The Space Between Us: como conseguir os 6 finais e entender o celular desaparecido

Guia baseado na autora com rotas de Stanley, rejeição, afeto, independência, fricassê de frango e saves.

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The Space Between Us: como conseguir os 6 finais e entender o celular desaparecido
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Descrição: Guia baseado na autora com rotas de Stanley, rejeição, afeto, independência, fricassê de frango e saves.

Em The Space Between Us, Elsie está doente na cama quando o colega Stanley resolve cuidar dela sem ter sido chamado. O jogo completo tem seis finais, definidos pela comparação entre rejeição, afeto e independência. Para o final 1, trate Stanley com frieza; para o 5, Elsie precisa procurar proximidade. Os demais exigem atenção às cenas do jantar e ao celular. Há spoilers abaixo.

Final — 1–6

Final Condições e sequência Resultado URL da fonte Versão Spoiler
1 Ser o mais fria possível com Stanley Final de rejeição https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers Versão completa de 16/01/2026 (sem número de build) ⚠
2 Irritação na cama → tentar dispensá-lo → deixar fazer fricassê de frango → silêncio no jantar → irritação novamente → celular sumido → duas escolhas finais Final 2; botões finais não divulgados https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers Versão completa de 16/01/2026 (sem número de build) ⚠
3 Repetir a preparação do 2 e mudar as decisões após o sumiço do celular Final 3; botões finais não divulgados https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers Versão completa de 16/01/2026 (sem número de build) ⚠
4 Desconforto mas gratidão pela visita → deixar cozinhar qualquer prato → não conversar à mesa → refletir na cama → admitir que a visita incomoda → celular sumido Final 4 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers Versão completa de 16/01/2026 (sem número de build) ⚠
5 Ser carinhosa e fazer Elsie buscar a companhia de Stanley Final de afeto https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers Versão completa de 16/01/2026 (sem número de build) ⚠
6 Irritação e tentativa de dispensá-lo → permitir fricassê → observá-lo brevemente à mesa → falar das férias → irritada, mas encontra o celular Final 6 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers Versão completa de 16/01/2026 (sem número de build) ⚠

Por que rejeitar Stanley não basta?

A criadora revelou três variáveis: Rejection (rejeição), Affection (afeto) e Independence (independência). Afastar Stanley e preservar a própria autonomia não somam necessariamente ao mesmo indicador. Os finais 2 e 6 começam com irritação, mas a conversa sobre férias e o destino do celular mudam o caminho.

Como separar os finais 2 e 3

Segundo o guia oficial, depois que Elsie não encontra o celular ainda existem duas decisões de ramificação. A autora não fornece os textos exatos nem associa cada opção a um número. Salve antes da perda do celular e novamente na próxima escolha; experimente as alternativas.

Final 4 ou 6: observe o celular

No 4, Elsie agradece a visita apesar do incômodo, não se importa com o prato, fica em silêncio e confirma que Stanley a incomoda. No 6, ela aceita o fricassê, olha para ele rapidamente e conta sobre as férias. O celular continua desaparecido no 4, mas é encontrado no 6.

Lançamento e função de pular texto

A versão completa para Windows foi lançada em 16 de janeiro de 2026, com cerca de 17 mil palavras, 12 CGs e 60 minutos por rodada; arquivo de aproximadamente 1.021 MB. Pular texto já lido fica disponível depois de concluir um final, e Permanent Skip pode ser ativado nas configurações. A autora explica que a leitura é registrada ao retornar ao menu. Não houve teste prático aqui: limiares numéricos, escolhas finais de 2/3 e desbloqueios individuais de CG seguem sem confirmação.

Fontes consultadas em 21/10/2026: Jogo oficial e especificações · Guia da autora, 20/01/2026 · Lançamento completo, 16/01/2026 · Comentários da autora, 01/02/2026. O plano da demo de 2025 previa cinco finais; a versão completa tem seis. Há relato de dificuldade no final 4, mas não foi medido volume de buscas.

Conclusion

Resumo: rejeição leva ao 1, aproximação ao 5; faça dois saves para explorar 2 e 3; gratidão com desconforto leva ao 4; férias e celular encontrado marcam o 6. Independência também conta, separada do afeto.

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