0. Conclusão em cinco segundos
Escolher Aggro Nightmare no primeiro dia do Set 9 deu muito certo dentro deste teste.
A simulação local comparou 32 listas suportadas em 2.324 partidas de engine. Aggro Nightmare ficou em primeiro com média de 81,0% e pior confronto de 63,9%. No ranqueado real começou 5–0, incluindo três vitórias contra Witch, e depois a sensação continuou em algo como 70–80% no geral, com Witch perto de 80%.
Perfeito.
Até todo mundo resolver jogar Nightmare também.
Eu queria bater em Witch. Não queria enfrentar meu próprio deck. Nightmare é “meu filho”; no lado do adversário parece item roubado.
E com a skin monstruosa padrão do outro lado nem fica fofo.
1. O palpite da IA acertou bem a direção
O teste de lançamento partiu de 280 decks públicos e comparou 32 construções que a engine conseguia representar. Foram 2.324 jogos.
| Posição | Deck | Média | Pior confronto |
|---|---|---|---|
| 1 | Aggro Nightmare | 81,0% | 63,9% |
| 2 | Tempo Forest | 60,2% | 22,2% |
| 3 | Ramp/Face Dragon | 59,7% | 27,8% |
Isso não significa 81% de win rate real no ladder.
A engine não reproduzia todos os arquétipos novos, especialmente algumas versões de Experimental/Sephie Witch.
O que funcionou foi a ordenação:
“Aggro Nightmare é o primeiro deck a testar.”
A IA filtrou o espaço e o ranqueado confirmou que a direção fazia sentido.
2. Os 91,4% eram específicos contra Pirate Swordcraft
Outro estudo testou 96 candidatos de Aggro Nightmare e quatro planos contra 18 listas fixas de Pirate Swordcraft: 5.904 partidas, com holdout de 1.944.
A lista base fez 91,4%, 92,6% indo primeiro, 90,1% indo segundo e 69,4% até no pior adversário.
É enorme, mas não é win rate geral.
Trocar um Dark Knight Marcha por um Baal caiu para 88,0%, 3,4 pontos abaixo.
A leitura útil é:
“Não mexe nessas 40 cartas só porque outra carta parece mais bonita.”
3. 70–80% real em PvP já é sinal de deck encaixado no meta
Amostra curta não prova um win rate verdadeiro de 80%.
Mas manter 70–80% por dezenas de partidas é excelente.
Em 30 jogos: 70%=21–9, 75%=aprox. 22–23 vitórias, 80%=24–6. Noventa por cento já seria nível “quebrou o ambiente” com boa dose de run good.
Na noite de 27 de agosto, a GameWith colocava Aggro Nightmare em A/Tier2, destacando o aumento de dano do Set 9, buff de Storm com Suzy e dificuldade simples.
Não precisa ser o número 1 universal para ser o deck certo contra o que aparece na sua fila.
4. Por que mirror é chato: ele puxa o win rate para 50%
Suponha 75% contra outras classes e 50% no mirror.
| Presença de Nightmare | Win rate total |
|---|---|
| 10% | 72,5% |
| 30% | 67,5% |
| 50% | 62,5% |
O deck não piorou.
Os clientes viraram concorrentes.
Três Nightmares seguidos incomodam mesmo quando você vence.
Usem decks fortes. Só peço que usem Witch.
5. Rating baixo e deck completo: como?
Rating e coleção são coisas diferentes.
Se o número é o Class Rating (CR), ele é separado por classe. Um jogador pode ter muita experiência e coleção enorme, mas CR baixo de Nightmare.
Veteranos também trocam mais rápido no lançamento porque já possuem as cartas antigas e craftam só o que falta.
A lista da GameWith de 27 de agosto, 21:58, custava 18.090 do zero e usava três Garodeth vs. Zeth e duas Suzy.
Para novato, “baixo custo 18.090” parece piada. Para veterano, talvez faltem só duas ou três cartas.
6. Por volta das 23h, o meta não parecia 100% Nightmare
O snapshot de busca ao vivo do X mostrava Experimental Witch com 12 vitórias seguidas, comentários sobre Sephie Witch, gente dizendo que havia muitos decks possíveis e uma apresentação de Midrange Zerael Nightmare.
Isso não é estatística de uso.
Mas mostra que o servidor não virou uma fila exclusivamente Nightmare.
Três mirrors seguidos combinam mais com popularidade de lançamento + variância de matchmaking.
Que a próxima variância venha cheia de Witch.
7. “VS-kun” funciona mesmo sem lembrar o nome
O nome completo é Garodeth vs. Zeth, lendário Nightmare 8/8 de custo 8.
Na mão, no fim do seu turno, se seu líder estiver com 12 ou menos, o custo diminui em 1.
Ao jogar:
- ganha Storm e causa 2 ao próprio líder;
- ou ganha Ward e causa 8 em todos os seguidores inimigos.
Suzy evoluída ainda pode dar +3/+0 a um seguidor na mão.
Memória prática:
“Os dois caras brigando ficam mais baratos e depois o 8/8 corre na cara.”
VS-kun resolve.
8. O absurdo: dois caras brigam entre si e de repente dão Storm em um terceiro
No lore oficial, Garodeth e Zeth são mestre e discípulo em conflito.
O “VS” faz sentido.
No jogo:
Garodeth: “Vou te derrotar!”
Zeth: “Vem!”
Terceiro: “Belo duelo.”
Os dois: “…tem um líder inimigo ali.”
STORM
Terceiro: “POR QUE EU?”
Na arte eles brigam. Na regra são um único seguidor. No modo Storm fazem uma trégua e socam alguém que não tinha nada a ver com a discussão.
Terminem o VS primeiro.
9. Meu VS-kun é parceiro; o do rival é falsificado
Minha carta forte: companheiro confiável.
A mesma carta do adversário: fraude.
Meu VS-kun: “Vai, pega ele.”
VS-kun inimigo: “Por que você também tem isso?”
Mesmo texto, emoção completamente diferente.
Com a skin monstruosa padrão do outro Nightmare, pior ainda.
Não é problema de balanceamento. É posse imaginária e estética.
10. A boa notícia: experiência de mirror começa a valer
Depois de algumas partidas você lê melhor quando o adversário entra em alcance de Storm, quando reduzir a vida dele para 12 ajuda o desconto de VS, quando precisa limpar board e quanto dano guardar para buff de mão.
Mirror tende a 50%, mas experiência específica permite passar um pouco disso.
Você não precisa gostar.
Pode odiar e ficar bom mesmo assim.
11. Conclusão final: a IA achou um deck ótimo, então todo mundo deveria parar de usá-lo
IA: “Aggro Nightmare parece o melhor no conjunto suportado.”
Jogador: “Vou montar.”
Ranqueada: “Witch cai, sensação de 70–80%, valeu o craft.”
Internet: “Nightmare é forte.”
Matchmaking:
Nightmare
Nightmare
Nightmare
Jogador: “Vão jogar Witch.”
É ecologia normal: deck forte cresce, mirrors aumentam, depois aparecem predadores do meta.
A lógica está certa.
Mas:
Nightmare é meu filho, então para de colocar ele do outro lado. VS-kun é minha carta; a do inimigo é falsa. E se Garodeth e Zeth já estão no “VS”, resolvam a briga antes de correr com Storm em um terceiro inocente.
- https://revenants-of-azvaldt.shadowverse-wb.com/ja/
- https://gamewith.jp/shadowverse-wb/503018
- https://gamewith.jp/shadowverse-wb/497197
- https://gamewith.jp/shadowverse-wb/573786
- https://game8.jp/shadowverse-beyond/794169
- https://gamewith.jp/shadowverse-wb/516869
- Relatórios locais:
SET09_ROTATION_SIMULATION_20260827(2).md,SET09_AGGRO_NIGHTMARE_VS_PIRATE_ROYAL(2).md - Snapshot de busca ao vivo do X por volta de 23h JST em 27/08/2026; não é estatística de uso.
