Wird Last Epoch nach der Krafton-Übernahme zum Pay-to-win-Spiel?

Die Übernahme von Eleventh Hour Games löste Sorgen über käufliche Vorteile aus.

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Beschreibung: Die Übernahme von Eleventh Hour Games löste Sorgen über käufliche Vorteile aus. Was Spieler tatsächlich fragten, wie der Gründer reagierte und worauf es künftig ankommt.

Die Übernahme von Eleventh Hour Games (EHG) durch Krafton bedeutet nicht automatisch, dass Last Epoch jetzt spielerische Stärke verkauft. Am 25. Juli 2025 gab EHG den Zusammenschluss bekannt. Gründer Judd Cobler erklärte im offiziellen Forum, Krafton wolle die Ausrichtung des Studios nicht verändern. Das beschreibt die damalige Absicht, ist aber keine dauerhafte Garantie für alle zukünftigen Shop-Angebote.

Was sich tatsächlich geändert hat

Last Epoch ist ein Action-Rollenspiel, in dem Spieler Ausrüstung erbeuten, Fähigkeiten kombinieren und Figuren weiterentwickeln. Das Projekt begann 2017 in der Community, durchlief Crowdfunding und Early Access und erschien 2024 regulär. EHG erklärte, die Partnerschaft ermögliche mehr Einstellungen, Serverbetrieb und Entwicklung. Das Team umfasste damals mehr als 100 Menschen.

Ein neuer Eigentümer und neue Regeln für den Spielfortschritt sind unterschiedliche Dinge. Spieler sollten die tatsächlichen Auswirkungen im Spiel prüfen.

Welche Sorgen Fans äußerten

Unter der offiziellen Ankündigung fragte jemand, ob EHG seinen Namen und das bisherige Team behalten werde. Cobler antwortete, das Studio bleibe als Tochtergesellschaft mit den vorhandenen Mitarbeitern bestehen. Andere Kommentare befürchteten käufliche Kampfvorteile oder schnelleren Fortschritt gegen Geld. Es gab auch positive Reaktionen auf die zusätzlichen Mittel. Diese einzelnen Beiträge sind überprüfbar, aber keine repräsentative Umfrage.

Der damalige Streit zwischen Krafton und früheren Verantwortlichen von Subnautica 2 verstärkte die Skepsis. Er erklärt den Vergleich, beweist aber nicht, dass Last Epoch dieselbe Entwicklung nehmen wird.

Was die Aussage des Gründers wert ist

Cobler sagte, EHG habe selbst nach einem Partner gesucht und Krafton als passend zu den eigenen Zielen angesehen. Die Situation um Subnautica 2 sei bekannt gewesen. Spätere Entscheidungen müssen anhand der tatsächlichen Updates beurteilt werden.

Kosmetische Gegenstände zu verkaufen ist etwas anderes, als stärkere Waffen, schnelleres Aufsteigen oder Kampfvorteile anzubieten. Zusätzliche Mittel können die Entwicklung verbessern; entscheidend sind die Ergebnisse.

Fazit

Stand 19. Oktober 2026 belegen die genannten Quellen die Übernahme, die Erklärung des Gründers und konkrete Sorgen einzelner Spieler. Sie belegen keine Pay-to-win-Umstellung. In einem Beutespiel sollte das legendäre Schwert vom Boss fallen, nicht aus dem Warenkorb.

Sources / 出典: Eleventh Hour Games, official announcement and founder replies, 2025-07-25 · PC Gamer, reporting, 2025-07-25

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