Description: รวมลำดับตัวเลือกจากผู้สร้างเกมทั้งเจ็ดฉากจบ พร้อมอธิบายตัวจับเวลาและคะแนนความรักกับการสะกดรอยที่แตะ 10 คะแนน
เกมสยองขวัญสั้นเรื่องนี้เริ่มบนถนนเปลี่ยว เมื่อ Patrick เสนอเดินไปส่งคุณถึงบ้าน หากต้องการเก็บทั้งเจ็ดฉากจบ ให้แยกการเลือก Walk me home ออกจาก Decline ก่อน การยอมเดินด้วยทำให้บทสนทนาและการติดต่อในภายหลังสำคัญ ส่วนการปฏิเสธจะพาไปสู่เหตุการณ์โทรศัพท์และการจับเวลา ตารางเก็บข้อความปุ่มภาษาอังกฤษตามคู่มือผู้สร้างเพื่อให้กดตามได้ตรงกับหน้าจอจริง
ตารางตัวเลือกทั้งเจ็ดฉากจบ (สปอยล์)
| ฉากจบ | ลำดับตัวเลือกภาษาอังกฤษในเกม | จุดตัดสินผล | ลิงก์อ้างอิง | เวอร์ชันและวันที่ตรวจ | สปอยล์ |
|---|---|---|---|---|---|
| Home sweet Home | Walk me home → Walk Quietly → Yes → Ask what business → Sweet / Strange | Patrick ไม่สนใจผู้เล่นเป็นพิเศษ และ Sweet/Strange มีผลเมื่อคะแนนทั้งสองอย่างถึงสิบ | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Taken | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Contact him → Yes or No | คุยยาวแล้วติดต่อ Patrick อีกครั้ง โดยผู้สร้างระบุว่า Yes หรือ No ก็ได้ | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Almost made it | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Don't contact him | ทำเหมือน Taken แต่สุดท้ายไม่ติดต่อเขา | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Surprise | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Don't panic ×5 → Don't ask him | เลือก Don't panic สำเร็จห้าครั้ง แล้วไม่ถามคำถามสุดท้าย | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Stalker | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Lose timer | ปล่อยให้เวลาหมดระหว่างเส้นทางเดินกลับคนเดียว | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Too close | Walk me home → Talk → Gossip → Ask about the day → Empathize → Sweet → Lasagna → Laugh → Ask What hobby → Pry | ถามเรื่องงานอดิเรกแล้วสืบเรื่องอดีตของ Patrick | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Tricked | Decline → Call → Let the timer run out → Sweet → What are you doing here? → Oh, that's sweet → Yea → Any → Decline → Stay silent → Text back | โทรหาเขาตั้งแต่ต้น ปล่อยเวลาให้หมด แล้วตอบข้อความภายหลัง | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
Taken กับ Almost made it ต่างกันตรงไหน
ทั้งสองเส้นทางใช้บทสนทนายาวเหมือนกัน เริ่มจาก Talk to him, Gossip, Ask about his day และ Empathize ก่อนคุยเรื่องลาซานญา แขนเสื้อ สุนัข และงาน ช่วงท้ายเลือก Contact him เพื่อไป Taken หรือ Don't contact him เพื่อไป Almost made it ผู้สร้างระบุว่าหลัง Contact him จะตอบ Yes หรือ No ก็ได้ หากเลือกบทสนทนาช่วงต้นต่างไป การเปลี่ยนแค่ตัวเลือกสุดท้ายอาจไม่พอ
ตัวจับเวลาของ Surprise, Stalker และ Tricked
Surprise กับ Stalker เริ่มเหมือนกันคือ Decline, Don't call, Strange, Lie, No thanks และ Walk faster หากต้องการ Surprise ให้เลือก Don't panic สำเร็จห้าครั้งแล้วตามด้วย Don't ask him ส่วน Stalker ให้ปล่อยเวลาหมด Tricked ก็ต้องรอเวลาหมดเช่นกัน แต่ใช้ Call ในช่วงต้นและ Text back ในช่วงหลัง ดังนั้นการปล่อยเวลาอย่างเดียวไม่ได้รับประกันว่าจะได้ฉากจบที่ต้องการ
คะแนนความรักและการสะกดรอยสิบคะแนน
ผู้สร้างอธิบายในความคิดเห็นว่าเส้นทางบางส่วนใช้คะแนนความรักหรือการสะกดรอยถึงสิบ หากทั้งสองคะแนนถึงสิบพร้อมกัน คำตอบ Sweet จะให้ความสำคัญกับความรัก ส่วน Strange จะให้ความสำคัญกับการสะกดรอย นี่เป็นกฎตัดสินเมื่อคะแนนเสมอ ไม่ใช่สูตรครบทุกฉากจบ คู่มือยังไม่ได้แจกแจงคะแนนของแต่ละตัวเลือกหรือเงื่อนไขเปิดภาพในแกลเลอรีทั้งห้าภาพแบบแยกรายการ
เวอร์ชันและขอบเขตการตรวจสอบ
หน้าเกมที่ตรวจเมื่อ 22 ตุลาคม 2026 ระบุ Version 3 สำหรับ Windows, Mac, Linux และ Android แต่คู่มือฉากจบเผยแพร่ตั้งแต่ 13 กุมภาพันธ์ 2024 และรายการไฟล์ในคู่มือเก่าระบุ Android Version 2 ลำดับทั้งหมดจึงอ้างอิงข้อมูลผู้สร้าง ไม่ใช่ผลการเล่นซ้ำด้วยตนเองในเวอร์ชันปัจจุบัน เวลาที่แน่นอนของตัวจับเวลาและคะแนนภายในยังต้องทดสอบ
แหล่งข้อมูลและวันที่
- [1] BondageBunny, Ending Guide, 2024-02-13: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide
- [2] BondageBunny, Can I Walk You Home? (downloads, seven endings, five CGs; checked 2026-10-22): https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home
- [3] BondageBunny, creator's love/stalking score and Tricked bug-fix explanation (2024 comment): https://itch.io/post/9349081
- [4] Official development-log index: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog
- [5] Official comments and player questions: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/comments
Version note: v3 is the current storefront download label on 2026-10-22; the 2024 guide has not been independently replay-tested on that build. All routes are spoiler-marked. Original English choice labels are retained intentionally to match the game's interface.
สรุป
หากต้องการครบเจ็ดฉากจบ ให้แยกการยอมเดินด้วยกับการปฏิเสธก่อน แล้วค่อยเปลี่ยนการติดต่อ การรอหมดเวลา และการถามอดีตของ Patrick คู่ที่สับสนง่ายที่สุดคือ Taken กับ Almost made it และ Surprise กับ Stalker

