Deskripsi: Akuisisi Eleventh Hour Games memicu kekhawatiran soal penjualan kekuatan di Last Epoch. Simak tanggapan nyata pemain, penjelasan pendiri studio, dan hal yang perlu diperiksa berikutnya.
Akuisisi oleh Krafton tidak otomatis membuat Last Epoch menjadi gim yang menjual keunggulan bertarung. Pada 25 Juli 2025, Eleventh Hour Games (EHG) mengumumkan bahwa studio bergabung dengan Krafton. Pendiri EHG, Judd Cobler, mengatakan di forum resmi bahwa Krafton tidak ingin mengubah arah tim. Pernyataan tersebut menjelaskan sikap saat itu, bukan jaminan abadi untuk setiap barang berbayar di masa depan.
Apa yang sebenarnya berubah?
Last Epoch adalah RPG aksi tentang mencari perlengkapan, memadukan kemampuan, dan mengembangkan karakter. Proyek ini dimulai dari komunitas pada 2017, melalui pendanaan bersama dan akses awal, lalu rilis penuh pada 2024. EHG menyebut kerja sama ini dapat mendanai perekrutan, server, dan pengembangan. Ketika diumumkan, timnya sudah berisi lebih dari 100 orang.
Pergantian pemilik perusahaan berbeda dari perubahan aturan untuk menjadi lebih kuat. Pemain perlu menilai perubahan kedua berdasarkan isi gim.
Apa yang dikhawatirkan pemain?
Di bawah pengumuman resmi, seorang pemain bertanya apakah nama dan tim EHG akan tetap ada. Cobler menjawab bahwa EHG tetap menjadi anak perusahaan dengan tim lama. Komentar lain khawatir akan penjualan kekuatan, percepatan perkembangan, atau keuntungan serupa. Ada pula yang menyambut tambahan dana. Ini komentar nyata, bukan survei yang mewakili semua pemain.
Saat itu Krafton juga berselisih dengan mantan pemimpin pengembangan Subnautica 2. Kejadian tersebut menjelaskan sikap waspada, tetapi tidak membuktikan Last Epoch akan mengalami hal yang sama.
Seberapa jauh penjelasan pengembang berlaku?
Cobler mengatakan EHG sendiri mencari mitra dan menilai Krafton sejalan dengan tujuan studio. Ia juga mengetahui persoalan Subnautica 2. Itu merupakan posisi publik pada Juli 2025; kebijakan berikutnya perlu diperiksa dari pembaruan nyata.
Perhatikan apakah toko menjual tampilan saja, atau juga perlengkapan yang lebih kuat, kemajuan lebih cepat, dan keunggulan permainan. Dana tambahan baru terasa manfaatnya jika kualitas gim meningkat.
Kesimpulan
Per 19 Oktober 2026, sumber yang dikutip membuktikan akuisisi, penjelasan pendiri, dan kekhawatiran sebagian pemain. Sumber itu belum membuktikan perubahan menjadi pay-to-win. Dalam gim berburu jarahan, senjata legendaris seharusnya ditemukan setelah mengalahkan monster, bukan di kasir.
Sources / 出典: Eleventh Hour Games, official announcement and founder replies, 2025-07-25 · PC Gamer, reporting, 2025-07-25






