简介: 玩家担心《最后纪元》被收购后开始出售战斗优势。结合开发商公告、真实留言和创始人回复,区分事实与预测。
收购本身不能证明《最后纪元》已经变成付费买战力的游戏。2025年7月25日,开发商Eleventh Hour Games(EHG)宣布加入KRAFTON。创始人Judd Cobler在官方论坛表示,KRAFTON不打算改变工作室的方向。不过,这不是对未来所有收费项目的永久保证。
收购改变了什么
《最后纪元》是一款以刷装备、搭配技能和培养角色为核心的动作角色扮演游戏。项目2017年从社区起步,经过众筹与抢先体验,2024年正式推出。EHG称合作能支持招聘、服务器和开发,当时团队已经超过100人。
工作室的所有权发生变化,与游戏开始出售战斗优势,是两件不同的事。后者需要通过实际更新判断。
玩家真的在担心什么
官方公告下,有人问EHG是否会保留自己的名称和团队。Cobler回答,工作室将作为子公司继续运营,原有团队仍在。其他留言担心未来可能出售更强装备或加速成长,也有人欢迎资金增加。这些都是可核实的个别反应,不能代表所有玩家。
同一时期,KRAFTON与《深海迷航2》前开发负责人之间的争议也增加了警惕。但另一款游戏的纠纷并不能证明《最后纪元》必然重演相同结果。
创始人回应的边界
Cobler表示EHG主动寻找合作伙伴,并认为KRAFTON支持现有目标;他也知道《深海迷航2》的争议。这说明了宣布收购时的公开态度,后续收费方式仍要看实际情况。
重点观察商城:只卖外观,和出售伤害、升级速度、装备优势,性质截然不同。更多资金能否改善游戏,也要由版本内容回答。
结论
截至2026年10月19日,所引资料能确认收购、开发者的解释以及部分玩家的真实担忧,却不能据此宣布游戏已经氪金化。刷宝游戏的惊喜应该来自击败怪物,而不是在收银台发现最强武器。
Sources / 出典: Eleventh Hour Games, official announcement and founder replies, 2025-07-25 · PC Gamer, reporting, 2025-07-25





