmar.

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