Menang di Turn Enam, Kecuali Pirate Main Game Lain: Aggro Nightmare Set 9, Cap WELCOME, Neraka Red Ether, dan Enam Kemenangan Beruntun

Karya: Shadowverse: Worlds Beyond

Rencananya sederhana: bikin Aggro Nightmare Set 9 lalu langsung masuk ranked.

Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

0. Kesimpulan dulu

Rencananya sederhana: bikin Aggro Nightmare Set 9 lalu langsung masuk ranked.

Ternyata bos pertama bukan lawan, melainkan stok kartu.

Daftar GameWith yang direkam pada 27 Agustus 2026 pukul 17:59 memakai tiga Garodeth vs. Zeth, dua Suzy, dan tiga Hark to the Night Song. Koleksi yang ada kekurangan dua Garodeth, dua Suzy, dan satu Night Song. Total lima kartu.

Kalau semuanya dipulihkan lewat crafting: Night Song 750, dua Suzy 1.500, dua Garodeth 7.000. Total 9.250 Red Ether.

1. Uji lapangan: pabrik setengah jadi mencapai enam kemenangan beruntun

Versi murah masuk ranked dan mencapai enam win streak. Dalam sampel pendek itu semua Witch kalah, dan Royal agresif juga belum memberi kekalahan.

Enam game bukan bukti win rate jangka panjang, tetapi cukup untuk menunjukkan deck tetap berfungsi tanpa semua komponen mahal. Aturan ranked resmi juga memberi bonus 60 BP/MP per kemenangan pada streak 6–10, jadi deck cepat meningkatkan progres per jam.


2. Enam Lilim: jalur produksi Bat

Contoh saat ini bisa memakai tiga Alluring Succubus Lilim dan tiga Cute Demon Lilim. Keduanya 1-cost 1/1 dan meninggalkan Bat; versi Cute juga memberi 1 damage ke kedua leader saat menyerang.

Bat adalah 1/1 Drain. Unit murah menyerang, mati, lalu mengirim spare part berikutnya ke tangan.


3. Lieutenant: dibunuh, penggantinya masuk shift

Nether Lieutenant adalah 2-cost 1/1. Last Words memanggil copy baru, memberi +1/+0 dan Rush, lalu copy baru kehilangan Last Words.

Dibiarkan memukul face; dibunuh menyisakan 2/1 Rush; bertahan jadi target buff. Pegawai kecil dengan succession plan.


4. Drain Bat adalah katup HP, bukan rencana heal

Aggro Nightmare menerima self-damage karena membantu kondisi seperti Garodeth. Bat hanya mengembalikan HP secukupnya agar keluar dari lethal sambil mempertahankan keuntungan self-damage.

Melawan Pirate Royal, keseimbangan ini rusak.


5. “3 ke semua leader dengan HP terendah” adalah soal matematika

Cruel Explosion mengenai semua leader yang seri pada HP terendah. 20/15: lawan. 12/18: diri sendiri. 15/15: keduanya.

Drain kecil bisa mengubah arah burn.


6. Witch bisa mati turn 6 sebelum Garodeth bekerja

Dalam sampel pendek Witch selalu kalah, termasuk game yang selesai turn 6 sebelum Garodeth vs. Zeth dimainkan.

VS: “Kalau HP-mu 12, aku—”


7. Tiga Garodeth adalah variabel eksperimen, bukan agama

List contoh saat ini memakai tiga. Satu Legendary 3.500 Ether; tiga dari nol 10.500.

Kalau banyak game selesai turn 5–6, uji 3/2/1/0. Ini bukan berarti Garodeth lemah. Kontribusi menang dan opportunity cost 3.500 Ether harus dihitung terpisah.


8. Pirate Royal seperti memainkan game lain

Dread Pirate Flag Countdown 7, berkurang saat spell dimainkan, Last Words memberi 2 ke leader lawan. Argyll memasang Flag sambil AOE 2; Enhance 6 menjadi dua Flag dan AOE 4.

Jadi removal terhadap board kecil sekaligus memasang damage masa depan.


9. Angka lama 86,1% vs Royal bukan angka vs Pirate

Simulator awal pernah memberi 86,1% Aggro Nightmare→Royal, tetapi satu sel hanya 36 game. Lebih penting, dari 40 list Royal publik, 18 adalah Treasure/Pirate dan nol yang bisa dievaluasi langsung saat itu.

Implementasi khusus 40 kartu Pirate kemudian dikerjakan, tetapi 86,1% berasal dari sebelum update. Jangan pakai sebagai matchup live.


10. Kenapa rank Beginner penuh Royal yang kelihatan terlalu paham

Set baru mencampur pemula, pemain balik, veteran yang mencoba class baru, dan pemain yang menyalin list meta. Guide saat ini juga merekomendasikan Royal dan Dragon untuk pemula.

“Mari farm Beginner.”


11. Cap WELCOME: kamu melihatnya, lawan tidak

Welcome Card adalah versi berstempel Ace dengan performa yang sama seperti kartu asli. Aturan resmi menyatakan lawan dan spectator tidak bisa tahu bahwa Welcome digunakan.

Kamu: “WELCOME!!!!” / Lawan: “Kartu biasa.”


12. Kenapa Red Ether terasa tidak pernah terkumpul

Craft 50/90/750/3.500. Liquefy Legendary normal 1.200, Premium 2.500. Biasanya perlu empat copy nama sama sebelum bisa turun ke tiga; Welcome tidak dihitung.

Premium Barbaros tampak seperti kupon 2.500 tapi tetap tidak bisa dijual bila total eligible hanya tiga. 100×10=1.000 Ether Dungeon pun hanya 28,6% satu Legendary.


13. Resource tersembunyi di luar alur utama

Link Cygames ID memberi lima pack. News resmi 22 Agustus juga mengumumkan 1.000 rupies WebStore untuk Set 9.

Satu pack 500 rupies, jadi 1.000=2 pack, bukan sepuluh.


14. Kesimpulan: jalankan pabrik murah sekarang, upgrade mesin mewah nanti

Ether sedikit? Pakai pengganti murah. Enam Lilim, Lieutenant, burn, dan Storm bisa menutup game turn 5–6. Sampel pendek mencapai enam win streak dan mengalahkan semua Witch yang ditemui. Garodeth kuat, tetapi jumlah copy harus mengikuti seberapa sering ia benar-benar sempat dimainkan. Pirate Royal adalah pengecualian struktural; 86,1% lama bukan angka Pirate.


Bagikan artikel ini

Iklan

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Ditulis oleh

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.

Tentang situs
Iklan

Artikel terbaru

  1. 1Saat Zero Mundur, Ksatria Hitam Seharusnya Ikut Mundur|Todo dan Batas Organisasi yang Terlalu Bergantung pada Zero
  2. 2Neraka bagi penonton yang harus menunggu dari Episode 25 musim pertama hingga R2|Dari akhir dengan pistol saling terarah hingga awal dengan ingatan yang diubah
  3. 3Blue Moon bukan Bulan yang berwarna biru
  4. 4Ketika kecantikan tidak lagi mengendalikan keputusan: hilangnya urgensi romantis dan munculnya prioritas pada kecocokan serta desain hidup
  5. 5“Katanya aku nggak pernah balas” padahal selalu membalas — apa yang terjadi ketika mesin percakapan dibebankan ke satu orang

Baca juga

Iklan