Deskripsi: Rute resmi enam ending, pilihan frikase ayam, percabangan ponsel, titik save, dan cara membuka skip.
The Space Between Us berkisah tentang Elsie yang sedang sakit ketika rekan kerjanya, Stanley, datang untuk merawatnya tanpa diminta. Ada enam ending yang ditentukan oleh perbandingan nilai penolakan, kasih sayang, dan kemandirian. Untuk ending 1, bersikaplah sedingin mungkin; untuk ending 5, Elsie harus mencari kedekatan. Rute lain bergantung pada adegan makan malam dan ponsel. Bagian berikut mengandung spoiler.
Ending — 1–6
| Ending | Syarat dan urutan | Hasil | URL sumber | Versi | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Terus bersikap tidak ramah kepada Stanley | Ending berorientasi penolakan | https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers | Rilis penuh 16-01-2026 (nomor build tidak dicantumkan) | ⚠ |
| 2 | Kesal di ranjang → mencoba mengusir → izinkan memasak frikase ayam → diam saat makan → kesal lagi → ponsel tidak ditemukan → dua percabangan akhir | Ending 2; tombol terakhir tidak dijelaskan | https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers | Rilis penuh 16-01-2026 (nomor build tidak dicantumkan) | ⚠ |
| 3 | Ikuti awal ending 2, lalu ubah pilihan setelah ponsel hilang | Ending 3; tombol terakhir tidak dijelaskan | https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers | Rilis penuh 16-01-2026 (nomor build tidak dicantumkan) | ⚠ |
| 4 | Tidak nyaman tetapi berterima kasih → izinkan memasak tanpa peduli menu → diam saat makan → merenung di ranjang → akui kunjungan mengganggu → ponsel hilang | Ending 4 | https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers | Rilis penuh 16-01-2026 (nomor build tidak dicantumkan) | ⚠ |
| 5 | Terus bersikap hangat dan biarkan Elsie mencari kedekatan | Ending berorientasi kasih sayang | https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers | Rilis penuh 16-01-2026 (nomor build tidak dicantumkan) | ⚠ |
| 6 | Kesal dan ingin mengusir → izinkan frikase ayam → amati sebentar tanpa menatap lama → bicarakan liburan → tetap kesal tetapi menemukan ponsel | Ending 6 | https://maplegame31.itch.io/the-space-between-us/devlog/1322891/guide-warning-spoilers | Rilis penuh 16-01-2026 (nomor build tidak dicantumkan) | ⚠ |
Mengapa sama-sama menolak Stanley bisa berakhir berbeda?
Pengembang menyebut tiga variabel: Rejection (penolakan), Affection (kasih sayang), Independence (kemandirian). Menjauhkan Stanley tidak sama dengan mempertahankan kendali atas keputusan sendiri. Ending 2 dan 6 dimulai dengan rasa kesal, tetapi percakapan liburan dan nasib ponsel membedakannya.
Titik pecah ending 2 dan 3
Panduan resmi menyatakan ada dua percabangan lagi setelah Elsie gagal menemukan ponsel. Teks tombol terakhir dan pemetaan ke nomor ending tidak dicantumkan. Simpan permainan sebelum adegan ponsel hilang dan pada pilihan berikutnya, lalu coba kedua arah.
Cara membedakan ending 4 dan 6
Untuk 4, Elsie menghargai kunjungan meski tidak nyaman, tidak peduli menu, diam di meja, dan mengaku terganggu. Untuk 6, ia kesal tetapi mengizinkan frikase, mengamati Stanley sekilas, dan bercerita tentang liburan. Ponsel hilang pada 4, ditemukan pada 6.
Rilis penuh dan fitur skip
Versi penuh Windows dirilis 16 Januari 2026, berisi sekitar 17.000 kata, 12 CG, dan durasi sekitar 60 menit per permainan; unduhan sekitar 1.021 MB. Skip teks yang sudah dibaca terbuka setelah menyelesaikan satu ending, sementara Permanent Skip tersedia di pengaturan. Pengembang menjelaskan status teks terbaca disimpan setelah kembali ke menu utama. Panduan ini bersumber dari penjelasan resmi, bukan uji bermain langsung. Ambang angka, pilihan akhir 2/3, dan syarat tiap CG belum dipastikan.
Sumber diperiksa 21-10-2026: Game dan spesifikasi resmi · Panduan pengembang 20-01-2026 · Rilis penuh 16-01-2026 · Catatan pengembang 01-02-2026. Rencana demo 2025 menyebut lima ending, tetapi versi penuh memiliki enam. Ada laporan pemain kesulitan mendapat ending 4; volume pencarian belum diukur.
Conclusion
Intinya: tolak Stanley untuk 1, dekati untuk 5, simpan dua kali setelah ponsel hilang untuk 2/3, pilih rasa terima kasih bercampur tidak nyaman untuk 4, dan liburan plus ponsel ditemukan untuk 6. Kemandirian adalah nilai tersendiri.







