0. สรุปก่อน
แผนเดิมง่ายมาก: จัด Aggro Nightmare ชุด 9 แล้วกดแรงก์
แต่บอสตัวแรกกลับไม่ใช่คู่ต่อสู้ เป็น คลังการ์ด
ลิสต์ GameWith ที่บันทึกไว้เวลา 17:59 วันที่ 27 สิงหาคม 2026 ใช้ Garodeth vs. Zeth 3 ใบ, Suzy 2 ใบ และ Hark to the Night Song 3 ใบ แต่ของที่มีขาด Garodeth 2, Suzy 2 และ Night Song 1 รวม 5 ใบ
ถ้าคราฟต์ทั้งหมดต้องใช้ Night Song 750, Suzy สองใบ 1,500 และ Garodeth สองใบ 7,000 รวม 9,250 Red Ether
1. ทดลองจริง: โรงงานยังไม่เสร็จแต่ชนะ 6 เกมติด
เด็กราคาประหยัดลง Ranked แล้วทำ 6 win streak ได้ ในตัวอย่างสั้นนี้ชนะ Witch ทุกครั้ง และยังไม่แพ้ Royal สายเร็ว
6 เกมไม่ใช่ win rate ระยะยาว แต่ยืนยันได้ว่าเด็คยังทำงานแม้ไม่มีชิ้นส่วนแพงครบ กฎ Ranked ทางการยังเพิ่มโบนัสเป็น 60 BP/MP ต่อชัยชนะเมื่อชนะติด 6–10 เกม ดังนั้นเด็คเร็วช่วยทั้งต่อเกมและต่อชั่วโมง
2. Lilim หกใบ: สายการผลิต Bat
ตัวอย่างปัจจุบันมี Alluring Succubus Lilim 3 + Cute Demon Lilim 3 ทั้งคู่ค่าร่าย 1 สเตตัส 1/1 และทิ้ง Bat ไว้ในมือ ส่วน Cute ทำ 1 ดาเมจให้ทั้งสองลีดเดอร์ตอนโจมตี
Bat คือ 1/1 Drain จึงเป็นวงจร “ตีหน้า→ตาย→ส่ง Bat เข้าคลัง”
3. Lieutenant: ฆ่าแล้วตัวแทนเข้ากะ
Nether Lieutenant ค่าร่าย 2 สเตตัส 1/1 Last Words เรียกตัวเองอีกใบ +1/+0 และ Rush จากนั้นตัวใหม่เสีย Last Words
ปล่อยไว้ก็ตีหน้า ฆ่าก็เหลือ 2/1 Rush อยู่ และถ้ารอดก็รับบัฟได้ ตัวเล็กแต่มีแผนสืบทอดตำแหน่ง
4. Drain ของ Bat คือวาล์วปรับ HP ไม่ใช่แผนฮีล
Aggro Nightmare ยอมเสีย HP เพราะช่วยเงื่อนไขอย่าง Garodeth Bat มีหน้าที่ดึง HP กลับแค่พอพ้น lethal โดยไม่ทำลายประโยชน์จาก self-damage
เจอ Pirate Royal แล้วสมดุลนี้พังง่ายมาก
5. “3 ดาเมจใส่ลีดเดอร์ที่ HP ต่ำสุดทุกคน” คือข้อสอบคณิต
Cruel Explosion ตีทุกลีดเดอร์ที่เสมอกันใน HP ต่ำสุด 20/15 ตีฝ่ายตรงข้าม, 12/18 ตีเรา, 15/15 ตีทั้งคู่
Drain แค่เล็กน้อยจึงเปลี่ยนทิศของ burn ได้
6. Witch ตายเทิร์น 6 ก่อน Garodeth เริ่มงาน
ตัวอย่างสั้นชนะ Witch ทุกเกม และมีเกมที่จบเทิร์น 6 ก่อน Garodeth vs. Zeth ได้ลง
VS: “ถ้า HP เหลือ 12 ฉันจะ—”
7. Garodeth 3 ใบควรเป็นตัวแปรทดลอง ไม่ใช่ศาสนา
ลิสต์ตัวอย่างปัจจุบันใส่ 3 ใบ Legendary ใบละ 3,500 Ether รวม 10,500 จากศูนย์
ถ้าหลายเกมจบเทิร์น 5–6 ควรลอง 3/2/1/0 ไม่ได้แปลว่า Garodeth อ่อน แต่ต้องแยก ผลต่อชัยชนะกับค่าเสียโอกาส 3,500 Ether
8. Pirate Royal เหมือนเล่นคนละเกม
Dread Pirate Flag Countdown 7 ลดเมื่อใช้ spell และ Last Words ตีหน้า 2 Argyll วาง Flag พร้อม AOE 2; Enhance 6 เป็นสอง Flag + AOE 4
กวาดตัวเล็กพร้อมติดตั้งดาเมจในอนาคต
9. 86.1% เก่ากับ Royal ไม่ใช่ตัวเลขกับ Pirate
ซิมช่วงเปิดเซ็ตเคยให้ Aggro Nightmare→Royal 86.1% แต่หนึ่งช่องมีเพียง 36 เกม และที่สำคัญกว่า ใน 40 ลิสต์ Royal มี Treasure/Pirate 18 แต่ตอนนั้น ประเมินโดยตรงได้ 0
ภายหลังจึงเริ่มทำซิมเฉพาะ 40 ใบของ Pirate แต่ 86.1% เป็นตัวเลขก่อนอัปเดต ห้ามเอาไปเรียก matchup ปัจจุบัน
10. ทำไม Beginner มี Royal ที่ดูไม่ Beginner
ช่วงเซ็ตใหม่มีทั้งมือใหม่ ผู้เล่นกลับมา คนเก่าลองคลาสใหม่ และคนก็อปลิสต์ meta คู่มือปัจจุบันยังแนะนำ Royal กับ Dragon ให้มือใหม่
“ไปไล่ Beginner กัน”
11. ตรา WELCOME: เราเห็น ฝ่ายตรงข้ามไม่เห็น
Welcome Card คือเวอร์ชันตรา Ace ที่ความสามารถเท่าเดิม กฎทางการระบุว่าฝ่ายตรงข้ามและคนดูไม่รู้ว่าใช้ Welcome
เรา: “WELCOME!!!!” / เขา: “การ์ดธรรมดา”
12. ทำไม Red Ether ไม่เคยพอ
คราฟต์ 50/90/750/3,500 ย่อย Legendary ปกติได้ 1,200 Premium 2,500 และโดยทั่วไปต้องมีชื่อเดียวกันอย่างน้อย 4 ใบก่อนลดเหลือ 3; Welcome ไม่นับ
Premium Barbaros ดูเหมือนคูปอง 2,500 แต่ถ้ามีรวมแค่ 3 ก็ขายไม่ได้ Dungeon 100×10=1,000 ยังเป็นเพียง 28.6% ของ Legendary หนึ่งใบ
13. ทรัพยากรซ่อนนอกเกมหลัก
เชื่อม Cygames ID ได้ 5 pack และ News ทางการวันที่ 22 ส.ค. มี WebStore 1,000 rupies สำหรับ Set 9
1 pack ราคา 500 rupies ดังนั้น 1,000=2 pack ไม่ใช่ 10
14. สรุป: เปิดโรงงานถูกก่อน แล้วค่อยอัปเกรดเครื่องหรู
Ether น้อยก็ใช้ตัวแทนราคาถูก Lilim หกใบ, Lieutenant, burn, Storm พอจะปิดเกมเทิร์น 5–6 ตัวอย่างสั้นทำ 6 win streak และชนะ Witch ทุกเกมที่เจอ Garodeth แข็ง แต่จำนวนควรดูว่ามีโอกาสได้ลงจริงกี่เกม Pirate Royal เป็นข้อยกเว้นเชิงโครงสร้าง และ 86.1% เก่าไม่ใช่ตัวเลขของ Pirate
