Hisoka, de HUNTER×HUNTER, es un tipo peligroso por donde lo mires.
Se emociona de forma anormal peleando con rivales fuertes, observa a los chicos con futuro como si fueran "fruta verde" y planea cazarlos cuando estén bien maduros. Es justo el tipo de persona a la que nunca deberías acercarte.
Sin embargo, si pones en fila lo que hace desde el arco de la Arena Celestial hasta el de Greed Island, aparece otra cara.
Con lo pervertido que es, ¿no será un senpai (un compañero veterano) curiosamente bueno con Gon?
En la Arena Celestial, básicamente los protege diciéndoles "todavía no"
Cuando Gon y Killua llegaron a la planta 200 de la Arena Celestial, todavía no sabían nada del Nen, la técnica de controlar la energía vital.
Si hubieran seguido así, los usuarios de Nen podrían haberles dado una "bienvenida" brutal e incluso dejarlos sin poder pelear de nuevo. Por eso Hisoka se plantó delante de los dos y, con la presión de su Nen, les impidió avanzar.
Parece un estorbo, pero en realidad es bastante educativo.
- Los frena porque con su nivel actual es peligroso
- Les plantea una tarea: aprender Nen
- Cuando cumplen el mínimo, los deja pasar
- Después comprueba su avance enfrentándose a ellos de verdad
Visto como maestro, tiene criterios claros para aprobar y casi no cambia las reglas a mitad de camino.
Su objetivo es "divertirse peleando con ellos en el futuro", así que su ética está completamente rota. Pero si solo miramos el método de formación, tiene lógica.
En Greed Island se convierte en un aliado totalmente confiable
En el arco de Greed Island, Hisoka se vuelve aún más raro.
Por naturaleza está más cerca de ser un enemigo, pero cuando Gon y los demás lo invitan, se une al partido de balón prisionero contra Razor y trabaja como un miembro más del equipo.
Y lo hace muy bien.
- Detiene los balones de Razor
- Controla la trayectoria del balón con Bungee Gum
- No abandona aunque le rompan los dedos
- Entiende la obstinación de Gon por ganar de forma "perfecta"
- Al final asegura la victoria con un rebote
La escena en que Gon, Killua y Hisoka frenan juntos el balón de Razor, sacada de contexto, es un equipo de amigos de manual de manga shonen.
Lo único es que planean matarse entre ellos más adelante. Por ahora, ya han jugado juntos un partido en el que se jugaban la vida.
Hasta da una clase sobre Bungee Gum, como un entrenador
En el arco de Greed Island, el propio Hisoka llega a dar una clase sobre Bungee Gum, con demostración en vivo.
Explica que la Bungee Gum es una habilidad que "tiene a la vez las propiedades del caucho y del chicle", y enseguida muestra cómo usarla en combate real.
- Se pega al balón
- Absorbe el impacto
- Aprovecha su elasticidad
- Cambia la trayectoria
- Lo rebota de vuelta hacia el rival
Explicación de la habilidad, demostración, aplicación y un caso de éxito: el paquete completo.
En la Arena Celestial es "aprende Nen y vuelve". En Greed Island, "mira mi habilidad y aprende". Y al final, "cuando hayas crecido, ven a pelear con tu maestro".
Su filosofía de enseñanza, al menos, es increíblemente coherente.
Hisoka es un entrenador apasionado cuya ética ha desaparecido por completo.
¿"Gon-san" es el punto más alto de Gon?
Hisoka quiere que Gon crezca mucho más y madure del todo antes de pelear con él.
¿Es entonces "Gon-san" (la forma adulta de Gon, como lo llaman los fans) esa versión terminada?
Conviene separar las dos cosas.
Gon-san no es un Gon que se hizo adulto entrenando de forma normal. Es una forma anormal en la que sacó, solo de manera temporal, un poder que habría conseguido en el futuro, mediante un pacto con condiciones muy duras.
Obtuvo fuerza suficiente para aplastar a Pitou en velocidad y potencia y destruirlo sin que pudiera responder, pero a cambio tiró por la borda casi todo el resto de su vida y su habilidad de Nen.
Por eso, es muy probable que el "Gon terminado" que espera Hisoka no sea exactamente lo mismo que Gon-san.
Lo que Hisoka probablemente quiere es un Gon así:
- Con el cuerpo y el aura bien desarrollados
- Con experiencia real de combate
- Con técnica de Nen y capacidad para aplicarla
- Capaz de jugar al engaño y a la estrategia
- Con la calma suficiente para disfrutar de una pelea a muerte
Gon-san, en cambio, se parece más a un modo de demolición de emergencia, con la potencia llevada al límite solo para vencer a Pitou.
No es tanto que la fruta verde que Hisoka cuidaba haya madurado, sino que de repente todo el árbol explotó como una bomba nuclear.
Hisoka contra Gon-san: ¿gana Gon-san, claro?
La historia nunca los compara directamente, así que no puedo asegurarlo, pero por cómo se muestra, lo natural es ver a Gon-san como muy superior.
La fuerza de Hisoka no es solo la cantidad de aura.
- Su ingenio con la Bungee Gum
- Su ojo para leer la habilidad del rival
- Su criterio para aprovechar el campo de batalla
- La guerra psicológica con mentiras y provocaciones
- Un instinto de combate que construye el camino a la victoria incluso recibiendo daño
Aun así, Gon-san se movió a una velocidad que Pitou no podía seguir, y hasta sus ataques normales causaron daños mortales.
Si la diferencia de potencia básica y velocidad es demasiado grande, el combate podría terminar antes de que Hisoka monte su estrategia.
Lo que Hisoka busca no es simplemente a alguien muchísimo más fuerte que él.
Es un rival que también podría matarlo, pero cuyo resultado se puede inclinar con ingenio y lectura del otro.
En ese sentido, Gon-san quizá sea incluso demasiado fuerte y no ofrezca el tipo de juego que le gusta a Hisoka.
¿La fuerza que Hisoka quiere cazar de verdad es la de nivel Chrollo?
Si tenemos en cuenta que el producto terminado que más tiempo lleva obsesionando a Hisoka es Chrollo, la respuesta se acerca bastante a un "sí".
Chrollo no solo tiene poder de combate: puede competir con Hisoka combinando habilidades, preparando el terreno, diseñando el campo de batalla y jugando con la mente.
En su combate en la Arena Celestial, Chrollo usó varias habilidades y a una multitud de espectadores para montar un plan seguro para matar a Hisoka.
Solo por el resultado, fue una victoria total de Chrollo. Pero que alguien como él se preparara tanto es, en sí mismo, prueba de que no podía subestimar a Hisoka.
El rival que busca Hisoka probablemente cumple estas condiciones:
- Es igual de fuerte que él, o más
- Tiene habilidades complejas que dan gusto descifrar
- Un solo error significa su propia muerte
- Aun así, hay margen para ganar con la lectura del otro
- Pelear con él es un placer enorme en sí mismo
Chrollo cumple estas condiciones casi a la perfección.
Illumi también tiene una alta valoración por parte de Hisoka y seguramente es una presa digna. Pero Chrollo es una pieza especial, "bien madura", incluso entre ellos.
Gon y Killua son la apuesta a futuro, valorados por su potencial. Chrollo es el plato terminado que quiere comerse ya.
Pervertido y gran entrenador, a la vez
Lo interesante de Hisoka es que sus deseos pervertidos y su racionalidad como formador conviven sin contradecirse.
Un enemigo normal aplasta un talento peligroso mientras todavía es inmaduro.
Hisoka hace lo contrario.
- Si son inmaduros, los protege
- Les hace aprender lo básico
- Les deja acumular experiencia de combate
- Les muestra su propia habilidad como material didáctico
- Espera a que alcancen su mejor nivel
- Y al final los caza él mismo
Parece desear el éxito de sus alumnos, pero su meta final es una pelea a muerte con ellos.
Es muy dedicado a enseñar, y lo único completamente criminal es el propósito.
Aun así, el Hisoka del arco de Greed Island es innegablemente confiable. Incluso para Gon, es alguien de cuyo carácter no se puede fiar, pero de cuyas habilidades y decisiones en combate sí.
Curso básico en la Arena Celestial, entrenamiento práctico en Greed Island y, como examen final, una pelea a muerte con el propio maestro.
Hisoka es, sin duda, un pervertido de campeonato.
Y, al mismo tiempo, un entrenador demasiado bueno.
