공식 가이드를 바탕으로 네 엔딩, 장별 가점·감점, 반지와 꽃의 숨겨진 장면, 부상과 Tiara의 변화를 정리했습니다.
1.X 버전에는 본편 엔딩 네 개가 있습니다. 먼저 왕자가 Creek과 Haven 중 누구를 선택하는지 결정되고, 승자 발표 뒤 마지막 두 선택으로 각각 다른 결말을 봅니다. 발표 직후 저장하세요. 공식 설명은 점수가 5보다 높으면 Creek, 5보다 낮으면 Haven이라는 것까지입니다. 정확히 5점일 때의 결과는 공개되지 않았으므로 Creek 쪽은 여유 있게 점수를 올리는 편이 좋습니다.
네 엔딩과 저장 위치(스포일러)
| 엔딩 | 조건과 진행 순서 | 확인 수준 | 출처 URL | 버전 | 스포일러 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pity | Pity: Creek을 승자로 만들고 마지막에 왕자를 선택합니다. | 개발자 확인 분기 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Creek (2) | Creek 승리의 다른 결말: 발표 직후 저장한 뒤 Pity와 반대의 마지막 선택을 합니다. 정식 이름은 자료에 없습니다. | 개발자 확인 분기 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Worry | Worry: Haven을 승자로 만들고 Creek이 떠나는 선택을 합니다. | 개발자 확인 분기 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Guilt | Guilt: Haven 승리 후 Creek이 Haven과 왕자를 죽이는 선택을 합니다. | 개발자 확인 분기 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
1~4장 가점과 감점 선택
| 엔딩 | 조건과 진행 순서 | 출처 URL | 버전 | 스포일러 |
|---|---|---|---|---|
| 1장 | 물에 빠진 소녀 구하기; 낚시 성공 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| 2장 | Creek을 공연자로 고르기; 황후의 반지 반환(숨겨진 장면); 열린 무덤 조사; Tiara와 같은 방 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| 3장 | 시종에게 왕자에 대해 질문; 정원 청소; Haven 구하기 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| 4장 | Haven의 치료 거절(부상이 많으면 불가); Haven의 꽃을 왕비 무덤에 놓기(숨겨진 장면); 보물실 귀걸이를 훔치지 않기 | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
1장 낚시 실패와 4장 귀걸이 절도가 감점입니다. 귀걸이는 공식적으로 −2점입니다. 다른 가점의 정확한 수치는 공개되지 않아 모두 +1로 계산하면 안 됩니다. Haven 루트는 중립·감점 선택을 활용하고 발표 결과를 확인하세요.
중립 선택에는 소녀를 구하지 않기, Haven에게 선물 질문, 공연자를 고르지 않기, 도움 요청, Haven과 같은 방, 다른 신부 질문, 과일 따기, Haven 희생, Haven의 치료 받기가 있습니다. 본편 점수에 중립이어도 다른 숨겨진 장면에 영향을 줄 수 있습니다.
부상과 Tiara에 따른 결말 차이
Pity에서 부상이 3을 넘으면 Creek이 치료 전에 죽습니다. Tiara가 배로 돌아가지 않으면 섬을 차지하며 두 사람이 모두 죽으면 왕자는 다시 혼자가 됩니다. Worry에서는 손이 치료되지 않았고 부상이 3을 넘으면 Creek이 배에서 죽고, 3 미만이면 손을 절단합니다. 정확히 3은 불명확합니다. Guilt에서는 살아남은 Tiara가 섬을 차지합니다.
반지·꽃의 숨겨진 장면
2장의 황후 반지 반환과 4장의 왕비 무덤에 꽃 놓기는 공식이 숨겨진 장면이라고 표시한 가점 기회입니다. 선행 조건 전체는 공개되지 않았습니다. 개발자가 언급한 다섯 번째 비밀 엔딩은 현재 1.X에 구현되어 있지 않습니다.
1.1 버전과 확인 범위
2026년 10월 5일 1.1 업데이트로 브라우저판이 추가됐습니다. 시간 제한 선택과 버튼 연타 미니게임은 설정에서 끌 수 있습니다. 미니게임 실패로 생기는 게임 오버는 본편 엔딩과 별개입니다. 공식 자료 11페이지를 확인했지만 게임을 직접 끝까지 플레이하지는 않았습니다. 5점 동점 처리, Creek의 다른 엔딩 이름, 모든 숨겨진 조건과 실제 검색량은 확인하지 못했습니다.
개발자 자료
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide (2026)
https://breadinc.itch.io/boab (2026-10-18)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1691905/version-11-release-browser-version-more (2026)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1691913/version-11-accessibility-log (2026)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1683459/3009-devlog-controversial-choices (2026)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog (2026-10-18)
결론
Creek을 승리시키려면 가점을 모으고 Haven을 원한다면 중립·감점 선택을 이용하세요. 승자 발표 후 저장한 다음 마지막 두 선택을 각각 시도하면 네 엔딩을 효율적으로 모을 수 있습니다.
