The Brides of Anemone Beach วิธีเก็บ 4 ฉากจบ คะแนน Creek และเส้นทาง Haven

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

สรุปเงื่อนไขฉากจบทั้งสี่ ตัวเลือกเพิ่มลดคะแนน ฉากลับแหวนกับดอกไม้ และผลจากบาดแผลกับ Tiara

เวอร์ชัน 1.X มีฉากจบหลักสี่แบบ ไม่นับเกมโอเวอร์จากมินิเกม ขั้นแรกต้องดูว่าเจ้าชายเลือก Creek หรือ Haven จากนั้นตัวเลือกสุดท้ายหลังประกาศผู้ชนะจะเปิดฉากจบอีกสองแบบต่อคน ควรเซฟตรงประกาศผล ผู้สร้างระบุว่าคะแนนมากกว่า 5 ทำให้ Creek ชนะ ส่วนน้อยกว่า 5 ทำให้ Haven ชนะ แต่ไม่ได้บอกผลเมื่อได้ 5 พอดี

ตารางฉากจบทั้งสี่และจุดเซฟ (สปอยล์)

ฉากจบ เงื่อนไขและลำดับ สถานะหลักฐาน แหล่งข้อมูล เวอร์ชัน สปอยล์
Pity Pity: ทำให้ Creek ชนะ แล้วเลือกเจ้าชายตอนท้าย เส้นทางจากผู้สร้าง https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠
Creek (2) ฉากจบอีกแบบเมื่อ Creek ชนะ: โหลดเซฟหลังประกาศผลแล้วเลือกทางตรงข้ามกับ Pity ยังไม่ทราบชื่อทางการ เส้นทางจากผู้สร้าง https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠
Worry Worry: ทำให้ Haven ชนะ แล้วเลือกให้ Creek จากไป เส้นทางจากผู้สร้าง https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠
Guilt Guilt: หลัง Haven ชนะ เลือกทางที่ Creek ฆ่า Haven และเจ้าชาย เส้นทางจากผู้สร้าง https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠

ตัวเลือกเพิ่มลดคะแนนบทที่ 1–4

ฉากจบ เงื่อนไขและลำดับ แหล่งข้อมูล เวอร์ชัน สปอยล์
บทที่ 1 ช่วยเด็กสาวที่จมน้ำ; ตกปลาให้สำเร็จ https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠
บทที่ 2 เลือก Creek ขึ้นแสดง; คืนแหวนจักรพรรดินี (ฉากลับ); ตรวจหลุมศพที่เปิดอยู่; พักกับ Tiara https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠
บทที่ 3 ถามผู้ติดตามเกี่ยวกับเจ้าชาย; ทำความสะอาดสวน; ช่วย Haven https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠
บทที่ 4 ปฏิเสธการรักษาจาก Haven (เลือกไม่ได้เมื่อบาดเจ็บมาก); วางดอกไม้ของ Haven ที่หลุมศพราชินี (ฉากลับ); ไม่ขโมยต่างหูในห้องสมบัติ https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide 1.X / 1.1 ⚠

ตกปลาพลาดในบทแรกและขโมยต่างหูในบทสี่ทำให้คะแนนลด การขโมยต่างหูลด 2 แต้มแน่นอน แต่ผู้สร้างไม่ได้บอกแต้มบวกของทุกข้อ จึงไม่ควรคิดว่าได้ +1 เท่ากัน หากต้องการให้ Haven ชนะ ให้ใช้ตัวเลือกกลางหรือลดคะแนนและตรวจผลประกาศ

ตัวเลือกกลาง ได้แก่ ไม่ช่วยเด็กสาว ถาม Haven เรื่องของขวัญ ไม่เลือกใครขึ้นแสดง ขอความช่วยเหลือ พักกับ Haven ถามเรื่องเจ้าสาว เก็บผลไม้ เสียสละ Haven และรับการรักษา ตัวเลือกกลางสำหรับคะแนนหลักอาจส่งผลต่อฉากอื่นได้

บาดแผลกับ Tiara เปลี่ยนตอนจบ

Pity: ถ้าบาดเจ็บมากกว่า 3 Creek จะตายก่อนรักษา หาก Tiara ไม่กลับเรือ เธอจะครองเกาะ และถ้าทั้งคู่ตาย เจ้าชายจะอยู่ลำพัง Worry: ถ้ามือไม่ได้รับการรักษาและบาดเจ็บมากกว่า 3 Creek จะตายบนเรือ แต่ถ้าน้อยกว่า 3 จะต้องตัดมือ กรณีเท่ากับ 3 ยังไม่ชัดเจน Guilt: Tiara ครองเกาะถ้ายังมีชีวิต

ฉากลับแหวนและดอกไม้

การคืนแหวนจักรพรรดินีในบทสอง และการวางดอกไม้ของ Haven ที่หลุมศพราชินีในบทสี่เป็นฉากลับที่เพิ่มคะแนน เงื่อนไขเปิดฉากทั้งหมดไม่ได้ระบุในคู่มือ ฉากจบที่ห้าซึ่งผู้สร้างพูดถึงยังไม่ได้ใส่ในเวอร์ชัน 1.X

เวอร์ชัน 1.1 และสิ่งที่ตรวจสอบแล้ว

อัปเดต 1.1 วันที่ 5 ตุลาคม 2026 เพิ่มการเล่นผ่านเบราว์เซอร์ ผู้เล่นปิดตัวเลือกจับเวลาและมินิเกมกดปุ่มรัวได้ การแพ้มินิเกมเป็นเกมโอเวอร์แยกจากฉากจบหลัก ตรวจสอบหน้าเว็บทางการ 11 หน้าแล้ว แต่ยังไม่ได้ทดลองเล่นจนจบ จึงยังไม่ยืนยันผลคะแนน 5 พอดี ชื่อฉากจบอีกแบบของ Creek และเงื่อนไขฉากลับทั้งหมด ไม่มีข้อมูลจำนวนการค้นหาที่วัดจริง

แหล่งข้อมูลผู้สร้าง

สรุป

สะสมแต้มบวกเพื่อให้ Creek ชนะ หรือใช้ตัวเลือกกลางและลดแต้มเพื่อให้ Haven ชนะ เซฟหลังประกาศผลแล้วลองสองตัวเลือกสุดท้าย พร้อมดูจำนวนบาดแผลและชะตาของ Tiara เพื่อเก็บรายละเอียดครบ

เกมถัดไปที่น่าลอง: 26 Hollow Lane วิธีเล่น: เตรียมบ้านก่อนหกโมงและหนี TRICK

ในซีรีส์นี้ อ่านบทความเกี่ยวกับ “Creek” ทั้งหมด (3 บทความ)

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไมเด็กหญิงอัฟกานิสถานเรียนมัธยมไม่ได้ในเกม 1 in 8 Billion? เรื่องนี้จริงหรือ?
  2. ตอนจบทั้งหมดของ 1 in 8 Billion: ดีสุดคือนักวิทยาศาสตร์วัย 97 แย่สุดจบที่ 29
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกเทรนด์ 1,000 Little Things ใน TikTok คืออะไร ต้องเล่าความสุขให้ครบพันเรื่องไหม?
  4. อุนาจูกับอุนาดงต่างกันยังไง? ไปดูที่ Hasebe สาขาหลักในโอคาซากิแล้ว คำตอบคือปลาไหลมากกว่า 1.5 เท่า แถมโอชิโบริร้อนเกินเรื่อง
  5. ช่วยคนอื่นหาห้องด้วย AI อยู่ดี ๆ ก็กลายเป็นที่ปรึกษาฟรี
  6. Al Buqqi คืออะไร? ทำไมปั๊มน้ำมันอเมริกันถึงกลายเป็นจุดหมาย “แสวงบุญ” ในมีม

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความเกี่ยวกับ “Creek” ทั้งหมด (3 บทความ)ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง