簡介: 開發商被收購,讓《最後紀元》玩家擔心課金影響強度。從官方公告、真實留言與創辦人答覆,看懂目前能確定的事。
收購消息本身無法證明《最後紀元》已經改成付費買戰力的遊戲。2025年7月25日,Eleventh Hour Games(EHG)宣布加入KRAFTON。創辦人Judd Cobler在官方討論區表示,KRAFTON沒有打算改變工作室方向。不過,這並非對未來所有付費內容的永久保證。
收購究竟改變什麼
《最後紀元》是以刷裝備、配置技能和培養角色為核心的動作角色扮演遊戲。它2017年從社群計畫起步,經過群眾募資與搶先體驗,2024年正式推出。EHG表示合作能增加開發資源、招募人手並支應伺服器成本,當時團隊已超過100人。
公司換了母公司,和遊戲開始販售戰鬥優勢,是兩回事。後者必須觀察實際版本。
玩家提出了哪些問題
官方公告下有人詢問EHG是否保留名稱和團隊。Cobler回答,EHG將作為子公司延續原有團隊。另有玩家擔心商城未來會販售更強裝備或加快升級,也有人期待資金改善開發。這些是實際可查的留言,不能推算成整體玩家的立場。
當時KRAFTON與《深海迷航2》前開發負責人之間的爭議,讓部分人更加不安。但別款作品的糾紛不等於《最後紀元》一定會發生同樣的事。
開發者的回應能保證多少
Cobler說EHG主動尋找合作夥伴,認為KRAFTON符合原本目標,也知道《深海迷航2》的相關狀況。這是宣布收購時的公開立場;後續商業決策仍需驗證。
商城賣造型,和賣傷害、升級速度或其他實質優勢,影響截然不同。新增資源能否改善內容,也要看更新成果。
結論
截至2026年10月19日,所引資料證實收購、創辦人的說法與部分玩家的真實擔憂。未來最值得看的,是版本更新與商城內容。刷寶遊戲的傳說武器應該從怪物身上掉落,而不是從購物車裡出現。
Sources / 出典: Eleventh Hour Games, official announcement and founder replies, 2025-07-25 · PC Gamer, reporting, 2025-07-25




