Como chegar aos quatro finais, controlar os pontos, achar cenas do anel e da flor e entender as variantes de ferimentos e Tiara.
A versão 1.X traz quatro finais principais, além dos game overs dos minijogos. Suas escolhas definem se o Príncipe Solitário seleciona Creek ou Haven. Depois do anúncio, uma escolha final dá dois desfechos por vencedora. Salve nesse momento. O criador informa que Creek vence com mais de cinco pontos e Haven com menos de cinco; exatamente cinco não foi explicado.
Quatro finais e o melhor ponto de salvamento (spoilers)
| Final | Condições e sequência | Confirmação | Fonte | Versão | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Pity | Pity: faça Creek vencer e escolha o príncipe no final. | Rota confirmada pelo criador | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Creek (2) | Outro final com Creek vencedora: carregue o salvamento e escolha a opção oposta à de Pity. O nome oficial não foi divulgado. | Rota confirmada pelo criador | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Worry | Worry: faça Haven vencer e escolha a saída de Creek. | Rota confirmada pelo criador | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Guilt | Guilt: após a vitória de Haven, escolha o desfecho em que Creek mata Haven e o príncipe. | Rota confirmada pelo criador | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
Escolhas que mudam os pontos por capítulo
| Final | Condições e sequência | Fonte | Versão | Spoiler |
|---|---|---|---|---|
| Capítulo 1 | Salvar a garota que se afoga; pescar com sucesso | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Capítulo 2 | Escolher Creek para se apresentar; devolver o anel da imperatriz (cena secreta); investigar a sepultura aberta; dividir quarto com Tiara | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Capítulo 3 | Perguntar ao assistente sobre o príncipe; limpar o jardim; salvar Haven | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
| Capítulo 4 | Recusar o tratamento de Haven (indisponível com ferimentos demais); levar a flor ao túmulo da rainha (cena secreta); não roubar o brinco do tesouro | https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide | 1.X / 1.1 | ⚠ |
Falhar na pesca no capítulo 1 e roubar o brinco no capítulo 4 reduzem pontos. O roubo vale −2. O criador não informa os valores das outras escolhas; não conte tudo como +1. Para a rota de Haven, prefira opções neutras ou negativas e confirme o resultado.
As opções neutras incluem não salvar a garota, perguntar sobre presentes, não indicar ninguém para se apresentar, pedir ajuda, dividir quarto com Haven, perguntar sobre as noivas, colher frutas, sacrificar Haven e aceitar seu tratamento. Neutralidade na pontuação não garante ausência de outros efeitos.
Ferimentos e Tiara alteram os finais
Pity: com mais de três ferimentos, Creek morre antes do tratamento. Se Tiara não voltar ao navio, assume o poder; se ambas morrerem, o príncipe fica sozinho. Worry: com a mão sem tratamento e mais de três ferimentos, Creek morre no barco; com menos de três, a mão é amputada. Exatamente três não foi esclarecido. Guilt: Tiara assume o poder se sobreviver.
O anel, a flor e as cenas secretas
Devolver o anel da imperatriz no capítulo 2 e colocar a flor de Haven no túmulo da rainha no capítulo 4 são cenas secretas que também aumentam os pontos. Os requisitos completos ainda não foram publicados. O quinto final cogitado pelo criador não existe no código atual da versão 1.X.
Versão 1.1 e limites da verificação
A versão 1.1, de 5 de outubro de 2026, adicionou o navegador. Escolhas com tempo e minijogos de apertar botões podem ser desligados. Falhar gera game over, separado dos quatro finais. Foram lidas onze páginas oficiais, mas o jogo não foi concluído em teste direto. Faltam verificar a pontuação exata de cinco, o nome do outro final de Creek e todos os gatilhos secretos. O volume de buscas não foi medido.
Fontes do criador
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1690074/endings-guide (2026)
https://breadinc.itch.io/boab (2026-10-18)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1691905/version-11-release-browser-version-more (2026)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1691913/version-11-accessibility-log (2026)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog/1683459/3009-devlog-controversial-choices (2026)
https://breadinc.itch.io/boab/devlog (2026-10-18)
Conclusão
Para Creek, acumule escolhas positivas; para Haven, use opções neutras ou que reduzem pontos. Salve após o anúncio e teste as duas últimas escolhas. Acompanhe também ferimentos e Tiara para ver as variações.
