The Space Between Us 六結局攻略:Stanley好感、拒絕、獨立性與手機分歧

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The Space Between Us 六結局攻略:Stanley好感、拒絕、獨立性與手機分歧
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簡介: 依照作者攻略整理六種結局、奶油燉雞、手機失蹤、存檔時機與文字跳過功能。

《The Space Between Us》描寫生病臥床的Elsie,面對主動上門照顧她的同事Stanley。完整版共有六種結局,判定不是死背一串選項,而是比較拒絕、好感與獨立性三種傾向。想看結局1就盡量冷淡;結局5則要讓Elsie主動親近Stanley。以下包含結局劇透。

結局 — 1–6

結局 條件與操作順序 結果 依據URL 版本 劇透
1 一路對Stanley保持冷淡與拒絕 偏向拒絕的結局 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers 完整版 2026-01-16(未標註版本號) ⚠
2 臥床煩躁→想趕他離開→允許煮奶油燉雞→餐桌沉默→再次煩躁→找不到手機→處理後續兩次分歧 結局2;最後按鈕未公開 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers 完整版 2026-01-16(未標註版本號) ⚠
3 前半段與結局2相同,手機失蹤後改選後續分歧 結局3;最後按鈕未公開 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers 完整版 2026-01-16(未標註版本號) ⚠
4 不舒服但感謝探望→讓他煮飯且不在乎菜色→用餐不說話→臥床回想→承認來訪造成困擾→找不到手機 結局4 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers 完整版 2026-01-16(未標註版本號) ⚠
5 持續友善,讓Elsie主動尋求親近 偏向好感的結局 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers 完整版 2026-01-16(未標註版本號) ⚠
6 煩躁想趕人→允許煮奶油燉雞→餐桌上稍微觀察但不凝視→談論假期→雖然煩躁卻找到手機 結局6 https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers 完整版 2026-01-16(未標註版本號) ⚠

為什麼一樣冷淡,結局卻不相同?

作者公布三項變數:Rejection(拒絕)、Affection(好感)、Independence(獨立性)。討厭對方與維護自己的決定權是兩回事。結局2和6都從煩躁開始,但餐桌互動、假期話題和手機的結果不同。

結局2與3的分歧點

官方攻略說明手機找不到後還有兩次分歧,卻未列出最後選項原文,也未逐一標明哪個答案對應哪個編號。建議在手機失蹤前、下一次選擇前分別存檔,再試另一個選項。

結局4與6怎麼分?

結局4需要一邊感謝來訪、一邊覺得不自在,不在乎晚餐菜色,也不與他聊天,最後承認被打擾。結局6則讓他做奶油燉雞、稍微觀察、談假期。4找不到手機,6找得到,可以用這點核對路線。

完整版與跳過設定

Windows完整版於2026年1月16日推出,約1.7萬字詞、12張CG、每輪約60分鐘,下載約1,021MB。首輪無法跳過已讀文字,完成一個結局後解鎖;設定也能啟用Permanent Skip。作者表示通關返回主選單後才會記錄已讀內容。本文依據作者攻略,尚未直接操作;數值門檻、2與3的最後選項和各CG條件有待確認。

來源與查核日期 2026-10-21: 官方遊戲頁面與規格 · 作者攻略 2026-01-20 · 完整版推出 2026-01-16 · 作者後記 2026-02-01. 2025年體驗版曾規劃五種結局,正式版則有六種。已看到玩家卡在結局4的留言,但未實測搜尋量。

Conclusion

結論: 全程拒絕走1,主動親近走5;手機失蹤後分段存檔收集2與3;感謝但不自在走4,煩躁卻談假期並找到手機走6。獨立性與好感分開計算,才是關鍵。

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