Description: Patrickと歩くか断るかで変わる7結末の選択肢、時間切れの扱い、隠し好意・ストーカー点数10の優先判定を作者攻略から整理。
この作品は田舎道でPatrickと出会う短編ホラー。まず「Walk me home」で同行するか、「Decline」で断るかを選ぶ。同行側にはTaken、Almost made it、Too closeなどの経路があり、断る側にはSurprise、Stalker、Trickedの経路がある。結末名だけ覚えるより、最初の選択と時間制限の場面を分けて覚えた方が迷わない。
全7エンディングの選択順(ネタバレ)
| 結末 | 選択肢を押す順番(画面の英語表記) | 何が決め手か | 根拠URL | 版・確認日 | ネタバレ |
|---|---|---|---|---|---|
| Home sweet Home | Walk me home → Walk Quietly → Yes → Ask what business → Sweet / Strange | Patrickの関心が薄い経路。両方の点数が10の場合、Sweet/Strangeが優先判定に関係。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Taken | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Contact him → Yes or No | 長い会話の後に連絡する。最後のYes/Noはどちらでもよいと作者が記載。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Almost made it | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Don't contact him | Takenとほぼ同じ道筋だが、最後に連絡しない。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Surprise | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Don't panic ×5 → Don't ask him | Don't panicを5回成功させ、最後の質問をしない。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Stalker | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Lose timer | 同じ単独帰宅の前半から、制限時間を切らす。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Too close | Walk me home → Talk → Gossip → Ask about the day → Empathize → Sweet → Lasagna → Laugh → Ask What hobby → Pry | 趣味の話から過去を詮索する。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
| Tricked | Decline → Call → Let the timer run out → Sweet → What are you doing here? → Oh, that's sweet → Yea → Any → Decline → Stay silent → Text back | 電話し、時間切れを待ち、後のメッセージに返信する。 | https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide | v3* · 2026-10-22 | ⚠ |
TakenとAlmost made itは最後の連絡で分かれる
両者は「Talk to him」から始まる長い共通の選択列を使う。犬や仕事について尋ねた後、「Contact him」を選べばTaken、「Don't contact him」ならAlmost made it。最終段階だけ変えても別の会話経路に入っている場合は同じ結果にならないため、表の前半から照合しよう。作者が公開した手順の表記はゲーム画面の英語に合わせて残した。
SurpriseとStalkerはタイマーが分岐点
「Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster」までは共通。Surpriseは「Don't panic」を5回成功させて「Don't ask him」へ。Stalkerは同じ地点で時間切れを待つ。Trickedでも時間切れを使うが、こちらは冒頭で「Call」を選び、後で「Text back」へ進む別経路。タイマーを失敗したら何でも同じ結末、というわけではない。
好意10点・ストーカー10点の扱い
作者はコメントで、好意かストーカーの点数が10に達することが重要な経路があると説明している。両方10なら、PatrickをSweetと見るかStrangeと見るかで優先する数値が変わる。これは全7結末の万能条件ではなく、作者が示した隠し点数の説明だ。個々の選択が何点を与えるか、5枚のCGの個別解放条件は公開攻略では一覧化されていない。
版と確認範囲
2026年10月22日に確認した配布ページはWindows・Mac・Linux・AndroidをVersion 3と表示。攻略記事は2024年2月13日公開で、当時の添付ファイル一覧ではAndroidだけVersion 2だった。現行版で7経路を実際に再現したわけではないため、版差が疑われる場合は最新配布を使う。実プレイ・タイマー秒数・内部点数の直接検証は行っていない。
出典と確認日
- [1] BondageBunny, Ending Guide, 2024-02-13: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog/681263/ending-guide
- [2] BondageBunny, Can I Walk You Home? (downloads, seven endings, five CGs; checked 2026-10-22): https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home
- [3] BondageBunny, creator's love/stalking score and Tricked bug-fix explanation (2024 comment): https://itch.io/post/9349081
- [4] Official development-log index: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/devlog
- [5] Official comments and player questions: https://bondagebunny.itch.io/can-i-walk-you-home/comments
Version note: v3 is the current storefront download label on 2026-10-22; the 2024 guide has not been independently replay-tested on that build. All routes are spoiler-marked. Original English choice labels are retained intentionally to match the game's interface.
結論
全回収は「同行する/断る」を先に分け、連絡するか、時間切れを待つか、過去を詮索するかを切り替える。とくにTakenとAlmost made itの差は最後の連絡、SurpriseとStalkerの差はタイマーだ。
