Description: Passo a passo das sete rotas divulgado pela criadora, com o temporizador e a regra de desempate entre afeto e perseguição aos 10 pontos.
Neste terror curto, Patrick aparece numa estrada isolada e oferece companhia até sua casa. Para desbloquear os sete finais, comece separando Walk me home de Decline. Ao aceitar, a conversa e a decisão de entrar em contato depois são fundamentais. Ao recusar, o telefonema, o tempo limite e a resposta por mensagem ganham importância. Mantivemos as opções em inglês porque são as palavras da interface usadas pela própria criadora no guia.
Tabela dos sete finais (spoilers)
| Final | Escolhas originais na ordem | O que muda o resultado | Fonte | Versão e conferência | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Home sweet Home | Walk me home → Walk Quietly → Yes → Ask what business → Sweet / Strange | Patrick não demonstra interesse; Sweet ou Strange importa se os dois atributos chegarem a dez. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Taken | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Contact him → Yes or No | Depois da conversa longa, você entra em contato; Yes e No são aceitos no fim. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Almost made it | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Don't contact him | A mesma conversa de Taken, mas sem entrar em contato. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Surprise | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Don't panic ×5 → Don't ask him | Acerte Don't panic cinco vezes e não faça a pergunta final. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Stalker | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Lose timer | Deixe o tempo acabar na rota em que você caminha sozinho. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Too close | Walk me home → Talk → Gossip → Ask about the day → Empathize → Sweet → Lasagna → Laugh → Ask What hobby → Pry | Pergunte sobre o passatempo e investigue o passado de Patrick. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Tricked | Decline → Call → Let the timer run out → Sweet → What are you doing here? → Oh, that's sweet → Yea → Any → Decline → Stay silent → Text back | Ligue no começo, deixe o tempo acabar e responda à mensagem mais tarde. | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
Taken e Almost made it: a diferença está no contato
Os dois finais compartilham uma sequência longa que passa por Gossip, Ask about his day, Empathize, Sweet e conversas sobre lasanha, mangas, cachorro e trabalho. Depois disso, Contact him conduz a Taken, enquanto Don't contact him conduz a Almost made it, segundo o roteiro oficial. A criadora aceita tanto Yes quanto No após Contact him. Se você alterou escolhas anteriores, trocar só a última resposta pode não bastar.
Como o cronômetro separa Surprise e Stalker
As duas rotas começam com Decline, Don't call, Strange, Lie, No thanks e Walk faster. Para Surprise, complete Don't panic cinco vezes e escolha Don't ask him. Para Stalker, deixe o cronômetro chegar ao fim. Tricked também usa um tempo esgotado, mas começa com Call e exige Text back perto do final. O segredo não é simplesmente perder o desafio de tempo, e sim estar na sequência correta antes dele.
Afeto e perseguição: empate em dez pontos
Em um comentário, a desenvolvedora explicou que certos resultados dependem de atingir dez pontos de afeto ou perseguição. Quando ambos chegam a dez, Sweet dá prioridade ao afeto e Strange à perseguição. Essa regra não revela todos os pontos ganhos em cada escolha nem substitui as sete sequências do guia. As cinco imagens especiais da galeria também não receberam uma lista oficial completa de condições individuais.
Versão e o que foi verificado
Em 22 de outubro de 2026, a página de download informa Version 3 para Windows, Mac, Linux e Android. O guia foi publicado em 13 de fevereiro de 2024; naquela listagem antiga, o Android ainda aparecia como Version 2. As rotas foram conferidas em fontes da criadora, mas não reproduzidas por jogabilidade própria na versão atual. A duração exata dos desafios e a pontuação interna continuam sem teste direto.
Fontes e datas
- [1] BondageBunny, Ending Guide, 2024-02-13: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide
- [2] BondageBunny, Can I Walk You Home? (downloads, seven endings, five CGs; checked 2026-10-22): https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home
- [3] BondageBunny, creator's love/stalking score and Tricked bug-fix explanation (2024 comment): https://itch.io/post/9349081
- [4] Official development-log index: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog
- [5] Official comments and player questions: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/comments
Version note: v3 is the current storefront download label on 2026-10-22; the 2024 guide has not been independently replay-tested on that build. All routes are spoiler-marked. Original English choice labels are retained intentionally to match the game's interface.
Conclusão
Para fechar a coleção, divida as tentativas entre aceitar e recusar Patrick. Depois ajuste o contato final, o tempo limite ou a investigação do passado. Taken/Almost made it e Surprise/Stalker são os pares que merecem atenção.
