ฮิโซกะ โรคจิตขนาดนี้ แต่ทำไมเป็น "รุ่นพี่ใจดี" ได้ขนาดนี้ ภาพโค้ชที่จริยธรรมพังจากอาร์กเกาะ Greed Island

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

ฮิโซกะจาก HUNTER×HUNTER เป็นคนอันตรายไม่ว่าจะมองมุมไหน

เขาตื่นเต้นผิดปกติเวลาได้สู้กับคนเก่ง มองเด็กหนุ่มที่มีอนาคตเป็น "ผลไม้ดิบ" คอยสังเกตดูแล้วคิดจะล่าเมื่อโตพอ ตามหลักทั่วไปแล้วเป็นคนประเภทที่ห้ามเข้าใกล้เด็ดขาด

แต่พอเอาการกระทำของเขาตั้งแต่อาร์ก Heavens Arena ถึงอาร์ก Greed Island มาเรียงดู จะเห็นอีกด้านหนึ่ง

หมอนี่ทั้งที่โรคจิตสุด ๆ แต่กับกอนกลับเป็นรุ่นพี่ที่ดีอย่างน่าประหลาดไม่ใช่เหรอ

ที่ Heavens Arena เขาปกป้องด้วยการบอกว่า "อย่าเพิ่งขึ้นมา"

กอนกับคิรัวที่ขึ้นมาถึงชั้น 200 ของ Heavens Arena ตอนนั้นยังไม่รู้จักเน็น พลังควบคุมพลังชีวิตเลย

ถ้าขึ้นไปทั้งแบบนั้น อาจโดนผู้ใช้เน็น "ต้อนรับ" ฝ่ายเดียวอย่างโหดร้าย และอาจถึงขั้นกลับมาสู้ไม่ได้อีก ฮิโซกะจึงมายืนขวางหน้าทั้งสองคน แล้วใช้แรงกดดันจากเน็นไม่ให้เดินต่อ

ดูเหมือนขัดขวาง แต่จริง ๆ แล้วให้ความรู้ไม่น้อย

  • ห้ามไว้เพราะด้วยฝีมือตอนนี้อันตราย
  • ให้โจทย์ชัดเจนว่าให้เรียนรู้เน็น
  • พอถึงเกณฑ์ขั้นต่ำก็ปล่อยผ่าน
  • หลังจากนั้นก็ตรวจดูพัฒนาการด้วยการสู้จริง

ถ้ามองเป็นครู เกณฑ์สอบผ่านชัดเจน และแทบไม่เปลี่ยนกติกาทีหลัง

เป้าหมายของเขาคือ "เพื่อจะได้สู้อย่างสนุกในอนาคต" จริยธรรมจึงพังไม่เหลือ แต่ถ้ามองแค่วิธีฝึก ก็ถือว่าสมเหตุสมผล

ที่ Greed Island เขากลายเป็นผู้ช่วยที่พึ่งพาได้เต็มที่

ฮิโซกะในอาร์ก Greed Island แปลกยิ่งกว่าเดิม

โดยธรรมชาติแล้วเขาใกล้เคียงฝ่ายศัตรู แต่พอกอนกับพวกชวน เขาก็เข้าร่วมเกมดอดจ์บอลกับราโซ แล้วทำงานเหมือนสมาชิกทีมทั่วไป

แถมงานยังมีคุณภาพสูงด้วย

  • รับลูกของราโซ
  • ควบคุมวิถีลูกด้วย Bungee Gum
  • นิ้วโดนหักก็ไม่ถอนตัว
  • เข้าใจความดื้อของกอนที่อยากชนะแบบ "สมบูรณ์แบบ"
  • ตอนท้ายใช้การสะท้อนกลับเพื่อล็อกชัยชนะ

ฉากที่กอน คิรัว และฮิโซกะร่วมมือกันรับลูกของราโซ ถ้าตัดมาเดี่ยว ๆ ก็เป็นทีมเพื่อนในมังงะโชเน็นเต็มรูปแบบ

เพียงแต่มีแผนว่าจะฆ่ากันในอนาคต ตอนนี้พวกเขาก็เล่นเกมบอลเดิมพันชีวิตด้วยกันมาแล้ว

ถึงขั้นเปิดคลาสสอน Bungee Gum ในแบบโค้ชฮิโซกะ

ในอาร์ก Greed Island ฮิโซกะถึงกับสอนเรื่อง Bungee Gum เอง พร้อมสาธิตให้ดู

เขาอธิบายว่า Bungee Gum เป็นความสามารถที่ "มีทั้งสมบัติของยางและหมากฝรั่ง" แล้วโชว์การใช้ในการต่อสู้จริงตรงนั้นเลย

  • ติดไว้กับลูกบอล
  • รับแรงกระแทก
  • ใช้ความยืดหยุ่น
  • เปลี่ยนวิถี
  • สะท้อนกลับไปหาคู่ต่อสู้

อธิบายความสามารถ สาธิต ประยุกต์ใช้ จนถึงตัวอย่างที่สำเร็จ ครบชุดเลย

ที่ Heavens Arena คือ "เรียนเน็นให้เป็นก่อนค่อยมา" ที่ Greed Island คือ "ดูความสามารถของครูแล้วเรียนรู้" และตอนท้ายคือ "พอโตแล้วมาสู้กับครูนะ"

อย่างน้อยแนวทางการสอนก็สม่ำเสมอผิดปกติ

ฮิโซกะคือโค้ชสายเลือดร้อนที่จริยธรรมหายไปหมดแล้ว

จุดสูงสุดของกอนคือ "กอนซัง" หรือเปล่า

ฮิโซกะอยากให้กอนเติบโตกว่านี้และสุกเต็มที่ก่อนค่อยสู้

แล้ว "กอนซัง" (ร่างผู้ใหญ่ของกอน ชื่อที่แฟน ๆ เรียก) คือร่างสมบูรณ์นั้นหรือเปล่า

เรื่องนี้ควรแยกคิดสักหน่อย

กอนซังไม่ใช่กอนที่ฝึกตามปกติจนโตเป็นผู้ใหญ่ แต่เป็นร่างผิดธรรมชาติที่ดึงพลังซึ่งควรได้ในอนาคตออกมาชั่วคราว ด้วยคำสาบานที่มีเงื่อนไขหนักหน่วง

เขาได้พลังที่ข่มพิทูทั้งความเร็วและกำลังออกแล้วทำลายได้ฝ่ายเดียว แต่แลกกับการทิ้งชีวิตที่เหลือและความสามารถเน็นไปเกือบหมด

ดังนั้น "กอนที่สมบูรณ์" ที่ฮิโซกะรออยู่ มีโอกาสสูงที่จะไม่เหมือนกับกอนซังเสียทีเดียว

สิ่งที่ฮิโซกะอยากได้น่าจะเป็นกอนแบบนี้

  • ร่างกายและออร่าเติบโตเต็มที่
  • สั่งสมประสบการณ์การต่อสู้จริงมาแล้ว
  • มีเทคนิคเน็นและความสามารถในการประยุกต์ใช้
  • สามารถงัดกลเม็ดและอ่านเกมกันได้
  • มีความผ่อนคลายพอจะสนุกกับการสู้ฆ่ากัน

ส่วนกอนซังนั้นใกล้เคียงกับโหมดทำลายล้างฉุกเฉินที่ดันกำลังขึ้นสุดขีดเพื่อล้มพิทูเท่านั้น

ไม่ใช่ผลไม้ดิบที่ฮิโซกะเลี้ยงไว้สุกแล้ว แต่เหมือนทั้งต้นระเบิดนิวเคลียร์ขึ้นมาทันที

ฮิโซกะกับกอนซัง กอนซังต้องเหนือกว่าอยู่แล้วใช่ไหม

ในเรื่องไม่มีการเปรียบเทียบตรง ๆ จึงฟันธงไม่ได้ แต่จากการวาด การมองว่ากอนซังเหนือกว่ามากก็เป็นเรื่องธรรมชาติ

จุดแข็งของฮิโซกะไม่ใช่แค่ปริมาณออร่า

  • ความสามารถประยุกต์ Bungee Gum
  • การสังเกตที่อ่านความสามารถของคู่ต่อสู้ได้
  • วิจารณญาณในการใช้สนามรบ
  • สงครามจิตวิทยาด้วยคำโกหกและการยั่วยุ
  • สัญชาตญาณการต่อสู้ที่สร้างทางชนะได้แม้โดนบาดเจ็บ

แต่กอนซังเคลื่อนไหวด้วยความเร็วที่พิทูตอบสนองไม่ทัน และแม้แต่การโจมตีธรรมดาก็สร้างความเสียหายถึงชีวิต

ถ้าช่องว่างด้านกำลังพื้นฐานและความเร็วห่างเกินไป การต่อสู้อาจจบก่อนที่ฮิโซกะจะวางกลยุทธ์ได้

คู่ต่อสู้ในอุดมคติของฮิโซกะไม่ใช่แค่คนที่แข็งแกร่งกว่าเขาแบบเหนือชั้น

แต่เป็นคู่ที่เขาเองก็อาจโดนฆ่าได้ ทว่าแพ้ชนะยังขยับได้ด้วยกลเม็ดและการอ่านเกม

ในแง่นั้น กอนซังอาจแข็งแกร่งเกินไป จนไม่กลายเป็นเกมที่ฮิโซกะชอบ

ความแข็งแกร่งที่ฮิโซกะอยากล่าจริง ๆ คือ "ระดับโครโลว์" หรือเปล่า

เมื่อคิดว่าผลงานสำเร็จรูปที่ฮิโซกะหมกมุ่นมานานที่สุดคือโครโลว์ คำตอบก็ค่อนข้างใกล้กับ "ใช่"

โครโลว์ไม่ได้แข็งแกร่งแค่ในการต่อสู้ แต่ยังสู้กับฮิโซกะได้ทั้งการผสมความสามารถ การเตรียมตัว การออกแบบสนามรบ ไปจนถึงสงครามจิตวิทยา

ในการประลองที่ Heavens Arena โครโลว์ใช้ความสามารถหลายอย่างกับผู้ชมจำนวนมาก วางขั้นตอนที่ฆ่าฮิโซกะได้แน่นอน

ดูแค่ผลลัพธ์ก็เป็นชัยชนะเด็ดขาดของโครโลว์ แต่การที่คนระดับโครโลว์ยังเตรียมการขนาดนั้น ก็เป็นหลักฐานว่าดูถูกฮิโซกะไม่ได้

คู่ต่อสู้ที่ฮิโซกะต้องการน่าจะมีเงื่อนไขดังนี้

  • แข็งแกร่งเท่าเขาหรือมากกว่า
  • ความสามารถซับซ้อน น่าไขปริศนา
  • พลาดครั้งเดียวคือตาย
  • แต่ก็ยังมีช่องให้ชนะด้วยการอ่านเกม
  • การต่อสู้เองให้ความสุขสูงมาก

โครโลว์เข้าเงื่อนไขเหล่านี้เกือบสมบูรณ์

อิลูมิก็ได้รับการประเมินสูงจากฮิโซกะ และน่าจะเป็นเป้าหมายการล่าอยู่แล้ว แต่โครโลว์เป็น "ของสุกงอม" พิเศษในหมู่คนเหล่านั้น

กอนกับคิรัวคือโควตาเลี้ยงดูที่นับอนาคตด้วย โครโลว์คือของสำเร็จที่อยากกินเดี๋ยวนี้

ความโรคจิตกับโค้ชชั้นเยี่ยมอยู่ด้วยกันได้

ความน่าสนใจของฮิโซกะคือความปรารถนาวิปริตกับเหตุผลของผู้เลี้ยงดูอยู่ร่วมกันโดยไม่ขัดแย้ง

ศัตรูทั่วไปจะขยี้พรสวรรค์อันตรายตอนที่ยังไม่โต

แต่ฮิโซกะตรงข้าม

  • ถ้ายังไม่โตก็ปกป้อง
  • ให้เรียนพื้นฐาน
  • ให้สั่งสมประสบการณ์การต่อสู้จริง
  • โชว์ความสามารถตัวเองเป็นสื่อการสอน
  • รอจนเติบโตถึงขีดสุด
  • สุดท้ายตัวเองเป็นคนล่า

ดูเหมือนอยากให้ลูกศิษย์ประสบความสำเร็จ แต่เป้าหมายสุดท้ายคือการสู้ฆ่ากันกับลูกศิษย์

ทุ่มเทกับการสอนมาก แต่มีแค่จุดประสงค์ของการสอนที่เป็นอาชญากรเต็มตัว

ถึงอย่างนั้น ฮิโซกะในอาร์ก Greed Island ก็พึ่งพาได้แน่นอน ในสายตากอนเอง เขาเป็นคนที่เชื่อในนิสัยไม่ได้ แต่เชื่อในความสามารถและการตัดสินใจในการต่อสู้ได้

คอร์สพื้นฐานที่ Heavens Arena สอนภาคปฏิบัติที่ Greed Island และข้อสอบจบคือสู้ฆ่ากันกับครูเอง

ฮิโซกะนี่โรคจิตจริง ๆ

และในขณะเดียวกัน ก็เป็นโค้ชฮิโซกะที่เก่งเกินไปด้วย

แชร์บทความนี้

โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไมสตรีชนชั้นสูงยุคเฮอันจึงไม่ค่อยเปิดเผยใบหน้าง่าย ๆ — ลองมองผ่านแนวคิด “บัญชีของตระกูล”
  2. คุณวิจารณญาณ!?มองทักษะการตัดสินใจผ่าน “ความกว้าง × แรงผลัก” และ “แกนตนเอง × แกนผู้อื่น”
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”
  4. เมนูคอลแลบ ถ้าแทบเปลี่ยนแค่ชื่อแต่ขายได้ ก็ถือว่าชนะไหม? — ทำไมโมเดล Joyfull ที่ไม่ทำ “คอนยัครูปตัวละคร” ถึงแข็งแรง
  5. ทำไมเห็น RPG อันดับหนึ่งแล้วยังรู้สึก “อืม…” — BG3, Clair Obscur: Expedition 33 และความต่างระหว่าง “คะแนนสูง” กับ “เหมาะกับเรา”

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง มังงะ เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1AdSense ไม่ผ่านสักที: อย่างน้อยช่วยบอกทีว่า “ตรงไหน” ผิด
  2. 2ถ้าคนอ่านไม่อ่านถึงท้ายบทความ อย่าเอาเนื้อหาไปทำเป็นแซนด์วิชโฆษณา: วิธีขาย "พื้นที่ว่างข้างจอ" บนพีซีด้วย Adsterra
  3. 3ยุค AI ความฉลาดคือออกแบบคำถาม ไม่ใช่หาคำตอบ
  4. 4หนึ่งสัปดาห์ที่ระบบเขียนบทความด้วย AI กลายเป็น "โรงงานอัตโนมัติ"
  5. 5ทำไมคลินิกสุขภาพจิตบังคับใส่หน้ากาก และปฏิเสธการรักษาได้ไหมถ้าไม่ซื้อ
โฆษณา