六回合直接碾过去,只有海盗在玩另一款游戏:第9弹快攻梦魇、WELCOME烙印、红色乙太地狱与六连胜

作品:《Shadowverse: Worlds Beyond》

本来只是想组一套第9弹快攻梦魇,然后直接排位。

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0. 先说结论

本来只是想组一套第9弹快攻梦魇,然后直接排位。

结果真正的第一场战斗不是卡牌对战,而是库存管理。

2026年8月27日17:59时的GameWith快攻梦魇列表中,使用了3张Garodeth vs. Zeth、2张Suzy, Sincere Hexcaster、3张Hark to the Night Song。手头却少2张Garodeth、2张Suzy和1张Night Song,一共5张。

全部用红色乙太补齐需要9,250:Night Song 750,Suzy两张1,500,Garodeth两张7,000。

1. 实战篇:半成品工厂打到六连胜

临时版本进排位后,短期实战打出了六连胜。这段里对Witch全胜,对偏快的Royal也还没输。

六局不是长期胜率证明,但足以说明“少了昂贵部件就完全不能打”这个担心并不成立。官方排位规则里,6~10连胜后每场胜利的连胜奖励提高到60 BP/MP,快攻如果能连续快速结束,提升的是每小时推进速度。


2. 六张Lilim:Bat流水线

当前示例里,Alluring Succubus Lilim 3张+Cute Demon Lilim 3张。都是1费1/1,死后把Bat送进手里;Cute版攻击时还会让双方Leader各掉1血。

Bat是1/1 Drain。也就是说前排1/1不是一次性垃圾,而是“打脸→死亡→Bat入库”的循环材料。


3. 中尉为什么强:你解了,他的接班人来上班

Nether Lieutenant是2费1/1,Last Words再叫一个自己出来,+1/+0并获得Rush,新的那只失去Last Words。

不解就打脸;解了还剩2/1 Rush;活下来还能吃Buff。一个小兵,居然有完整的继任计划。


4. Bat的Drain不是回血计划,而是HP调节阀

这个Deck不是把20血当圣物保存。自伤本身会帮助Garodeth降费。Bat的作用更像把HP拉回“不会马上死”的位置,同时尽量保留自伤收益。

面对Pirate Royal时,这套逻辑会明显失效。


5. “对体力最低的所有Leader打3”其实是数学题

Cruel Explosion会对体力最低的所有Leader造成3伤。自己20/对方15只打对方;自己12/对方18只打自己;同血就两边一起吃。

所以Bat吸1~几血,不只是回血,还可能把Burn的方向重新扳回对面。


6. Witch:Garodeth还没上班,六回合就下班了

短期实战对Witch全胜,甚至出现Garodeth vs. Zeth还没用就六回合结束的对局。低费铺场、持续打脸、最后Storm/Burn,正好是这套牌的本职工作。

VS君:“等你12血以后我——”


7. Garodeth三张应该是实验变量,不是宗教

当前GameWith示例放3张。一张Legendary制作要3,500 Red Ether,三张从零做就是10,500。

如果大部分比赛5~6回合就结束,就应该测试3/2/1/0张。不是说Garodeth弱,而是要把胜率贡献和3,500乙太的机会成本分开算。


8. Pirate Royal真的像另一款游戏

Dread Pirate Flag倒数7,每用一个Spell减1,Last Words打脸2。Argyll一边铺旗一边AOE 2,Enhance 6则铺两旗并AOE 4。

也就是说,清你小怪的同时还在安装未来的脸伤。


9. 旧模拟的“对Royal 86.1%”不能拿来解释海盗

第9弹初期本地模拟里,Aggro Nightmare对Royal曾出现86.1%,但一个格子只有36战。更关键的是覆盖缺口:公开Royal 40套里Treasure/Pirate有18套,当时直接可评估为0套。

后来海盗40张进入专用模拟实现,但86.1%是更新前的数据。所以它只能叫“旧支持范围结果”,不能叫“当前Pirate相性”。


10. Beginner段为什么一堆Royal看起来不像Beginner

新弹刚开,低段位会混着新人、回归玩家、换职业练习的老玩家和直接抄环境表的人。现行攻略本身也把Royal和Dragon推荐给初学者。

“去低段位碾新人。”


11. WELCOME烙印:自己看得到,对面看不到

Welcome Card是带Ace印章的特殊版本,性能和原卡相同。官方明确写着,对手和观战者不会知道你用了Welcome Card。

自己:“WELCOME!!!!”


12. 为什么Red Ether永远不够

制作成本:Bronze 50、Silver 90、Gold 750、Legendary 3,500。分解普通Legendary只回1,200,Premium Legendary回2,500,而且通常要同名合计4张以上才可分到3张;Welcome不计数。

所以Premium Barbaros看起来像2,500乙太券,只有三张时却卖不掉。Dungeon里100×10=1,000全部拿完,也只是一个Legendary的28.6%。


13. 游戏外的隐藏资源:Cygames ID 5包+WebStore 1,000 Rupies

Cygames ID联动有5包特典,实际联动后也收到了。官方8月22日News还列出了第9弹纪念WebStore限定1,000 Rupies。

注意:现在1包500 Rupies,所以1,000=2包,不是10包。


14. 最终结论:别等豪华工厂完工,先让廉价快攻流水线跑起来

Red Ether少,就先用低稀有度替代。Lilim六张、中尉、Burn、Storm足以把比赛压到5~6回合。短期实战已经到六连胜,并对Witch全胜。Garodeth强,但张数要看它实际有没有来得及出场。

Pirate Royal因为AOE、Flag和大Burst互相强化,是目前最明确的特殊对局。旧86.1%没有覆盖海盗,所以不要迷信,应该用新实现重跑模拟再和实战比。


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