Hisoka é um pervertido, mas também um ótimo mentor: o arco de Greed Island

Obra: Hunter × Hunter

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Hisoka, de HUNTER×HUNTER, é uma figura perigosa por qualquer ângulo.

Ele se empolga de um jeito anormal lutando contra gente forte, observa garotos promissores como se fossem "frutas verdes" e planeja caçá-los quando estiverem bem maduros. É exatamente o tipo de pessoa de quem você nunca deveria se aproximar.

Só que, se você colocar em sequência o que ele faz do arco da Arena do Céu até o de Greed Island, outra faceta aparece.

Pervertido do jeito que é, será que ele não é, estranhamente, um veterano bacana para o Gon?

Na Arena do Céu, ele protege os dois dizendo "ainda não"

Quando Gon e Killua chegaram ao 200º andar da Arena do Céu, ainda não sabiam nada de Nen, a técnica de controlar a energia vital.

Se continuassem assim, usuários de Nen poderiam dar a eles um "batismo" brutal e até deixá-los sem condições de lutar de novo. Por isso Hisoka se colocou na frente dos dois e usou a pressão do seu Nen para impedir que avançassem.

Parece atrapalhar, mas na prática é bem educativo.

  • Barra os dois porque, com o nível atual, é perigoso
  • Dá uma tarefa clara: aprender Nen
  • Quando cumprem o mínimo, deixa passar
  • Depois, confere o crescimento deles lutando de verdade

Visto como professor, ele tem critérios claros de aprovação e quase não muda as regras no meio do caminho.

O objetivo dele é "ter uma luta divertida no futuro", então a ética está completamente destruída. Mas, só olhando o método de formação, faz sentido.

Em Greed Island, ele vira um aliado totalmente confiável

No arco de Greed Island, Hisoka fica ainda mais estranho.

Ele está mais para inimigo por natureza, mas, quando Gon e os outros o convidam, entra no jogo de queimada contra o Razor e trabalha como um membro normal do time.

E o trabalho dele é de alta qualidade.

  • Segura as bolas do Razor
  • Controla a trajetória da bola com a Bungee Gum
  • Não sai do jogo nem com os dedos quebrados
  • Entende a teimosia do Gon em querer vencer de forma "perfeita"
  • No final, garante a vitória com um rebote

A cena em que Gon, Killua e Hisoka seguram juntos a bola do Razor, tirada do contexto, é um time de amigos de mangá shonen de manual.

O único detalhe é que eles planejam tentar se matar mais tarde. Por enquanto, já jogaram juntos uma partida de vida ou morte.

Até uma aula de Bungee Gum o treinador Hisoka dá

No arco de Greed Island, o próprio Hisoka chega a dar uma aula de Bungee Gum, com demonstração ao vivo.

Ele explica que a Bungee Gum é uma habilidade que "reúne as propriedades da borracha e do chiclete" e já mostra, na hora, como usá-la em combate de verdade.

  • Grudar na bola
  • Absorver o impacto
  • Aproveitar a elasticidade
  • Mudar a trajetória
  • Rebater de volta para o adversário

Explicação da habilidade, demonstração, aplicação e caso de sucesso: o pacote completo.

Na Arena do Céu é "aprenda Nen e volte". Em Greed Island, "veja a minha habilidade e aprenda". E, no final, "quando crescer, venha lutar com o seu professor".

A filosofia de ensino, pelo menos, é incrivelmente coerente.

Hisoka é um treinador apaixonado cuja ética desapareceu por completo.

O "Gon-san" é o ponto mais alto do Gon?

Hisoka quer que o Gon cresça muito mais e amadureça por completo antes de lutar com ele.

Então o "Gon-san" (a forma adulta do Gon, como os fãs o chamam) é essa versão final?

Vale separar as duas coisas.

O Gon-san não é um Gon que virou adulto treinando normalmente. É uma forma anormal em que ele puxou, só por um tempo, um poder que teria no futuro, por meio de um juramento com condições pesadas.

Ele ganhou força para dominar o Pitou em velocidade e potência e destruí-lo sem resistência, mas em troca jogou fora quase todo o resto da vida e a habilidade de Nen.

Por isso, o "Gon completo" que Hisoka espera provavelmente não é a mesma coisa que o Gon-san.

O que Hisoka provavelmente quer é um Gon assim:

  • Com corpo e aura bem desenvolvidos
  • Com experiência real de combate
  • Com técnica de Nen e capacidade de aplicá-la
  • Capaz de entrar em jogos mentais e estratégia
  • Com calma suficiente para curtir uma luta até a morte

O Gon-san, por outro lado, é mais um modo de demolição de emergência, com a potência levada ao limite só para derrotar o Pitou.

Não é tanto que a fruta verde que Hisoka criava amadureceu, e sim que a árvore inteira explodiu de repente como uma bomba nuclear.

Hisoka contra o Gon-san: o Gon-san ganha, né?

A história nunca compara os dois diretamente, então não dá para afirmar, mas, pela forma como é desenhado, o natural é ver o Gon-san como muito superior.

A força do Hisoka não é só a quantidade de aura.

  • A criatividade com a Bungee Gum
  • O olhar para ler a habilidade do adversário
  • O julgamento para usar o campo de batalha
  • A guerra psicológica com mentiras e provocações
  • Um senso de luta que constrói o caminho da vitória mesmo apanhando

Ainda assim, o Gon-san se moveu numa velocidade que o Pitou não conseguia acompanhar, e até os ataques comuns causaram dano fatal.

Se a diferença de potência básica e velocidade for grande demais, a luta pode acabar antes de o Hisoka montar qualquer estratégia.

O que o Hisoka quer, idealmente, não é simplesmente alguém muito mais forte que ele.

É um adversário que também poderia matá-lo, mas cujo resultado ainda dá para mexer com engenho e leitura do outro.

Nesse sentido, o Gon-san talvez seja até forte demais e não ofereça o tipo de jogo que o Hisoka gosta.

A força que Hisoka realmente quer caçar é a "nível Chrollo"?

Considerando que o produto acabado que mais tempo obceca o Hisoka é o Chrollo, a resposta chega bem perto de um "sim".

O Chrollo não tem só poder de combate: ele consegue disputar com o Hisoka na combinação de habilidades, na preparação, no desenho do campo de batalha e na guerra psicológica.

Na luta na Arena do Céu, o Chrollo usou várias habilidades e uma multidão de espectadores para montar um jeito certeiro de matar o Hisoka.

Só pelo resultado, foi vitória total do Chrollo. Mas o fato de alguém do nível dele ter se preparado tanto já é prova de que não podia subestimar o Hisoka.

O adversário que o Hisoka procura provavelmente cumpre estas condições:

  • É tão forte quanto ele, ou mais
  • Tem habilidades complexas, que dão gosto de decifrar
  • Um único erro significa a própria morte
  • Mesmo assim, há espaço para vencer na leitura do outro
  • Lutar com ele já é um prazer enorme

O Chrollo cumpre essas condições quase à perfeição.

O Illumi também é muito bem avaliado pelo Hisoka e certamente é um alvo de caça. Mas o Chrollo é uma peça especial, "bem madura", até entre eles.

Gon e Killua são o investimento de longo prazo, valorizados pelo potencial. O Chrollo é o prato pronto que ele quer comer agora.

Pervertido e ótimo treinador, ao mesmo tempo

O que torna o Hisoka interessante é que seus desejos pervertidos e sua racionalidade como formador convivem sem contradição.

Um inimigo comum esmaga um talento perigoso enquanto ainda é imaturo.

O Hisoka faz o contrário.

  • Se são imaturos, ele protege
  • Faz aprenderem o básico
  • Deixa acumularem experiência de combate
  • Mostra a própria habilidade como material didático
  • Espera até crescerem ao máximo
  • No final, caça ele mesmo

Parece torcer pelo sucesso dos alunos, mas o objetivo final é uma luta até a morte com eles.

É dedicado ao ensino, e a única coisa totalmente criminosa é o propósito.

Mesmo assim, o Hisoka do arco de Greed Island é inegavelmente confiável. Até para o Gon, é alguém de quem não se pode confiar o caráter, mas de quem se pode confiar a habilidade e o julgamento em combate.

Curso básico na Arena do Céu, treinamento prático em Greed Island e, como prova de formatura, uma luta até a morte com o próprio professor.

O Hisoka é mesmo um pervertido de marca maior.

E, ao mesmo tempo, um treinador bom demais.

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