Naik metro sebelum batas 20 detik berakhir. Gunakan WASD untuk berlari, lompat ganda atau tolakan dari dinding biru kehijauan untuk melewati jurang, lalu Shift atau C untuk meluncur saat mendarat. Setiap barang yang diambil menggandakan skor, tetapi jatuh atau tertinggal kereta membuat skor nol.
Tempat bermain dan tujuan
Game resmi。Game parkur gratis di browser dari Somehow Shipped, terbit 24 Oktober 2026 untuk 20 Second Game Jam 2026. Latar kerusuhan Paris dan mereknya bersifat fiksi. Jalur aman lebih lambat; jalur cepat melewati jurang. Parfum, jam tangan, sepatu, dan baguette menunggu di lintasan berisiko.
Tombol dan aturan
| Tombol atau keadaan | Fungsi |
|---|---|
| WASD / mouse | Bergerak / melihat |
| Spasi | Melompat; tekan lagi di udara untuk lompat ganda |
| Spasi di dinding biru kehijauan | Menolak dari dinding; dinding baru memulihkan lari dinding dan lompat ganda |
| Shift atau C | Meluncur di turunan dan mempertahankan kecepatan saat mendarat |
| Barang / gagal | Setiap barang menggandakan skor / jatuh atau tertinggal kereta: nol |
| R / N / T | Ulangi / stasiun acak / stasiun hari ini |
| Tab, 1–3 / L | Lapak dan peningkatan / papan peringkat hari ini |
Langkah dari awal sampai kereta
- Mulai di stasiun hari ini; pengembang menyebut lintasan hariannya sama untuk semua pemain. Kenali dinding, jurang, api, dan semprotan air terlebih dahulu.
- Tekan Spasi untuk melompat dan sekali lagi di udara. Lari di dinding berwarna terang lalu menolak; dinding baru memulihkan lompat ganda.
- Gunakan Shift atau C saat menuruni lereng dan mendarat. Pengembang menyarankan mengubah kecepatan jatuh menjadi gerak maju.
- Setelah dapat menyelesaikan rute, tambahkan barang dari jalur berisiko. Jangan kehilangan semua poin demi satu barang terakhir.
- Setelah naik kereta, periksa hasil. R mengulang, N memilih stasiun acak, T kembali ke stasiun hari ini, L menampilkan 50 besar harian.
Kesalahan dan peningkatan lapak
| Masalah | Solusi |
|---|---|
| Jatuh saat memotong jalan | Pelajari titik pendaratan lewat jalur aman |
| Lompat ganda habis | Cari dinding biru kehijauan berikutnya |
| Melambat setelah mendarat | Sambungkan pendaratan dengan gerakan meluncur |
| Sering terlambat | Pertimbangkan sepatu lebih cepat |
| Penjualan lambat | Tingkatkan lapak atau lokasi jualan |
Barang yang berhasil dibawa akan dijual di atas alas lapak, bahkan saat game ditutup. Tab membuka lapak; 1–3 membeli sepatu (lari lebih cepat), alas/lapak (penjualan lebih cepat), atau lokasi (harga lebih tinggi). Urutan pembelian paling efisien belum diuji.
Tanya jawab dan versi
Rute tercepat? Pengembang menyebut jalur cepat melewati jurang, tetapi belum memberikan rute rekor terperinci.
Syarat CONDUCTOR? Ada target waktu rahasia, catatan per segmen, dan medali, tetapi ambangnya tidak dijelaskan.
Mengapa bayangan rekor hilang? Dihapus pada pembaruan 24 Oktober. Peringkat harian tetap dibuka dengan L.
Referensi (4)
Kuasai cara mencapai kereta dulu, baru tambah barang dengan lari dinding, lompat ganda, dan meluncur. Setelah kabur 20 detik, masih harus berdagang untuk membeli sepatu baru.
- Aturan resmi
- Pembaruan pengembang, 24 Oktober
- 20 Second Game Jam 2026
- Diperiksa 25 Oktober 2026. Tidak mengaku sudah menamatkan game atau mengukur rute rekor, syarat medali, maupun angka viral.



