Descrição: Entenda os limites de 3 e 4 pontos, o final secreto crownus e as rotas relatadas para Jestyn e Prieston.
O Ato 1 de Kingdom of Marionettes tem três finais descritos pelo criador: Good com pelo menos 3 pontos de afinidade, Bad com 2 ou menos e Secret ao digitar crownus quando Jestyn pergunta seu nome. Com 4 pontos, a opção da coleira aparece. No Ato 2, lançado em 7 de outubro de 2026, o mesmo dia pode recomeçar; jogadores descobriram pistas ao investigar salas várias vezes. O guia contém spoilers dos finais.
Tabela de finais e caminhos (spoilers)
| Objetivo | Condição e sequência | Resultado e grau de confirmação | Fonte, versão e spoiler |
|---|---|---|---|
| Ato 1 Good | Ato 1 Good: termine com 3 pontos de afinidade ou mais. | Final bom confirmado oficialmente. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Ato 1 Bad | Ato 1 Bad: termine com 2 pontos ou menos. | Final ruim confirmado oficialmente. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Ato 1 Secret | Ato 1 Secret: observe a porta da sala do boneco rei e digite crownus quando Jestyn pedir seu nome. |
Trava o final secreto; condição do criador. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Cena da coleira | Cena da coleira: alcance 4 pontos antes da escolha entre bolas e coleira. | Libera a opção da coleira, que não é um quarto final. | official · Act 1 · 2026-02-27 · ⚠️ |
| Loop do Ato 2 | Loop do Ato 2: depois do encontro com Jestyn, o mesmo dia começa de novo. | Relatado por vários jogadores; faltam condições oficiais completas. | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Rota de Jestyn relatada | Rota de Jestyn relatada: insista na sala de Crownus, examine 3 vezes o canto da sala de Wizzy e 3 vezes a mesa de Knighter, pergunte sobre o rei e impeça Jestyn de acompanhar. | Dica da comunidade ainda sem reprodução independente. | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Rota de Prieston relatada | Rota de Prieston relatada: sala do rei uma vez→Wizzy (canto 3 vezes e perguntas)→Knighter (mesa 3 vezes e perguntas)→retorno à sala do rei→Jestyn não acompanha→perguntas a Butler. | Exemplo de sucesso de jogador; fórmula interna desconhecida. | player · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
| Ato 2 no celular | Ato 2 no celular: use os novos arquivos de Windows ou Mac. | Comunicado oficial de 7 de outubro adia o Ato 2 no Android. | official · Act 2 · 2026-10-07 · ⚠️ |
Pontuação oficial das escolhas do Ato 1
| Cena | Opção original em inglês | Pontos divulgados |
|---|---|---|
| Problema dos fazendeiros | Give them money |
+2 |
| Problema dos fazendeiros | Build water channels |
+2 |
| Problema dos fazendeiros | Give them new seeds |
+2 |
| Problema dos fazendeiros | I need time to think |
— |
| Problema dos fazendeiros | You should find a solution yourselves |
-1 |
| Compra de terras | Agree |
-1 |
| Compra de terras | Refuse |
+1 |
| Compra de terras | Delay |
— |
| Crítica de Jestyn | Funny |
+2 |
| Crítica de Jestyn | Annoying |
— |
| Chocolate | eat |
-1 |
| Chocolate | Don't eat |
— |
Como chegar a 3 ou 4 pontos
No problema dos fazendeiros, Give them money rende +2. Na compra de terras, Refuse acrescenta +1. Isso totaliza os 3 pontos do Good, desde que você não perca pontos depois. Responder Funny à crítica de Jestyn rende mais 2, ultrapassando o mínimo de 4 para a coleira. Comer o chocolate com eat tira 1 ponto; o próprio criador avisa que é uma pegadinha. Opções sem número na tabela oficial foram mantidas sem pontuação informada, em vez de receberem um zero presumido.
O que significa o reinício do Ato 2
Vários jogadores acharam que o encontro com Jestyn estava reiniciando por erro, mas outros explicaram que o ciclo é intencional. Uma pista é investigar o canto da sala de Wizzy e a mesa de Knighter três vezes cada, liberando perguntas sobre o rei. Para Prieston, um relato recomenda visitar Wizzy primeiro, depois Knighter e só então voltar à sala do rei. Já outra dica para Jestyn insiste em examinar a sala de Crownus antes. Como as ordens diferem, vale tratá-las como testes separados.
Crownus e outros nomes secretos
O nome crownus vem da inscrição na porta do quarto do boneco rei e leva ao Secret do Ato 1. O desenvolvedor sugere experimentar outros nomes de marionetes. Comentários citam Wizzy, Knighter e Jestyn como gatilhos de diálogos, mas o conjunto completo de falas não foi conferido. Um diálogo especial é diferente de uma condição para novo final.
Versões e o que foi verificado
O guia de pontos do Ato 1 foi publicado em 27 de fevereiro de 2026. O Ato 2 chegou em 7 de outubro para PC e Mac; a atualização Android ficou para depois. A página principal ainda mostra três finais na lista do Ato 1, portanto não fornece a contagem total do Ato 2. Os downloads de PC/Mac têm cerca de 1,3 GB e mostram “Version 1”. A pesquisa consultou fontes oficiais e comentários, sem executar o jogo ou reproduzir todas as rotas.
Fontes e limites da verificação
- Guia oficial do Ato 1 (27/02/2026)
- Página oficial (consulta em 19/10/2026)
- Anúncio do Ato 2 (07/10/2026)
- Relatos dos jogadores (outubro de 2026)
- Histórico de atualizações
Conclusão
Resumindo: Good do Ato 1 exige 3 pontos, Bad ocorre com até 2, Secret depende de crownus, e a coleira abre com 4. No Ato 2, examine três vezes o canto de Wizzy e a mesa de Knighter; use as rotas comunitárias de Prieston e Jestyn como pistas a confirmar.
